„Warriors of Waterdeep“ galima rasti „Play“ parduotuvėje su puikiu priėmimu žaidėjų publika iš „Android“. RPG su pritarimu būti „Dungeon & Dragons“, nors tai toli gražu ne tai, ko galima tikėtis, ypač kai turime vaidmenų žaidimų pagrindą taip, kaip juos suprantame.
Istorija nukelia į didžiausią Kardo pakrantės miestą Waterdeep, kuriam gresia galingos jėgos. Bet, laimei, galimeJie jiems padeda iškviesti Laeralui Silverhandui ir trukdyti priešui, norinčiam pasiekti miesto vartus.
Bet jis leidžia sau žaisti, nors ir su tuo prekės ženklu ...
Kada problema dėvite „Dungeons & Dragons“ prekės ženklą yra tai, kad visko tikimasi. O visko laukimas reiškia, kad, nepateisinus lūkesčių, nusivylimas paprastai užplūsta šio žanro gerbėjus, todėl blogi atsiliepimai pradeda kristi vienas po kito.
Jei „Warriors of Waterdeep“ būtų kitas žaidimas kitu vardu Mes galime jus patikinti, kad „Play“ parduotuvėje jis turėtų geresnį rezultatą, tačiau jis yra toks, koks yra. Naujas „Android“ pavadinimas, rodantis gerą techninę našumą, nors trūksta šio ypatingo dalyko, kuris sujaudintų.
Jis remiasi eiga pagrįsta kova ir tos grobio dėžės tai suteiks galimybę tobulinti skirtingus herojus, kuriuos rinksime. Tai yra, mes kalbame apie gryną freemiumą, kuriame mums reikia skrynių, kad galėtume gauti monetų, šarvų ir dar daugiau.
Supaprastinta kova, kurioje trūksta to ypatingo prisilietimo
Ką daryti, jei galite pasigirti, yra įvairių priešų, kuriuos rasime per skirtingus lygius. Turime siautėjančių milžinų, negyvėlių ir tų žiaurių klegesio, kurie mums labai apsunkins. Kova pagrįsta tuo, kad turi atlikti du veiksmus: judėjimą ir puolimą. Lentoje bus generuojami priešai, kad mes judėtume, kol puolame ir ginamės.
Praėję pirmuosius lygius galime atrakinti naują herojų. Laimei, mes turime galimybę rinktis iš dviejų, kaip atsitinka tame pačiame lygyje, kad po pirmųjų priešų mes turėsime rinktis eiti kairėn ar dešinėn. Ne todėl, kad tai pakeis bendrą istorijos giją, tačiau bent jau tai yra šiokių tokių žaidimų įvairovė.
Taip pat turime tobulinti kiekvieną savo herojų. Lengvas dalykas, nes mums bus nurodyta tie ryškūs rodikliai kurios beveik išgelbės mus nuo laiko gaišimo. Bent jau jis neturi automatinio atakos, kaip kiti gacha žaidimai, kurie plečiasi kaip putos.
Lentos originalas
Vienas iš taškų, kuris mums patiko „Warriors of Waterdeep“, yra originalus įėjimo būdas lygiuose, kai kamera pereina prie vienos iš lentelių kur yra mūsų herojai ir tokiu būdu užimkite vietą mažam žemėlapio poilsiui. Originalus prisilietimas, kurį norėtume pamatyti daugiau žaidime, kuris reikalauja daugiau darbo, ir tuos ypatingus prisilietimus, kurie sužadintų „Dungeon & Dragons“ gerbėjus.
Vis dėlto techniškai gerai dirbo trūksta to ypatingo taško animacijose ir efektuose. Pažvelkime, kad mes randame didelius galutinius viršininkus, tačiau jie lieka ilgiau; beje, nesuprantama, kad nugalėti pirmąjį galutinį bosą mums kainuoja mažiau nei jo pakalikai. Bus taip, kad jie užbūrė, o vargšas daugiau neduoda ...
Warriors of Waterdeep nukrito per žingsnį nuo to, kad būtų geresnis žaidimas, nors gerbėjų jiems netrūks, nes apskritai tai yra gana gera. Tačiau tai, kas pasakyta, turintis tą „D&D“ prekės ženklą turi savo ir yra spaudimas, kurio jie negalėjo išmatuoti paleisdami jį į „Android“.
Redaktoriaus nuomonė
- Redaktoriaus įvertinimas
- 3.5 žvaigždutės įvertinimas
- Labai gera
- Vandens gelmių kariai
- Peržiūra: Manuelis Ramirezas
- Publikuotas:
- Paskutinis pakeitimas:
- Žaidimas
- Grafika
- garsas
- Kainos kokybė
Argumentai "už"
- Būdamas požemis ir drakonai
- Kai kuriais momentais turi savo prisilietimą
- Visi mokslai
Contras
- Trūksta daugiau veiksmo ir specialiųjų efektų