Primeira jogabilidade oficial de Godfire: Rise of Prometheus

Os desenvolvimentos que se prolongam e adiam muitas vezes o seu lançamento são o pão de cada dia do mundo dos videojogos para consolas e PC, ainda mais neste início de geração, mas são a excepção no mundo dos títulos mobile onde, desde o anúncio do lançamento de um jogo, geralmente não leva mais de 3-4 meses. Mas, logicamente, há tudo e Godfire: Rise of Prometheus é um exemplo claro disso. Anunciado em agosto passado, o estúdio comissionado não ofereceu uma data de lançamento até alguns dias atrás.

Será este mês de Junho quando o novo de Jogos vívidos, desenvolvedores do espetacular Real Boxing. Já falamos sobre este título várias vezes e, desde o início, foi chamado para ser uma daquelas "grandes" produções que vêm conquistar o público mais hardcore nas plataformas mobile. O que parecia ter nascido como uma Infinity Blade na Grécia Clássica parece que no final tem um pouco mais de variedade e um desenvolvimento menos espartilho. O que permanece inalterado é uma aparência técnica realmente atraente e excelente. 

godfire_rise_of_prometheus

O jogo foi exibido no último GDC e muitos meios de comunicação puderam testar o título declarando que se tratava de um desenvolvimento promissor que, ao que parece, continuará a fazer a Vivid Games se destacar como uma empresa que combina ótimos gráficos e seções jogáveis. Em relação ao preço ou seu modelo de negócio, não temos dados confirmados, mas levando em consideração os antecedentes do gênero no Android, é mais do que provável que seja um título free2play com vários pagamentos no aplicativo, embora, como sempre nestes casos, eu preferiria um preço fechado sem condições de jogo de qualquer tipo.


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  1.   alexis lopez dito

    E a jogabilidade?

    1.    Afonso de Frutos dito

      Nada, dois editores das redes se soltaram e tudo ficou um pouco bagunçado, mas os patrões encontraram as lanças elétricas e voltaram aos seus lugares, então já conseguiram fazer o upload do vídeo normalmente 😉