Alles over Fallout Shelter, de Bethesda-videogame die steeds updates krijgt

Bethesda wanneer gelanceerd in augustus vorig jaar Fallout Shelter naar Android, het leek erop dat het de aanstaande Fallout 4 wilde promoten die later zou verschijnen voor pc en consoles. We hadden niet verwacht dat er uiteindelijk besloten zou worden om alles uit de kast te halen in videogames voor mobiele apparaten zoals we later bekend hebben. Bethesda zet zwaar in op deze sector en heeft zelfs een videogamestudio gericht op het maken van nieuwe videogames en het updaten van een van de beste games die we nu op Android hebben, zoals die simulator van het beheer van een nucleaire schuilplaats.

Schuilkelder het is zeer recentelijk bijgewerkt met een grote update die twee zeer belangrijke nieuwe functies bevat: nieuw vechtsysteem en missies​ Deze twee nieuwe functies bieden nieuwe opties voor de speler en stellen je in staat om de bewoners handmatig te besturen wanneer ze op die missies gaan. Juist om deze reden is er geen beter excuus dan te profiteren van alles wat Fallout Shelter te bieden heeft, een videogame waar we veel meer van zullen hebben als Bethesda het zo hoopt te updaten.

Basisprincipes van Fallout Shelter

Fallout Shelter plaatst ons voor de het beheren van een volledige nucleaire schuilplaats waarin overlevenden van de holocaust arriveren en waaraan we onderdak moeten bieden zodat ze kunnen groeien en een belangrijk onderdeel kunnen zijn van de faciliteiten die we zullen creëren.

Schuilkelder

Om alles soepel te laten verlopen, zullen we moeten betalen aandacht voor middelen​ Water, energie en voedsel zijn essentieel voor de bewoners om te overleven en het geluk in het toevluchtsoord te vergroten. Het is belangrijk om ervoor te zorgen dat er geen gebrek aan water is, omdat dit ertoe leidt dat de bewoners straling krijgen, waardoor ze zwakker worden voor aanvallen. We moeten ook letten op de statistieken van elke bewoner, omdat ze aangeven waar we ze moeten gebruiken om de prestaties van de voorzieningen te verbeteren. Als u een bewoner aan een voorziening toewijst, zullen we ervoor zorgen dat u hem een ​​score geeft. Hoe hoger deze score, hoe meer voordeel voor de installatie waar we deze plaatsen.

Schuilkelder

We creëren allerlei soorten faciliteiten en we zullen er wat van moeten gebruiken bewoners om de woestenij te gaan verkennen​ Hier zullen ze vijanden bevechten en buit krijgen. Wapens, outfits en allerlei voorwerpen die bij de fabricage kunnen worden gebruikt. Als we bewoners van een hoger niveau gebruiken, zullen ze logischerwijs verder gaan in hun verkenning, en we zullen ook niet af en toe op hen moeten letten, aangezien degenen met een laag niveau niet lang zullen duren.

Bewoners zullen een hoger niveau bereiken terwijl ze de Wasteland en werk op het terrein, zoals restaurants of laboratoria. Hoe hoger het niveau, hoe meer gezondheid en ze kunnen worden geïdentificeerd op basis van hun zeldzaamheidsniveau: algemeen, zeldzaam en legendarisch. We hebben de lunchboxen, die we kunnen verkrijgen door prestaties, waarin de zeldzame en legendarische inwoners zijn.

Productie, huisdieren en incidenten

Door wapens en outfits te vervaardigen, kunnen we de door de bewoners gevonden voorwerpen gebruiken verander ze in schroot en creëren wat we willen. Dit schroot zal algemeen, zeldzaam en legendarisch zijn en zal leiden tot hoe exotisch het item kan zijn. We hebben ook de recepten nodig om de objecten te kunnen maken die te vinden zijn in de dode plunderaars, de woestenij en in de wapenfabriek. Hoe hoger het niveau van de werkplaats, hoe beter wapens en outfits kunnen worden verkregen.

Wildernis

Naarmate de voorraad toeneemt, zullen we de kelder moeten verbeteren, omdat deze misschien te klein is. Net als de rest van de faciliteiten u kunt ze tot twee keer verbeteren, dus het is interessant dat je een grote ruimte hebt om wapens en outfits te blijven maken.

Schuilkelder

Afgezien van knutselen, waren huisdieren ook opgenomen in een van die updates. Deze zijn te vinden in lunchboxen en verlenen een bewoner bonus effect heb het. Huisdieren kunnen naar de woestenij worden gebracht. Net als rommel, wapens en outfits hebben ze ook drie zeldzaamheidsniveaus.

Schuilkelder

En over de incidenten, in die rust van het toevluchtsoord, zullen we lijden mutarat-aanvallen, plunderaars, molratten, bloeddorstig, geesten en mutascorpius. We kunnen ook vuur niet vergeten, aangezien het zich kan verspreiden en de nucleaire schuilplaats ernstig in gevaar kan brengen, dus wees waakzaam en kleed je inwoners met de beste wapens en outfits om alle soorten gevaar het hoofd te kunnen bieden.

De missies en het vechtsysteem

De missies in Fallout Shelter stelt ons in staat om voor bijna een ander spel te staan, aangezien we de bewoners handmatig kunnen besturen die we zullen selecteren om ze als een groep te nemen. We zullen faciliteiten in de missies moeten verkennen of wanneer een van de bewoners de Wasteland verkent, kan er een extra missie worden gevonden.

Schuilkelder

Denk eraan om uw gekozen bewoners goed uit te rusten, zodat ze de radioactiviteit kunnen opruimen en tijdig kunnen genezen. De missies zijn van verschillend niveau en ze kunnen goede beloningen bieden. Als er eenmaal een is begonnen, moet je een bewoner selecteren om hem naar de kamer te slepen waar je hem wilt laten verkennen.

Je zult allerlei soorten vijanden vinden en net als in Fallout heb je de mogelijkheid om lanceer dodelijke kritieke stakingsaanvallen wanneer een verificatiepictogram op een bewoner verschijnt. Als u op het juiste moment op drukt, kunt u een hoger hitpercentage toekennen. De missies geven Fallout Shelter nog een punt en het is een van de beste toevoegingen die we dit jaar hebben gehad voor deze videogame die nog steeds veel oorlog geeft.

Ik moedig je aan om Bekijk de video koptekst om al het andere over Fallout Shelter te ontdekken, zoals baby's, trainingsruimten, radiokamers, Mr. Handyman, survival-modus of de kapperszaak.

Schuilkelder
Schuilkelder
Ontwikkelaar: Bethesda Softworks LLC
Prijs: Gratis

De inhoud van het artikel voldoet aan onze principes van redactionele ethiek. Klik op om een ​​fout te melden hier.

Wees de eerste om te reageren

Laat je reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd.

*

*

  1. Verantwoordelijk voor de gegevens: Actualidad Blog
  2. Doel van de gegevens: Controle SPAM, commentaarbeheer.
  3. Legitimatie: uw toestemming
  4. Mededeling van de gegevens: De gegevens worden niet aan derden meegedeeld, behalve op grond van wettelijke verplichting.
  5. Gegevensopslag: database gehost door Occentus Networks (EU)
  6. Rechten: u kunt uw gegevens op elk moment beperken, herstellen en verwijderen.

bool (waar)