„Micro RPG“ yra naujas beta versijos žaidimas kuriai būdinga tai, kad sunku žinoti, kaip pasirinkti ginklą, kurį turime naudoti visada. Tai reiškia, kad, priklausomai nuo to, kokį ginklą naudojame, mes pataikysime į priešą, kuris yra toli nuo mūsų, arba tą, kuris yra toliau.
Su originali kovos sistemair kuriame net nepajudėsime iš savo svetainės, susiduriame su atsitiktiniu RPG, kuris skiriasi nuo kitų ypatingu požiūriu. Galbūt priskiriama priešų atakų įvairovė, tačiau vien faktas, kad reikia perjungti kardą, kirvį ir lanką, užtruks pakankamai ilgai, kad suprastume, jog jis mus pagavo, bet gerai.
Rodiklis
Pasirinkite tinkamą ginklą
Kituose pavadinimuose turėti kitokį ginklą reiškia didesnę ataką, kritinę ar kitą svarbią vertę, tačiau „Micro RPG“ svarbu, kad tam pasirinktume tinkamą ginklą. pataikyti du ar tris priešus vienu metu ir kiekviename posūkyje padarykite kuo daugiau žalos.
Mūsų priešai judės, kai mes darysime smūgius, norėdami priartėti ar naudoti ugnį vidutiniu atstumu drakonų atveju. Trys ginklų rūšys pagal rangą yra: kardas trumpam atstumui, kirvis vidutiniam ir lankas tiems tolimesniems priešams.
Žengdami į priekį pamatysite, kaip bus kiekvienas naujas įsigytas ginklas kitokio zonos brėžinys ir tai rodo poveikį. Jei sugebėsite paspausti tinkamu laiku, vienu metu galite pataikyti į kelis priešus, kad gerai juos pasiektumėte. Žengiant į priekį bus gyvybiškai svarbu išvengti daugybės priešų, kai ateis jų bangos.
„Micro RPG“ kabliukai dėl savo paprastumo
Monetos, kurias einame įgyti ir laiškai mums leis patobulink savo ginklus ir padidink savo herojų lygį. Kaip ir skirtingi ginklai, taip pat turime daugiau skirtingų gebėjimų herojų. „Micro RPG“ yra „freemium“ stiliaus, tačiau niekada nepamatysite reklamos per pirmąsias 20 ar daugiau minučių, nes viskas slypi mikrokorteliuose.
Pažanga yra pakankama, kad galėtume patobulinti savo ginklus ir atsikratyti priešų. Mes rekomenduojame pabandyti pašalinti visas dėžutes, kurios pasirodo kovoje, nes susumuos, kad gautumėte daugiau apdovanojimų ir kortelių. Be to, kiekviename etape turi būti baigtas procentas, taigi, kai pasieksite 100%, jūs pateksite į kitą aplinką su skirtingais priešais.
Nors priešų yra labai įvairių, jei reikia turėti daugiau ypatingų sugebėjimų įvairovė ir tie smūgiai, nes daugelis, bent jau pirmojo etapo, sutelkia dėmesį į kovą ir didelę drakonų ataką.
3 visatos, kurias reikia atrasti
Pirmoji visata gali būti užbaigta per pusvalandį, kad iš viso būtų trys. Galbūt tai atrodo šiek tiek trumpa, nors turime pamatyti antrosios visatos sunkumus, kur tikrai viskas yra sunkiau. Vis dėlto taip yra atsitiktinis, kuris yra labai vertas Dėl tos labai patrauklios kovos sistemos, kuri verčia mus gerai apgalvoti kiekvieną mūsų smūgį, nes vienas nenusileidęs smūgio gali reikšti mūsų mirtį. Ir tikrai mirsi.
Techniškai jis groja tas vaizdinis stilius labiau į animacinį filmą ir tai turi savo prisilietimą. Efektai ir personažų dizainas yra lygiaverčiai, kad užbaigtumėte gerą žaidimų patirtį. Freemium žaidimo sunkumų kreivė yra gana gera. Tai nėra nei lengva, nei labai sunku.
„Micro RPG“ ateina į viešą beta versiją, kad nustebintų ir jus užkluptų su ta labai įdomia ir priklausomybę sukeliančia kovos sistema. Jis yra beta versijoje, todėl yra vietos jiems patobulinti žaidimą ir netgi pridėti daugiau visatų, su kuriomis mes nesibaigiame. Bent jau kelias dienas ir savaites.
Redaktoriaus nuomonė
- Redaktoriaus įvertinimas
- 3.5 žvaigždutės įvertinimas
- Labai gera
- Mikro RPG
- Peržiūra: Manuelis Ramirezas
- Publikuotas:
- Paskutinis pakeitimas:
- Žaidimas
- Grafika
- garsas
- Kainos kokybė
Argumentai "už"
- Originali kovos sistema
- Jo animacinių filmų grafika
- Užkabina
Contras
- Trūksta daugiau visatų
Būkite pirmas, kuris pakomentuos