Pokémon GO arriveerde twee maanden geleden en hij sloeg de tafel met zo'n stoot dat het geluid nog steeds overal op de planeet te horen is. Een sociale opschudding die deze augmented reality-videogame heeft veroorzaakt om miljoenen mensen uit hun huizen te krijgen om op die Pokémon te jagen. Het succes is zo groot dat het de meest geïnstalleerde game voor mobiele apparaten is geworden.
Maar zoals het gebeurt in het leven, duurt niet alles eeuwig, en het lijkt erop dat Pokémon het heeft gehad uw moment van succes afnemen in populariteit. De firma Slice Intelligence heeft gemeld dat in de maand augustus het spelersbestand in de Verenigde Staten is gedaald tot 79%. Dat hoge aantal gamers die hun geld uitgeven aan mobiele videogames is aan het afnemen, en over het algemeen zijn de inkomsten teruggebracht tot wat het bedrijf "pre-Pokémon GO" -niveaus noemt.
Dit betekent niet dat Pokémon GO nog steeds niet winstgevend is, volgens Slice-gegevens krijgt deze Niantic Labs-game een 28,4% van de omzet alleen gegenereerd in de Verenigde Staten en staat met de voeten stevig op de grond om winst te blijven maken.
Als we het vergelijken met een van de andere games die de meeste invloed hebben op de inkomsten, Candy Crush Saga, trekt deze alleen de 4,5% van de inkomsten die worden gegenereerd met videogames voor mobiele apparaten, wat 6 keer minder is dan wat Pokémon GO kan behalen.
Maar waar ze echt blij mee zijn, is bij Niantic Labs, de Pokémon GO-makerbedrijf waar positivisme groeit met nieuwe updates die meer inhoud integreren, zoals de gebeurde in voorgaande dagen Een augmented reality-videogame die heeft laten zien dat er nog een lange weg te gaan is op het gebied van gamen, en meer met een smartphone, zijn camera en zijn gps.
2 reacties, laat de jouwe achter
Vertel je me dat iemand hiervoor betaalt?