„Early Worm“ yra platforma, kurioje yra daug objektų ir detalių fizikos

En Ankstyvasis kirminas turėsime padėti kirminui pasiekti norimą obuolį kad galėčiau gerai užbaigti tuos kūrėjo rankomis atliktus lygius. Atsitiktinė platforma su daugybe objektų fizikos, kurioje yra talentų detalių, kurios privertė šiandien apie tai kalbėti.

Išsami informacija taip pat grafiniu stiliumi kur kiekvienas lygis vizualiai yra labai gerai apibrėžtas. Malonus žaidimas, kurį netyčia atliekame vieną po kito su tais įgūdžiais, kuriuos mums suteikia objekto fizika ir kurie sukuria smagių akimirkų. Pirmyn.

Pagrindinio kirmino objektų fizika

Ankstyvasis kirminas

Mūsų kirmino kontrolė tai daroma gestais, matuojančiais atstumą ir mūsų kirmino šuolio kryptis. Taigi turėsime pasiekti tą bloką, kad pirmaisiais lygmenimis bus lengviau prieiti prie jo, o žengdami į priekį rasime daugiau jų sudėtingumo.

Ypač tada, kai mes pradedame rasti tas skirtingų spalvų platformas, kurios leidžia mums atlikti specialius veiksmus su mūsų kirminu. Pavyzdžiui, geltona leis mums pagauti savo kirminą kad jis liktų jame ir galėtų pasiekti kitas sritis.

Mes taip pat turime raudona spalva ir tai tampa papildomu greičiu kad mūsų kirminas galėtų čiuožti tomis platformomis ir duoti mums kitų impulsų. Mes galime pasinaudoti tokiu greičiu, kad galų gale pasiektume tą bloką. Šios specialios platformos yra objektų fizikos dalis, generuojanti skirtingą patirtį, siekiant pabandyti užbaigti ankstyvojo kirmino daugelį lygių.

80 lygių, kuriuose gausu staigmenų „Early Worm“

Ankstyvasis kirminas

Kita vertus, mes turime skirtingų mechanizmų lygių kūrybiškumas tai išprovokuos skirtingus jų sprendimo būdus. Čia atsiranda ankstyvojo kirmino „galvosūkis“, kuris ne tik šokinėja ir bando patekti į bloką. Yra daug daugiau ir tai suteikia savo ypatingą dalyką šiam naujam žaidimui, kurį turime „Android“.

Kūrybiškumas labai ilgas, nustebinant kiekvieną ankstyvojo kirmino 80 lygių. Tie lygiai yra įrėminti 9 lygių sekcijos pereiti kiekvieną su trimis žvaigždutėmis, jei jas visiškai užbaigsime.

Kaip ir kituose žaidimuose, turėsime dirbti kiekvienas, kad jį gerai užbaigtume. Kas atsitinka, kad praleidome tai, ko neturime atrakinti naują turinį tinkinti mūsų kirminui. Būtent tai, ko trūksta šiam žaidimui, taip pat išmeta daug reklamos, nors bent jau jie lieka per kelias sekundes, kad galėtų jį pašalinti.

Elegantiška savo formomis, tačiau neturi turinio

Ankstyvasis kirminas

Taigi mums liko ankstyvasis kirminas, a naujas platformos žaidimas su daugybe objektų fizikos ir kuriame kiekvienas lygis mus nustebina tuo, kaip turime jį užbaigti. Tai pasakykite, duokite jam keletą, kad viskas komplikuotųsi, nes pirmieji turi geriau suprasti žaidimo mechaniką.

Vizualiai atkreipia daug dėmesio su šešėliais, kurie sukuria kiekvieno lygio rėmą, su tuo objektų fiziką šokinėjantis kirminas ir kaip gerai sukurtas kiekvienas iš lygių pateikė „Early Worm“. Jis taip pat veikia labai gerai, neprarandant našumo ir apskritai turi puikų toną. Dabar tikėkimės, kad galbūt tai suteiks tam tikro turinio, kad būtų galima atrakinti dalykus.

Un nemokamas žaidimas vadinamas Ankstyvasis kirminas Reklama, kurią galime greitai pašalinti, siūlo 80 nemokamų lygių, kad galėtume pabandyti juos užbaigti. Žaidimas su savo objektų fizika, kaip ir daugelis kitų, vykstančių pastaruoju metu kaip visiškai patikima pristatymo paslauga.

Redaktoriaus nuomonė

Kūrybingas, įtaigus savo objekto fizika ir linksmais 8-uoju lygiu.

Skyryba: 7

Geriausia

  • Objektų fizika jūsų lygiams
  • Skirtingi galvosūkių mechanizmai
  • Vizualiai jis turi ypatingą prisilietimą

Blogiausias

  • Trūksta turinio, kurį būtų galima atrakinti ir pritaikyti

Atsisiųsti programą

Ankstyvasis kirminas
Ankstyvasis kirminas
Programuotojas: Oddrokas
Kaina: Nemokamas

Geriausi internetiniai žaidimai su draugais
Jus domina:
39 geriausi „Android“ žaidimai, kuriuos galite žaisti su draugais internete
Sekite mus „Google“ naujienose

Palikite komentarą

Jūsų elektroninio pašto adresas nebus skelbiamas. Privalomi laukai yra pažymėti *

*

*

  1. Atsakingas už duomenis: „Actualidad“ tinklaraštis
  2. Duomenų paskirtis: kontroliuoti šlamštą, komentarų valdymą.
  3. Įteisinimas: jūsų sutikimas
  4. Duomenų perdavimas: Duomenys nebus perduoti trečiosioms šalims, išskyrus teisinius įsipareigojimus.
  5. Duomenų saugojimas: „Occentus Networks“ (ES) talpinama duomenų bazė
  6. Teisės: bet kuriuo metu galite apriboti, atkurti ir ištrinti savo informaciją.