Supercell ကိုဒေသတွင်း၌စတင်ခဲ့သည်၎င်း၏ APK သည်ကွန်ယက်များ၏ကွန်ယက်ပေါ်တွင်ပျံ့နှံ့သွားသည် ကစားသမားနှစ် ဦး အကြား PvP ပြိုင်ပွဲကိုခံစားနိုင်။ အခါအားလျော်စွာအဆင့်မြှင့်တင်ပြီး၊ ကစားသမားများစွာ၏စိတ်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုပင်ဖြစ်ပေါ်စေသည့်ကစားနည်းများနှင့်ကစားသမားများနှင့်မျက်နှာချင်းဆိုင်ကစားရန်ဗီဒီယိုဂိမ်းကိုမကြာခဏအဆင့်မြှင့်တင်ထားသည့်ဗီဒီယိုဂိမ်းတစ်ခု။
ကျွန်တော်တို့ကို Clash Royale နှင့် Clash Of Clans ယူဆောင်လာတဲ့တရားခံ Supercell ဟာအချို့သောအရာတွေကိုဖန်တီးခဲ့တယ် $ 2.300 ဘီလီယံ၏ဝင်ငွေ လွန်ခဲ့သောတစ်နှစ်ကာလအတွင်း။ မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ၊ ဂိမ်းတစ်ခုစီအတွက်ထုတ်လုပ်သည့်ပမာဏကိုယနေ့အထိယနေ့အထိသိရှိရန်နည်းလမ်းမရှိခဲ့ပါ။ Clash Royale သည်စုစုပေါင်းဝင်ငွေဒေါ်လာ ၂.၃ ဘီလီယံ၏ဒေါ်လာ ၁ ဘီလီယံကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်။
ဒီကိန်းဂဏန်းအတွက်ရရှိသောခဲ့သည် ပစ်လွှတ်၏ပထမနှစ် ဗီဒီယိုဂိမ်း၏နှင့်ဤများအတွက်အောင်မြင်မှုဖြစ်ပါတယ် Tecent မှသန်း ၉၀၀၀ ခန့်ဝယ်ယူခဲ့သည် လွန်ခဲ့သော ၈ လကဒေါ်လာ
Clash Royale ၏တိုးတက်မှုနှုန်းသည် Google Play Store ၏ကြီးမားသောရိုက်ချက်များဖြစ်သည့် Clash of Clans ထက်အဆများစွာကျော်လွန်ခဲ့ပြီးကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိသန်းပေါင်းများစွာသောကစားသမားများဆက်လက်ကစားနေကြသည်။ တိုက်ပွဲ Royale နိုင်ခဲ့သည် ငွေပမာဏ၏ ၅ ဆကိုရယူပါ Clan of Clan အဖြစ်ပထမ ၁၁ လတွင်အချိန်ကာလတစ်ခုတည်းတွင်ရရှိခဲ့သည်။ ဒီတော့ဒီမိုဘိုင်းဂိမ်းဈေးကွက်မှာဒီဗီဒီယိုဂိမ်းပေါ်လာတာကိုကျွန်တော်တို့စိတ်ကူးရတယ်။
တိုက်ပွဲ Royale လည်းအဖြစ်ရှိနေဆဲသိရသည် ဝင်ငွေရရှိမှုအတွက်ထိပ်တစ်ခု မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင်ပင် Pokemon Go သည် virtual စတိုးဆိုင်များသို့ဆိုက်ရောက်သည့်မုန်တိုင်းကိုကြံ့ကြံ့ခံနိုင်သည်။ Pokemon Go သည်ပထမ ၂ လတာကာလအတွင်း Clash Royale ၏ဝင်ငွေကိုထိခိုက်ခဲ့သော်လည်းနောက်ဆုံးတွင် Clash Royale သည် US app store တွင် ၂၀၁၆ စက်တင်ဘာလ မှစတင်၍ ထိပ်ဆုံး iOS အက်ပလီကေးရှင်း ၁၀ ခု၌ဆက်လက်တည်ရှိနေချိန်တွင်အရာရာပြန်လည်ဖြစ်လာခဲ့သည်။
မှတ်ချက်ပေးရန်ပထမဦးဆုံးဖြစ်