Naujausias žaidimas, kurį Japonijos milžinas pristatė rinkai mobiliesiems įrenginiams. Dr. Mario World, ką tik buvo rinkoje mėnesį, tačiau skirtingai nuo kitų konsolių gamintojo pavadinimų, skaičiai rodo, kad jis vis dar labai toli nuo lūkesčių, kurių bendrovė galėjo tikėtis iš pradžių.
Tal y como os informamos una semana después del lanzamiento de Dr. Mario World, tanto en Android como en iOS, el juego había sido descargado en 5 millones de dispositivos y había generado más de 500.000 dólares en ingresos, por lo que apuntaban a que la cosa iba bien. Pero Naujausi skaičiai rodo priešingai.
Remiantis „Sensor Tower“, atsakingo už programų ir žaidimų atsisiuntimų bei vartotojų išlaidų stebėjimą, paskelbtais duomenimis, praėjus mėnesiui po „Dr. Mario World“ paleidimo, „Nintendo“ žaidimas buvo atsisiųstas 7,5 milijono kartų, iš viso uždirbant 1.4 milijono dolerių per įvairius integruotus pirkinius programoje.
Remiantis šia žiniasklaida, 55% pirkinių (770.000 XNUMX USD), kurie buvo atlikti per žaidimą kilęs iš japonijos. Toliau randame Amerikos rinką su 462.000 XNUMX USD kolekcija.
Jei palyginsime šiuos skaičius su kitais paleidimais, Šis „Nintendo“ pavadinimas tampa blogiausiu iš visų bendrovės išleistų leidimų, kurį aplenkė „Super Mario Run“. „Nintendo“ žaidimas, kuris per pirmąjį pasiekiamumo mėnesį uždirbo daugiausiai pajamų, buvo „Fire Emblem Heroes“. Tačiau daugiausiai atsisiųstas žaidimas per pirmąjį mėnesį „iOS“ ir „Android“ žaidimų parduotuvėse yra ir išlieka „Super Mario Run“.
Kitas Korėjos kompanijos suplanuotas leidimas yra „Mario Kart Tour“, nors skirtingos beta versijos, kurias ji pristatė prieš kelias savaites, Tai jam pelnė daug kritikos, tiek pinigų gavimo sistema, tiek jos žaidimo eiga, kuri privertė bendrovę atidėti jos paleidimą.