Archos 5 Internet Tablet dispone già del supporto Open GL

El Tablet Internet Archos 5 forse è stato il pioniere di quello che va di moda oggi, il Tablet Android. Per essere il primo e come accade con l'Htc G1 e l'Htc Magic ha il il sistema operativo è Android 1.6 quindi in un dispositivo di questo tipo, non avere la compatibilità Open GL è un handicap.

Per rimediare a questo all'interno delle capacità del tablet, Archos ha appena rilasciato un file aggiornamento per questi terminali con cui supporta Open GL e come vediamo nel video, i giochi 3D girano che sono pelati.

Questa, che in linea di principio è una buona notizia, può diventare negativa se pensiamo che ciò avvenga perché non riceverà un aggiornamento a Android 2.1 o Android 2.2 che già incorporano questa tecnologia in modo nativo.

Si spera che questa sia una patch di passaggio e ottengano l'aggiornamento del sistema.

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  1.   Terra di Mordor suddetto

    Il tablet ha un sacco di macchina per 2.1 o 2.2. Almeno si aggiornano, dato che è uscito con la 1.5 quasi contemporaneamente al Dream ha ricevuto la 1.5 eppure penso che questo sia il terzo aggiornamento da allora. Potrebbe essere più facile mettere OpenGL a 1.6 che aggiornarlo completamente a 2.1 o 2.2. Non escludo che questo dispositivo possa essere aggiornato a quelle versioni, perché, ovviamente, ha il potere.

    E, come commento, desideriamo già che HTC abbia la stessa cura che Archos ha con i suoi dispositivi una volta acquisita.

  2.   jrub suddetto

    Una qualificazione. Per utilizzare Open GL ES (l'ES è la versione ridotta per dispositivi mobili) Gameloft e altre società di giochi utilizzano spesso Android NDK (Native Development Kit) che consente loro di eseguire codice nativo all'interno del codice Java.

    L'NDK è compatibile con qualsiasi Android dalla 1.6.

    Un altro problema è se i driver hardware supportano o meno Open GL ES, e quindi NDK può o meno utilizzare l'accelerazione hardware invece del rendering software.

    1.    antocara suddetto

      Hai assolutamente ragione, è Open GL 2.0 che viene già fornito con Android 2.2, ma dalla versione 1 di NDK con Donut ha il supporto per OpenGL ES 1.1.