Nintendo's excuus om Mario-videogames niet op mobiele apparaten uit te brengen

Animal Crossing

Er is veel gezegd dat Nintendo geen van zijn beste games of franchises voor Android- en iOS-smartphones en -tablets heeft aangekondigd. De realiteit die we vinden is dat we momenteel Miitomo hebben, een game met een sociaal aspect, en nog twee die met hoge verwachtingen zullen aankomen, maar die worden achtergelaten door memorabele personages als Mario, Luigi of Link.

Na dat te hebben geweten Animal Crossing en Fire Emblem zullen zijn volgende twee titels zijn, we hebben vertrokken met een zure smaak in de mond terwijl we wachtten tot Nintendo ons een lekker snoepje gooide in de vorm van een van die drie genoemde personages. Het bedrijf heeft wat informatie vrijgegeven om het uit het bewijsmateriaal te schrappen.

Het excuus dat Nintendo gebruikt is dat vanuit het oogpunt van de toename van de diversiteit van het type gebruikers Geïnteresseerd in Nintendo en de open mogelijkheden voor gameplay, zijn games als Animal Crossing, een game die is gespeeld door een grote verscheidenheid aan consumenten, waaronder kinderen en vrouwen, het voorbeeld voor nieuwe titels die binnenkort zullen verschijnen.

Slechts een excuus om de kritiek onder ogen te zien die werd ontvangen voor het vergeten van Super Mario wanneer het door allerlei generaties is gespeeld en als een videogame op zichzelf een legende is geworden. De belangrijkste reden om geen videogame met Mario te lanceren, is dat er geen een echt excuus om een ​​console te kopen van Nintendo, iets dat logisch is, aangezien elke gebruiker met een geweldige smartphone de avonturen van enkele van de meest legendarische personages kan beleven vanuit het comfort dat hij geen cent uitgeeft aan een nieuwe console.

Nintendo gokt op deze manier voor breng andere soorten gameplays mee op smartphones en tablets, maar ook op deze manier wordt het afgespeeld, aangezien velen van hen alleen maar dwaasheid vinden om over te schakelen naar een consolemodel wanneer ze vanaf een tablet kunnen genieten van zeer vergelijkbare videogames.


De inhoud van het artikel voldoet aan onze principes van redactionele ethiek. Klik op om een ​​fout te melden hier.

3 reacties, laat de jouwe achter

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Actualidad Blog
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

  1.   Haru zei

    maar om een ​​super mario te spelen heb je fysieke en geen digitale knoppen nodig, dat is de reden waarom nintendo geen mario zal lanceren en dat is duidelijk omdat smartphones inferieur zijn in gameplay en een arcadespel niet goed kan worden gespeeld, is dat niet omdat ze dat niet zouden doen geen consoles verkopen, het is absurd

  2.   Esteban zei

    Dat fysieke knoppen-ding is geen excuus. Kijk dat er Mario-achtige spellen zijn zoals "Cordy" of "Paper Monsters" met virtuele bediening en het is geen excuus dat ze daardoor geld verliezen omdat spelers geen Nintendo-consoles hoeven te kopen sinds ze kunnen aankopen die in het spel zijn geïntegreerd gratis laten spelen of die volledig worden betaald.

  3.   Manuel Ramirez zei

    Nintendo wil blijven wedden op zijn consoles en dat draagt ​​zijn iconische karakters met zich mee. Het lijkt erop dat het zal zijn wat er is voor nu ... Groeten aan jullie allebei!

bool (waar)