Rabbids Coding! a programozás alapkoncepciójához vezet és a jól ismert animációs karakterekkel, akikkel nagyon vicces pillanatokat fogunk tölteni.
Olyan játék, amelynek oktatási vonzereje van, és amelyben megtanítja nekünk a programozás alapelvét, amelyben a szkript, amely műveletsorozatot eredményez. Természetesen arra is megtanít minket, hogy tesztelni és tesztelni kell, amíg meg nem találjuk a szükséges eredményt a kód elkészüléséhez, tegyük meg!
A programozás alapjai
Erről beszélünk a Rabbids Coding-nál! van egy sor parancsunk, amely hozzá kell adnunk a sorrend sorához. Megvan a fő nyúlunk egy képsorral, amelyhez az a mozgás vagy cselekvés parancs tartozik.
Például van három négyzetek egymás után plusz egy balra, hogy abba a mosógépbe kerüljenek mint cél. Ebben a példában három mozgásparancsot kell elhelyeznünk, és még egyet, hogy megfordulhassunk, hogy a mosógépbe kerüljön. Tehát a következő szintekkel fogunk foglalkozni, amelyekhez új parancsok, például felvétel, elhagyás és még sok más hozzáadásra kerül.
Megvan a gomb a szekvencia elindításához, hogy teszteljük, sikerült-e létrehozni a megfelelőt. Ahogy haladunk a szinteken, teszteket kell végeznünk, mivel a dolgok bonyolultabbá válnak, és rengeteg parancsot kell használnunk. De ami elhangzott, itt megtanuljuk a programozás alapelveit, és ez szorosan összefügg a próba és kudarc stb., amíg meg nem találjuk a megoldást.
Program a Rabbids Coding-nál! Játék
A legösszetettebb szinteken adunk szaporodni, és elkaphatjuk az egyik Rabbidot hogy bedobja egy mosógépbe, hogy mennie kell, hogy kapjon még egyet. Helyezzük a parancsokat, és megkapjuk a szint első fázisát, kezdve a másodikkal további parancsok hozzáadásával, és így a második Rabbidot a következő mosógépbe vihetjük.
Mit értünk el a Rabbids Coding-ben! arra vezet minket hogy egy program vagy parancssor hogyan működik alkalmazás vagy játék programozásakor. Logikailag itt fogalmakról beszélünk, és nem kódsorokról, amelyek ebben a játékban a mozgások összegyűjtéseként és még sok másként szerepelnek.
Butaságnak tűnik, de a szintek befejezésével nagyon egyszerűen megértjük hogyan működik a programozás. Körülbelül húsz vagy harminc paranccsal fogod látni, és úgy éred el őket, hogy megpróbálsz egymás után hibázni. A jó hír az, hogy amikor ráveszi a robotot, hogy vegyen fel egy nyulat, és dobja be egy mosógépbe, akkor ott egy sor olyan műveletet fog végrehajtani, amelyekhez nem kell visszatérnie, mert elérte a célját. Most pedig folytassa a következővel.
Eredeti és összetett, de klassz
Így nagyon jól elért játékkoncepciónk marad, bár annak megvannak a tényei a cselekvés megvalósításában. Mobilunk képernyője, 18: 9 képaránnyal is néha túlságosan eltér a Rabids-tól és robotok. A parancs- vagy cselekvési sorok felhalmozódnak, és amikor húszas éveinkben járunk, nem könnyű kezelni őket. Itt talán, ha más irányítási módot találtak volna, a játékmenet könnyebb lenne. Ennek ellenére elértük a javasoltakat.
A látványban mi találtunk egy nagyon jól működő 3D-s játékot és eredeti és szürreális érintéseivel. Jól felújított laboratóriumban vagyunk, és még a teheneket is látni fogjuk a szemünk előtt. A teljesítményben nincs hiány, bár megvannak a maga pillanatai. Megértjük, hogy sok mobilban ez nem fog zökkenőmentesen menni, mivel jóra van szüksége.
Rabbids Coding! egy eredeti javaslat, amelyet a programozás elveinek betartásával kell megérteni. Soha ne essen kétségbe, próbálkozzon addig, amíg néhány kódsor vagy ebben az esetben a műveletek el nem érik a javasoltakat, már a következőnél. Nagyszerű játék, amely nagyon tetszett javaslatának. Lépjen be A kódolás csak valami móka volt.
A szerkesztő véleménye
Ez megkönnyíti a programozás működésének megértését, és miért nem szabad kétségbe esni. Mindig rövid célokat kell kitűznie magának a programok, alkalmazások vagy játékok létrehozásához.
pontszám: 7,5
A legjobb
- A programozás tanításának koncepciója
- Összetett szintek az elsőben
- Jól kidolgozott a látvány
Legrosszabb
- Számunkra úgy tűnik, hogy egyetlen mobilon sem megy jól