Vannak olyan videojátékok, mint például a Total War sorozat, amelyet a hétvégén játszottunk, és amelyek eleinte már nagyon idegesítenek minket, mert tudjuk, hogy valami nagyszerűt fogunk találni bent, amikor elindítjuk a videojátékot az értesítési panelről, miután letöltötték. Megjelenik a filmzene és azok a grafikák, és most a szív intenzívebben kezd dobogni. Nagyon kellemes szenzációk. Egyéb, anélkül, hogy bármit is tudnánk róluk, megnézzük az ikonjukat, a furcsa értékelést, és kissé hidegen hagynak minket, így amikor megjelenik a kezdőképernyő, ahol számos opcióhoz hozzáférünk, nagyobb meglepetéssel kezdjük felfedezni, hogy ez a Szörny-hegy nagyszerű gyöngyszemet rejt magában.
És azért érkezünk ide, hogy kommentáljuk egy másik olyan videojáték erényeit, amelyek különösebb figyelem felkeltése nélkül belépnek a Play Áruházba, megmutatva, hogy a videojáték mögött álló fejlesztőcsapat nagyon jól tudja csinálni a dolgokat. A Monster Mountain korábban minket helyez el egy nagyszerű személyiségű RPG, egy különleges művészeti stílus, és öröm a teljesítményben és az értékelhető tartalomban, mióta az első karakterekkel kezdtünk harcolni. Olyan harc, amely nem valós időben zajlik, de amelyben a különbözõ erõk együttes alkalmazásával dönthetünk a gyõzelemrõl. Egy másik ilyen játék, amely sok órányi szórakozást tölt el azok számára, akik felfedezik.
A fantázia világa elbűvöl
A Monster Mountain megpróbálja kinyitni a karaktereket, szintbe hozni őket és adja meg mindazokat az eseményeket, amelyek a hegyen történnek szörnyek. Erényei között megtalálhatjuk azt a kihívást, hogy harcba léphessünk az Aréna többi játékosa ellen, és ezáltal csapatunkat olyanokká alakítsuk, amely mindazokat, akik meg akarnak verni, vagy legalábbis megpróbálják, nagyon idegessé teszik.
Es abban a csapatban, ahol összpontosítanunk kell hogy nagyobb a hatáskörök változata. Elvarázsolhatjuk a csapatunkat alkotó karaktereket is, hogy extra erőre tegyenek szert, hogy legyőzzék azokat a számtalan ellenséget, akikkel szembe kell néznünk, mielőtt továbbtérünk a PvP-re.
Játékmenet a harcban folyamatos alapvető támadásokra támaszkodik, a hatalmakkal fűszerezve vagy készségek, amelyek a kezünkben vannak. Miután ezeket a hatásköröket felszabadítottuk, csúsztatással kell végrehajtanunk, létrehozva a képernyőn egy speciális gesztust, amely a támadás erejét alkotja. Egy egészen eredeti érintés, hogy a harcoknak is meg legyen a maguké, és ez is minél jobb minőséget ad a készletnek, ha lehetséges.
Sok hős közül lehet választani
Benne van a változatos hősök hol van még egy képessége vagy tulajdonsága. Talán kissé monotonsá válhat, amikor elkezdünk szintet lépni, mivel szabadnak lenni és mikrotörlesztésekkel lehet, hogy valamit meg kell csípniük, hogy a játékos ne érezze azt, hogy sok időre van szüksége a teljes élvezethez. Az is előfordul, hogy kiemelkedő módon végrehajtva ez az akadály, hogy nem élvezhetjük a keserves várakozás nélkül, bizonyos játékosokat elkeseríthet.
A Monster Mountain egy videojáték, amely a szemen keresztül lép be először és ezután csatázik mechanikájához. A többit abból a tartalomból áll, amelyet ki kell várnunk, hogy fel tudjuk oldani. És ha már van pénzünk arra, hogy mikroszerű fizetéseket tudjunk fogyasztani, akkor biztosan több chichát kapunk, mint más játékosok.
Műszaki minőség
Mint mondtam, ez egy videojáték, amely a vizuális látványban rejlő nagy technikai minősége miatt a szemen keresztül jut be. Könnyű bámulni a képernyőt fő, hogy megtalálja a varázshegy részleteit, vagy azokat a karaktereket, amelyekkel össze fogjuk alakítani csapatunkat.
Jó hangja van, a sikeres filmzene és összességében nagyszerű minőséget pazarol minden oldalról. Ha képesek beilleszteni a spanyol nyelvet, és javíthatják ezt a várakozást, hogy több tartalmat nyissanak ki, akkor bizony nagyszerű nyerő fogadás előtt állunk ebben az évben.
A szerkesztő véleménye
- A szerkesztő értékelése
- 4 csillagos besorolás
- Kiváló
- Szörny hegy
- Ellenőrzése: Manuel Ramirez
- Közzétett:
- Utolsó módosítás:
- Játékmenet
- Grafika
- hang
- Árminőség
Érvek
- A vizuális stílusod
- Remek karaktertervezés
contras
- A freemium modellt módosítani kell