Uz Alām jau mēs viņu ierakstījām labāko pašreizējo negodīgo līdzīgo sarakstā un mēs gandrīz varam teikt, ka tas ir pirmajās pozīcijās, jo mēs runājam par a pēc kārtas izveidota negodīgi pikseļu māksla, kas vietējos un svešiniekus aizrauj. Vairāk nekā 25.000 4.5 atsauksmju, kuru vidējais vērtējums ir XNUMX, tas ir ļoti jāņem vērā.
Roguelike kurā mums ir jāiekod, bet labi, lai izpētītu nejauši ģenerēto karti, un kurā mums jāmeklē dārgumi, piedzīvojumi un nelaimes. Un, lai arī joprojām Tas nav tulkots spāņu valodā, un tas pienāks, Mēs sastopamies ar spēli, kas tiek atjaunināta katru reizi un kurai ir ļoti precīzs veids, kā izprast roguelike, lai radītu savu pieredzi. Dari tā.
Vielas roguelike
Lielāki vārdi, kad mēs runājam par alām, viena no tām spēlēm, kad, kad tās tevi nogalina, tu atgriezies sākumā zaudēt visu iegūto, kaut arī vairākumā, kā šajā vai milzīgās mirušās šūnas, mēs iegūsim noteiktas prasmes, kas ļauj mums turpināt progresu.
Alās mēs sākam bāzē, kurā mēs varam konfigurēt, kāda būs mūsu aiziešana lai padarītu to vieglāku vai grūtāku, kas nozīmē, ka atlīdzības tiek iegūtas arī proporcionāli grūtībām, izņemot to, ka daudz interesantāk būs izmērīt visus soļus, nekā iet kā vistai bez galvas.
Katrā spēlē, kurā tiek apgalvots, ka tā ir kvalitatīva, jums ir nepieciešams saturs un vēl vairāk tāds, kurā izpēte un nejaušība spēlē svarīgu lomu šīs vēlamās pieredzes sniegšanā. The Caves izstrādātājs turpina atjaunināt spēli ar jauniem gala priekšniekiem, dažādiem ienaidniekiem, spējām un visiem tiem objektiem, kurus varam atrast tās bezgalīgajās galerijās.
Alas alās
Caves iemesls Tās ir tās pašas alas, kas mūs varētu aizvest līdz šai Minecraft daļai kurā mums jāizvēlas lāpsta, lai pazaudētu sevi tās galerijās, kas notiek tā, ka šeit, Alās, karte ir ierobežota, un mēs saskaramies ar cita veida spēli, kas vairāk orientēta uz fantāziju, piedzīvojumiem un nejaušu satikšanos ar simtiem dažādu būtņu.
Tāpat kā kartes tiek nejauši ģenerētas, arī tas, ko jūs atradīsit, ir pēc tā paša modeļa, kam vajadzīgi šie atrastie materiāli izveidojiet jaunu aprīkojumu, kuru vēlāk izmantosim. Tādā veidā mēs progresēsim, lai uzlabotu savu bāzi un ka katru reizi, kad dodamies piedzīvojumā, mēs tajā ienesam vairāk bagātības un progresa.
Kamēr mūsu varonis nomirst, lai atgrieztos dzīvē bez nekā, bāze tiks atjaunināta ar uzlabojumiem, kas paliek neatlaidīgi. Tieši ieročos mēs varam izstrādāt vietas, kur atrodams vēl viens no lielākajiem alu tikumiem mēs varam "izgatavot" no dunci un zobeniem līdz plazmas pistolēm un enerģijas zobeniem.
Saturs un vairāk satura
Šāda stila spēlē, kurā liela nozīme ir izpētei un atklāšanai, izstrādātāja atjauninājumi ik pēc pāris dienām ir ļoti svarīgi, lai pievienotu jaunu saturu. Jo vairāk tūkstošiem ieroču, priekšmetu, bruņas, materiālu un prasmju mums ir vairāk bagātības un daudzveidības, kas katru reizi rada jaunu pieredzi. Tātad, ja jūs meklējat kaut ko līdzīgu šim teiktajam, alas jūs atstās vairāk nekā pārsteigts.
El pikseļu māksla ir ļoti labi nostrādāta un tajā ir tās mirdzošās detaļas akmeņos, noteiktos objektos un dažos apgabalos, kas rada burvju mirkļus, kuros šķiet, ka mēs esam atklājuši Svēto Grālu. Tāpat kā spēles noformējums un sniegums, viņi iet roku rokā, lai radītu ļoti patīkamu pieredzi visos līmeņos.
Alas, iespējams, ir viena no gada labākajām roguelike un tas var būt tādā pašā līmenī kā citi lieli iestudējumi, kas nonākuši tirgū. Tās nejaušība un jaunā pieredze, kas rodas katrā spēlē, ir tās lielākais tikums, tāpēc, lai izpētītu, apmaldītos un pieņemtu lēmumus, lai pēkšņi nemirtu pirms ienaidniekiem, kuri gatavojas cīnīties ar mums, bet labi.
Redaktora viedoklis
Lieliska bāze kā roguelike spēlei, kurai ir daudz nākotnes un kas ir aizraujoši. Pazust savās izlases kartēs, lai izbaudītu pārsteidzošu spēli kā rūķis.
Pieturzīmes: 8,4
Labākais
- Ļoti daudzveidīgs saturs
- Pikseļu māksla un radītā atmosfēra
- Noturīgs pamats, kuru mēs varam atjaunināt, lai sasniegtu progresu
- To regulāri atjaunina ar saturu
- Liela nākotne
Sliktākais
- Gaida spāņu valodu