O Google tende a mudar quase tudo em seus aplicativos e serviços, assim como descarte produtos sem pensar duas vezes. Essa transformação contínua permite que você evolua o tempo todo e não fique estagnado. Por este motivo, não nos surpreendemos que no Android N vejamos mudanças óbvias na interface para melhorar a experiência do usuário, que é outro de seus grandes objetivos a longo prazo.
projeto de material foi outra daquelas grandes mudanças que foram implementadas no sistema operacional e em milhares de aplicativos de desenvolvedores terceirizados que seguem as especificações de design que o Google geralmente oferece de vez em quando em seu site de suporte. Nos últimos dias, ele atualizou a entrada com uma nova especificação que tem a ver com a barra de navegação que podemos encontrar em aplicativos como o YouTube. Sim, aquela barra que você tem onde pode ir ao seu perfil ou até explorar novos vídeos de tendências. Bem, existem as mudanças que pudemos conhecer e que detalharemos.
Novos guias para design de materiais
Matias Duarte, o designer-chefe do Android, mencionou não muito tempo atrás que veríamos uma evolução do Material Design em breve. Com todo o alarido das notícias O Android N nos últimos dias, Material Design também tem seu tempo para o que será uma grande mudança para as próximas atualizações dos aplicativos que mais usamos.
La a barra de navegação muda de estar na parte superior para a parte inferior. Então, se você se acostumou a clicar nessa área da tela com um de seus dedos, já pode ter a ideia de que, tendo essa barra de navegação na parte inferior, presume-se que podemos acessar as partes mais importantes do tela. app sem ter que esticar os dedos. Mais facilidade de uso e interação no final do dia e uma grande mudança no design.
Além do que é a barra de navegação, o Google também aplicou um novo guia para o layout de tela dividida, dicas para exibir senhas em campos de texto e um guia de acessibilidade avançado que inclui cor, contraste, som, movimento e hierarquia.
Foi visto alguma aproximação a este tipo de barra de navegação colocado na parte inferior da tela, mas talvez fosse tudo em alguns testes e não algo já corrigido e que será um padrão como conselho para um desenvolvedor de aplicativos tomar isso como uma obrigação.
Google diz que a barra você deve manter de três a cinco ícones que representam destinos que requerem acesso de qualquer lugar do aplicativo, e ainda recomendam que as abas regulares sejam tomadas como "alternativa" para um ou dois destinos. O Google também informa que a mistura desses dois padrões pode causar alguma confusão na navegação pela interface, por isso aconselha a utilização de um painel para outros destinos que não coincidam com a barra inferior.
A lista de especificações vai gostar pinte os ícones e a barra e como eles devem se comportar. Pressionar o ícone deve ir diretamente para o destino ou atualizar a visualização atual.
E como sempre, os desenvolvedores eles deveriam medir os resultados que alcançariam se eles implementam esta série de guias. Deve ser sempre do ponto de vista do que o seu aplicativo oferece e da experiência do usuário que ele oferece, sem se afastar muito do que era antes, pois na confusão você sempre encontrará um grande problema.
Da perspectiva do usuário, ter os atalhos mais importantes do aplicativo de qualquer lugar oferecerá uma experiência melhor, desde um rápido gesto do polegar, se operarmos o terminal com uma mão, estaremos em qualquer lugar sem ter que estender o dedo ou usar a outra mão.
2 comentários, deixe o seu
É mais cômodo. É como a Apple, deve colocar a seta <'voltar' na parte inferior e não no canto superior esquerdo.
Assim é. A verdade é que com uma mão você não terá que fazer malabarismos para esticá-la e tal: =)