Kodolpatversme izskatījās ļoti labi, un tika būvētas arvien jaunas iekārtas. Patiesība ir tāda, ka, lai arī iedzīvotājiem nebija vislabākās veselības un liela daļa cieta no kodolstarojuma, lietas virzījās uz priekšu ar lielākām cerībām turpināt virzību uz priekšu. Ar mērķi, kurā arvien vairāk iedzīvotāju varētu patverties, viss ar prieku ceļoja, un daži pat devās tuksnesī, lai atrastu krājumus kā ieroči un bruņas.
Fallout Shelter ļauj paātrināt ātrāku elektrības saņemšanu vai atbilstoša ūdens saņemšanu, lai iedzīvotāji varētu turpināt izdzīvot un veikt savu darbu. Šis ekspresrežīms mani apspēlēja ar tiem 20 iemītniekiem, kas man tajā laikā bija izplatījās radroashu mēris, kuru man nebija iespēju apturēt, iznīcinot katru no viņiem un no kuras izdzīvoja tikai viens, kā arī divi, kas tajā laikā pētīja tuksnesi. Tas bija tad, kad es biju pārsteigts, ka visi iedzīvotāji ir uz zemes kā līķi, un vai es spēju atgūt patvērumu tāpat kā pirms dažām minūtēm, vai es varēju atgūt kodolpatversmi? Šeit ir atbilde.
Atgūšanās no katastrofas
Daudzās citās spēlēs, kad tas notiek, vislabāk ir restartēt spēli, bet Es gribēju izmēģināt Fallout Shelter, lai pārbaudītu, vai tas man var dot šos mirkļus kurā jums ir palicis tikai viens izdzīvojušais, liels skaits līķu uz zemes un jūs jūtat, ka jūs varat atgūt šo kodola patvērumu no elles, kāda tā ir kļuvusi. Šeit mēs varam parādīt, vai mēs saskaramies ar videospēli, kas paies bez sāpēm un godības, vai arī to, kas ir izcili veidota. Par laimi mēs esam otrajā gadījumā un kādā veidā.
Pirmā lieta bija, izņemot vienīgo, kas stāvēja enerģijas telpā, atgriezt divus pētniekus, kas man bija tajā laikā ārpus patversmes. Veiksme bija tāda, ka viena no viņām pieskārās man kartītēm, kuras var iegūt, kad saņemat sasniegumus, tāpēc viņu statistika bija ļoti interesanta, vitāli svarīga, lai varētu uzturēt kādu no labierīcībām.
Viņi atgriezās, un es trīs viņus ieliku elektrostacijā, lai es varētu atgūt zaļo joslu, kas ļauj visām iekārtām izmantot elektrību. Tajā brīdī, kad viņi jau strādāja ar savu enerģiju, es devos uz statistiku ar visaugstāko punktu skaitu, sauksim to ar masku piektdien, 13. datumā, par attīrīšanas iekārtām, lai ražošanas bāru piepildītu ar dzeramo ūdeni. Pats to izdarīju ar pašapkalpošanos, tātad Labas pāris stundas es viņiem braucu garām starp trim istabām.
Es sāku saņemt nozīmītes katru reizi, kad tās izlīdzinājās ļāva man atdzīvināt citus mirušos iedzīvotājus uz grīdas. Tas atguva cerības, un viņš tuneļa galā ieraudzīja izeju.
Iedzīvotāju atdzīvināšana
Ar vēl pāris stāvam Es atstāju dažus fiksētus spēka telpāun spēlēt kopā ar citiem starp pašapkalpošanos un attīrīšanas iekārtām. Viņš uzvarēja vairāk vāciņu (spēles valūta) un atdzīvināja vairāk, un, kad varēja, viņš sūtīja kādu izpētīt tuksnesi.
Es vitāli svarīgi, lai vienmēr kāds izlūkotu labākus ieročus un bruņasNeatkarīgi no tā, ko nozīmē nogādāt nozīmītes patversmē. Tā kā es biju izveidojis lazareti un celiņu laboratoriju, man izdevās pamazām noņemt starojumu, kas ļauj viņiem būt produktīvākiem ar veselības bāru ar pilnu jaudu un labāku aprīkojumu.
Beidzot es varēju atdzīvināt visus iedzīvotājus, un, lai arī man tas prasīja gandrīz vairāk nekā dienu, tā ir bijis viena no labākajām pieredzēm, ko esmu guvis no mobilās ierīces pēdējās reizēs.
Lietas, ko iemācījos
Fallout Shelter izceļas ar vairākām lietām, bet kur tas nonāk naglā, ir jāzina, kā pārvaldīt jūsu iedzīvotājus un kā tos izmantot, lai tie dotu vairāk un jums nevajadzētu tik daudz vienā instalācijā, cik var būt spēkstacija. Mums ir arī ģērbtuves palīdzība, kas uzlabos jūsu labāko statistiku.
La veiklība pašapkalpošanai, spēks spēkstacijai un ieskats attīrīšanas iekārtās ir vitāli svarīgi. Tādēļ jums jāizvēlas iedzīvotāji, kuriem jau ir augstāks rādītājs kādā no šīm statistikām. Vēlāk mums būs intelekts, lai mēs varētu ātrāk izveidot pretindus un veselības uzlabošanas līdzekļus, lai, nedaudz virzoties uz priekšu, mēs varētu piekļūt mācību telpām, kur mēs varam uzlabot daļu no galvenās statistikas.
Kā mēs saņemsim uzbrukumus no ārpuses, ko jaudas telpa, kas tiek novietota pirmajā līmenī, būs noderīga lai spētu sevi pienācīgi aizstāvēt. Pirmkārt, tāpēc, ka visiem iedzīvotājiem ir ļoti augsta izturības statistika, un tāpēc tā būs telpa, kas vienmēr ir pilna, lai dotu enerģiju visām iekārtām. Tas nodrošinās, ka, ja mums būs labi bruņoti un aprīkoti, viņi ātri nogalinās nemierniekus, kuri mēģina ielīst patversmē.
Un pirms finiša, lai atgrieztos citā dienā, es vēlreiz uzsveru faktu, ka vienmēr ir vairāki pētījumi. Tas nebūs viegli, jo, lai gan šķiet, ka viss ir līdzsvarots, tajā brīdī, kad mēs atjaunojam telpu, piemēram, noliktavu, vai arī mēs vēlamies ātrāk ražot vairāk pretindu, mums būs jāzina, kā to līdzsvarot ar vairāk istabu izveidi lai būtu vairāk enerģijas, ūdens un pārtikas. Un tas neskaita mēri, ugunsgrēkus, bērnus, kuriem ir jāaug pēc tam, kad viņu vecāki vai kāds no iemītniekiem ir radījis mirstību, apmeklējot neviesmīlīgos tuksneša apgabalus.
Augstas kvalitātes pieredze, ka Bethesda mūs atvedaun ka, ja ņemam vērā pētāmo iedzīvotāju stāstījumus, viņi paši sūdzas par līķiem vai to, kā viņiem dažreiz ir gudri notikumi, Mums kādu laiku ir spēle, kuru mēs ceram, ka viņi atjauninās ik pa laikam ar vairāk jaunumiem.
Kamēr Atgriezīsimies tuksnesī un turpināsim nogalināt tās karavīru uguns skudras. Viņi atgriezīsies ar jaunu pieredzi un padomiem.
moto g ar 5.1 tas pastāvīgi aizveras 🙁
Es cenšos izdzīvot! ?
Bet kas notiek ar tevi? Vienmēr mēģiniet, lai ēdiena un ūdens bārs būtu pilns, pretējā gadījumā viņiem sāks starojums un samazināsies viņu apmierinātība, tāpēc viņi nedarbosies tāpat kā viņi.
Tajā ir arī kļūdas, tāpēc viņi to drīz atjauninās!
Es nevaru paaugstināt garastāvokli, visi ir skumji, kāds ir triks ????
Vai jums vienmēr ir pilna pārtikas un ūdens bārs? Kad tie kļūst sarkani, dzīves līmenis sāk samazināties, un viņi sāk skumt, izņemot radiācijas uzņemšanu.
Arī tā var būt kļūda. Piemēram, ir telpa, kurā viņi nepārsniedz 10% laimes, un ir tāda, kas visu laiku saka, ka šeit tā slikti smaržo pēc līķa.
Bet jūs nevienu no tiem neredzat un vai visi pēkšņi pazuduši? Man tās bija mirušas vairākas dienas, bet viņiem bija ne vairāk kā piecpadsmit, tāpēc, kad viņi iet uz četrdesmit, var būt kāda kļūda.
Un, starp citu, jums nebija, ka viņi būtu aprīkoti ar ieročiem vai bruņām, un viņi tevi tieši tāpat nogalināja?
Ja man tos izliktu, notiek tas, ka manā ūdenī un pārtikā bija maz, un viņiem bija maz dzīvības un starojuma, tāpēc kļūdas gāja no vienas vietas uz otru, un viņi man izgatavoja sietu. Lai to visu izdarītu, pazudušie mirušie iedzīvotāji to ir darījuši kopā ar ieročiem un uzvalkiem, kurus viņi nēsāja. Viens ar raķešu palaišanas ierīci, kurai es pieskāros vēstulei. Un es tevi mīlu un es to nesaprotu!
Fakts ir tāds, ka es iekļuvu spēlē vairākas reizes, un viņi joprojām tur bija miruši. Bet es jau iekļuvu vienā no šīm reizēm, un tās vairs nerediģēja. Es atdzīvināju daudzus, bet to līmenis bija zems, jo man nebija daudz šķīvju, un es sāku ar vislētākajām. Nāc, k bija pazudis no 30. līmeņa augstāk