Setiap kali saya menemukan permainan yang memiliki sesuatu yang istimewa, terkadang saya bahkan merasa ingin merayakannya dengan cara yang aneh. Kebetulan saya ditinggalkan dengan pengalaman itu meninggalkan rasa yang enak di mulutku untuk kembali ke sana dengan lebih banyak keinginan untuk terus memainkannya dan terus menemukan gameplay itu, detail dalam aspek tertentu atau animasi yang biasanya memunculkan senyum indah saat Anda menemukan karya seni kecil yang terbuka di hadapan Anda. Jika Anda kemudian menemukan bahwa itu dibuat dari studio indie Spanyol dengan ide jenius dari pencipta utamanya, dan desain dan musik dari dua rekannya dalam petualangan mitologis dan sidereal ini, kegembiraan berlipat ganda secara eksponensial.
Karena inilah Astra, sebuah arcade khusus yang mengambil bagian dari gameplay-nya dari game-game di mana kita harus melompat dari planet ke planet dan lainnya, di mana endless runner adalah common denominator. Astra digambar sebagai petualangan luar angkasa di mana protagonis akan menjelajahi semua planet yang membentuk bagian dari cerita berdasarkan mitologi Yunani. Astra adalah petualangan Hemera, dewi siang hari dan dialah yang bertanggung jawab untuk menyeimbangkan siang dan malam, antara kegelapan dan cahaya. Makhluk malam mencuri cahaya dari pencarian mereka menuju kegelapan abadi dan Hemera memulai petualangan untuk memulihkan keseimbangan.
Indeks
Gravitasi dan mitologi
Astra adalah arcade yang indah di mana menempatkan kita di depan cerita mitologi yang merupakan latar belakang terbaik untuk menemukan planet-planet khusus di mana kita harus tetap berhati-hati di hadapan makhluk berbeda yang akan mencoba mengakhiri rencana kita untuk memulihkan keseimbangan antara kegelapan dan cahaya. Sebuah platform arcade di mana mekanika gravitasi digunakan untuk memberikan pemain kebebasan bergerak penuh untuk berpindah dari satu planet ke planet lain dan dengan demikian menyelesaikan semua teka-teki dan level yang akan dia hadapi.
Sebuah video game di mana musik, seni visual, dan realisasi sempurna, membawa kita ke seluruh pengalaman visual untuk membenamkan diri dan bersenang-senang santai untuk menemani Hemera melewati sejumlah besar planet.
Dengan lompatan sederhana kita bisa hindari dan bunuh berbagai makhluk yang menghuni planet-planet tersebut, sedangkan dengan lompatan ganda kita akan dapat meninggalkan radius gaya gravitasi untuk menuju planet-planet terdekat. Di sini, Astra melakukan pekerjaan yang hebat pada mekanik dan fisika protagonis di mana kami tidak menemukan kekurangan kinerja atau gerakan apa pun yang melampaui apa yang kami pahami sebagai gravitasi. Ini adalah pekerjaan luhur yang telah mereka lakukan dalam pengertian ini dan yang memberikan video game ini kekhasan yang luar biasa.
Jelajahi semua dunia itu
Karena keunikan gravitasi di Astra, kita mungkin cukup beruntung untuk bisa keluar dari gaya gravitasi untuk meluncurkan diri kita ke dalam kehampaan dan pergi langsung ke planet lain yang lebih jauh. Kami akan memiliki peluncur yang akan membantu kami melompat dalam bentuk yang lebih baik dan kami harus berhati-hati agar tiga kehidupan kami cukup untuk menjelajahi peta planet tingkat di mana kami berada.
-Nya 30 tingkat yang menunggu Anda dan di masing-masing dari mereka Anda harus menjelajahinya dengan baik untuk menemukan semua planet. Gim video indy yang biasanya saya hormati karena semua rangkaian detailnya dan di mana Anda dapat melihat bahwa para pengembang telah mengerahkan semua upaya dan semangat mereka untuk menawarkan pengalaman yang berbeda dari gim lain. Tidak mudah hari ini untuk menemukan permata kecil seperti ini, dan setelah melalui iOS, akhirnya mendarat di Android untuk semua kegembiraan kami.
Anda mengerti gratis dari Play Store dan bentuk monetisasinya adalah melalui koin yang bisa Anda dapatkan untuk waktu atau seperti yang terjadi di video game lain.
Kualitas teknis
Kami mulai dengan Anda kualitas visual yang bagus di mana karakter dan animasi mereka serta desain secara umum, berbatasan dengan tingkat kesempurnaan yang tinggi. Ini memiliki gaya visual tersendiri, sesuatu yang diapresiasi dan banyak untuk membuat sebuah game yang memiliki sesuatu yang unik.
La musik itu memabukkan dan efek suara yang adil tanpa menjadi berat di titik mana pun. Harmoni yang tepat antara semua elemennya menjadikannya salah satu pendatang terbaik dalam beberapa bulan terakhir. Gim yang dibuat untuk mereka yang tahu cara menghargai permata kecil seperti Monument Valley dan banyak lainnya seperti Machinarium atau limbo.
Pendapat editor
- Peringkat editor
- Peringkat 4.5 bintang
- Excepcional
- Astra
- Review dari: Manuel Ramirez
- Diposting pada:
- Modifikasi Terakhir:
- Gameplay
- Graphics
- suara
- Kualitas harga
Pro
- Seni visual dan kualitas teknisnya
- Musiknya memabukkan
- Latar belakang dengan mitologi Yunani
Contras
- Tidak ada!
Jadilah yang pertama mengomentari