mivel A Brawl Stars 2020-ban jelent meg a kínai piacon, minden rekordot megdönt így most már tudjuk, hogy életed során meghaladhatta az egymilliárd dolláros jövedelmet.
És ez-e A Supercell online multiplayer játéka, a Tencent Games tulajdonában van és hogy a kínai vállalat szinte mindent csinál a játék világában, csatlakozik ugyanannak a tanulmánynak a többi játékához, amely felülmúlta ezt a látványos alakot.
A népszerű online multiplayer játék, a Brawl Stars néven 526 millió dollár mikrotörlesztést generált Ez évről évre 2020% -os növekedést jelent, és így bekerül a Supercell játékok sávjába, amelyek meghaladták az 27,5 millió bevételt, mint például a Clash of Clans, a Clash Royale és a Hay Day. Majdnem semmi.
És míg A Brawl Stars volt az a cím, amely a legtöbbet nőtt a Supercelltől 2020-ban, a kínai piacon való közzétételének köszönhetően, A Clash of Clans volt a bevételi bajnok 681 millió dollárral. Most már megérthetjük, hogy egyre több fejlesztő vetette bele magát a mikrofizetésekbe, elfelejtve saját hitét abban az időben, hogy milyenek voltak a játékok.
Az összes hónap közül 2020 júniusa volt a legmagasabb profit hónap a Brawl Stars számára, mivel elérte a 89,4 millió dollárt havi 90% -os növekedéssel; ahogy a Sensor Tower összegyűjtötte. A kínai piac 52,6% -át, vagyis a teljes havi jövedelem 47 millióját vette fel.
További adatok: az Egyesült Államokban a játékosok 143,5 millió dollárt költöttekDél-Korea követi 138,5 millió dollárral.
Ha már tudni akarjuk ahol a Brawl Stars figurái az App Store és a Google Play tekintetében mozogtak Store, 52% az elsőre jutott 521,6 millióval, míg a második elérte a 490,6 milliót. A Brawl Stars, amely tavaly 265 millió letöltést ért el világszerte, és amelyet már tavaly felvettünk a listára legjobb online játékok, amelyeket családjával és barátaival élvezhet.