En internet encontraremos muchos tutoriales dedicados a este tema, pero la mayoría tiene un problema: se han quedado obsoletos. Con el paso del tiempo, Google ha ido haciendo cambios en las herramientas para desarrollar Android. No siempre han sido del agrado de los usuarios porque se veían obligados a cambiar su forma de trabajar, o incluso se encontraban con que los manuales y las guías que usaban dejaban de estar al día.
Afortunadamente, el proceso de instalación del entorno de desarrollo de Android es más fácil que nunca, y aquí lo vamos a ver en detalle. Partiremos del supuesto de no tener nada instalado, y nuestro objetivo es desarrollar nuestra primera aplicación en Android, el famoso Hola Mundo.
Descarga del SDK
En este enlace descargaremos en un solo paso todo el entorno de desarrollo. El paquete incluye casi todo lo que necesitaremos:
- Eclipse + plugin ADT
- Las tools del Android SDK
- Las herramientas de plataforma Android
- La plataforma Android más reciente
- Emuladores más recientes
Si estás más familiarizado con Android, puedes descargarte solamente el SDK. La web te mostrará un único enlace en función de tu sistema operativo, pero también puedes descargar las otras versiones. Existen para Windows de 32 y 64 bits, Linux de 32 y 64 bits, y Mac. En caso de duda, ve directamente a la descarga sugerida, Mac para este ejemplo:
Instalación
Para las 3 plataformas tendremos que tomar nota del directorio donde se instala el SDK, lo necesitaremos más adelante.
Mac
Descargaremos un zip que se descomprimirá en una carpeta con un nombre del tipo adt-bundle-mac-x86_64-xxxx . La moveremos a un directorio que conozcamos, típicamente ~/Development.
Linux
Funcionará de forma muy parecida a Mac, seguiremos los mismos pasos.
Windows
Descargaremos un .exe que nos guiará durante todo el proceso, descargando el Java JDK si es necesario.
Por último arrancaremos Eclipse, y nos iremos a Preferences → Android, y pondremos la ruta al SDK que nos corresponda.
Con estos sencillos pasos, ya estamos preparados para hacer nuestro primer proyecto y arrancarlo.
Primer proyecto
Haremos File → New → Android Application Project, y pondremos «Hola Mundo» como nombre de la aplicación. Pondremos el tema a «none».
Aceptamos todo, y cuando lleguemos a la pantalla de crear actividad, la dejaremos vacía, y continuamos hasta finalizar el asistente.
Pulsaremos sobre la flecha verde en la barra de herramientas superior, y ejecutaremos nuestro proyecto como una aplicación de Android:
Como aún no tenemos ningún emulador virtual (AVD) creado, tendremos un mensaje de error al que contestaremos que sí. Cuando tengamos abierto el Android Virtual Device Manager, crearemos uno nuevo de este modo:
Aceptamos, continuamos, y si todo ha salido bien, tras unos instantes de carga, tendremos nuestro primer proyecto andando. ¡Felicidades!
Más información – Guía básica de programación en Android
Descargas – SDK de Android
Cuando traen la parte 2?
Muchas gracias por el tutorial, me sirvió.
como añado anuncion a mi app??
En que me recomienda programarla java?
C++?
Intento averiguar dónde está el enlace para descargarme el entorno de programas para comenzar a estudiar cómo programar en Android. Pero ustedes se enrollan, entrometen cosas que no tienen nada que ver y uno acaba perdido. Si esa es la buena didáctica que utilizan les aconsejo que antes de ponerse a enseñar aprendan a hacerlo.