Ակնկալիքները շրջապատում Android 12 նրանք բարձրահասակ են: Դրանք, սկզբունքորեն, ներառում են բազմաթիվ փոփոխություններով ինտերֆեյս, ավելի հարմարավետ, բազմակողմանի և բարդ: Խոսվում է նաեւ ա ներկառուցված մեկ ձեռքի ռեժիմ:
Ամենավերջինը, որը հայտնաբերվել է տղաների կողմից XDA-Կառուցապատողներ, նշում է երեք նոր առանձնահատկություններ, որոնք նույնն են, ինչ նկարագրված է վերնագրում. խաղի ռեժիմը, նվազեցված պայծառության արագ կարգավորումը և նորացված ավտոմատ ռոտացիան: Google- ն արդեն աշխատում է դրանց վրա OS- ի ներքին տարբերակներում, որոնք դեռ մատչելի չեն, նույնիսկ ծրագրավորողների և բետա-թեստավորողների համար, չնայած դրանք կարող են հայտնվել մշակողների համար առաջին տարբերակում, որի թողարկման ամսաթիվն այսօր `ապրիլի 17-ն է: Փետրվար ,
Հեռախոսի առջևի տեսախցիկը առանցքային դեր կխաղա հեռախոսի ավտոմատ ռոտացիայի մեջ: Այն կբացահայտի, երբ դիմանկարից լանդշաֆտ եք փոխում: Մինչ այժմ միայն դրա համար էին օգտագործվում գիրոսկոպը և արագացուցչի տվյալները, չնայած դրանք կարող էին օգտակար լինել նաև նոր բարելավված ավտոմատ ռոտացիայի ժամանակ:
Android 12-ի խաղային ռեժիմը կաշխատի այնպես, ինչպես մենք սովորաբար հանդիպում ենք հարմարեցման բազմաթիվ շերտերում, ինչպիսին է Xiaomi MIUI- ն, իր Game Turbo- ով: Սա կօգնի մեզ վերահսկել և կառավարել գործառույթներն ու առանձնահատկությունները, ինչպիսիք են ծանուցումները և հնչյունները խաղերի կատարման ընթացքում ավելի մեծ հեղուկության համար և խուսափել դրանց կատարման ընթացքում արտաքին ընդհատումներից:
Ավտո-պայծառության գործառույթը, իրոք, մեծ խնդիր չէր: Դրանից շատ մանրամասներ չկան դրա վերաբերյալ: Միայն այն փաստը, որ Google- ը նախատեսում է Android 12-ում իրականացնել ավտոմատ կարգաբերման լծակ կամ ձող, նման է մեկին, որը մենք արդեն գտել ենք ծանուցման գոտում ցուցադրելիս, պայծառության ճշգրիտ ավտոմատ կարգավորմամբ: Մենք սպասում ենք ավելի շատ մանրամասների այս հատկության վերաբերյալ, որը կգա բարելավումներով, որոնք նախկինում չեն տեսել OS- ի հետագա տարբերակներում:
Եղիր առաջին մեկնաբանողը