Az összes olyan hír, amelyet a PUBG Mobile 1.5 frissítése hoz

PUBG Mobile frissítés 1.5

van egy a PUBG Mobile új frissítése, és ez 1.5. Ez számos érdekes változtatással, hírrel és fejlesztéssel jár, mint például a csatabérlet időtartamának és annak árának csökkentése, új fegyverek, módok és funkciók, és még sok más. A patch-jegyzetekben tovább részletezzük őket.

Sok új dolog látnivaló, de az alábbiakban összefoglaljuk a legfontosabbakat. Hasonlóképpen ne feledje ezt sem a frissítés már elérhető a Play Áruházban, így most kipróbálhatja a játék összes hírét.

Index

Új módok

Küldetés gyújtása

Július 9. és szeptember 6. között lesz elérhető. Ebben a tekintetben a DynaHex energetikai és technológiai vállalat bizonyos "hosszú távú technológiai átalakításokon" megy keresztül Erangelnél.

Teljes átalakulás

A DynaHex Erangel hat fő területét alakította át a katonai védelem, az energiafelhasználás, a szállítás és a logisztika, valamint az élvonalbeli tudományos kutatások alapján.

  • Tranzit Központ (korábban Pochinki)
    • Pochinki az Erangel közlekedési hálózat magja, és mára a sziget tranzit csomópontjává vált.
  • Georgopol kikötője (korábban Georgopol)
    • A Georgopol mint logisztikai kikötő előnyeit tovább kiaknázzák egy új központi parancsnoki központ és egy teljesen automatizált raktár bevezetésével.
  • Tech Center (korábban az iskola)
    • Az iskola egykori területe ma nagyobb hangsúlyt fektet az élvonalbeli tudományos kutatásokra és feltárásokra.
  • Biztonsági Központ (korábban Katonai Bázis)
    • A katonai bázis feladata az egész sziget biztonságának figyelemmel kísérése és fegyveres támogatás nyújtása.
  • Logisztikai Ügynökség (korábban Jasnaja Poljana)
    • A Logisztikai Ügynökség Yasnaya Polyana-ban található, és az Erangelba érkező kellékek fő elosztó központja.
  • Energiaközpont (korábban Mylta Power)
    • Ez a szervezet hatalommal tölti el Erangel egészét, és ötvözi a hagyományos áramtermelést a legkorszerűbb technológiával, hogy stabil ellátást biztosítson a sziget polgári és katonai épületeihez.

Mission Ignition Special Game Systems

  • Dinamikus elemek
    • A javított városi területen felvonók, automatikus ajtók és egyéb mozgó platformok jelennek meg.
  • HyperLines
    • Az utazás hatékonyságának javítása érdekében Erangelban a Logisztikai Ügynökség létrehozta a HyperLines-t Erangelban, hogy összekapcsolja a sziget különböző városait.
  • Levegő szállítószalag
    • A Parancsnoki Központ ezt a speciális szállítóeszközt néhány városi területen és bázison kívül telepítette, hogy a biztonsági személyzet segítse a légi közlekedést és az égi járőröket.

Egyedi Mission Ignition lőfegyverek és kiegészítők

  • Új lőfegyver: ASM Abakan
    • Az ASM Abakan 5,56 mm-es lövéseket ad le, és háromféle üzemmódja van: teljes automatikus, kétlépéses sorozat és egylövéses.
  • Ergonomikus markolat
    • A fogantyúk jelentősen javíthatják a lőfegyverek kezelését, javíthatják a függőleges / vízszintes visszarúgás vezérlését és a visszarúgás helyreállítását.
  • Csőszájfék
    • Ez a szájkosár hatékonyan csökkentheti a golyók szétszóródását és a visszarúgást.
  • Dob magazin
    • Ez a tártartó minden puskához felszerelhető, és kissé hosszabb újratöltési idő árán jelentősen megnöveli a tár tárolókapacitását.

Új egyedi küldetésű gyújtó járművek

  • Antigravitációs motorkerékpár
    • Az antigravitációs kétéltű motorkerékpár 2 fő befogadására alkalmas, és kényelmesen bejárható az egész térképen.

Egyedülálló küldetésű gyújtási elemek

  • Taktikai jelölő eszköz
    • Ez a cikk technológiai fejlődéssel rendelkezik a játékok terén. A felszerelés után automatikusan kijelöli az eltalált ellenségek helyzetét, és a minimapon megmutatja a csapattársak állapotát is, amikor részt vesznek.
  • Zavargás pajzs
    • Koppintson egy tartós, az összes golyót blokkolni képes zavargásvédelem telepítéséhez.

A küldetés gyújtásának egyedi jellemzői

  • A Spawn-sziget holografikus megjelenítése
    • A Spawn-szigeten holografikus képernyőt vezettek be, amely bemutatja az aktuális játék térképét és repülési útvonalát, valamint a játékosok által készített jelölőket.
  • Ugrásjelző
    • A repülési és az ugrási szakaszban a játékosok közvetlenül megérinthetik a térképet a jelölők elhelyezéséhez.
  • Automatikus ejtőernyő
    • A játékosok a funkció engedélyezése után automatikusan ejtőernyővel ejthetik a megjelölt helyet.

A Mission Ignition további új tartalma

  • Hozzáadta a rakéták repülési animációit, mielőtt azok légicsapásokban felrobbannának, hogy könnyebben meg lehessen ítélni, hol fognak felrobbanni.
  • Hozzáadott egy indikátort, amely jelzi a gránátok hozzávetőleges helyét, amelyek hamarosan felrobbannak a játékosok közelében.

Tesla (július 9. - szeptember 6.)

Az esemény július 9-től szeptember 6-ig lesz élő.

Tesla Gigafactory

  • A Tesla Gigafactory megjelenik a térképen. Gyárilag fordítsa meg az összes kapcsolót a futószalagon, hogy elindítsa az autó összeszerelését és egy Tesla jármű gyártását - Y modell.

Y modell és autonóm vezetés

  • A Tesla Gigafactory-ban gyártott autonóm autóknak van egy autopilóta módjuk, amely aktiválható a térképen az utakon, hogy automatikusan a játékosokat az út mentén előre beállított jelzők helyére vigye.

Tesla Semi

  • Ezek a Tesla által kifejlesztett autonóm szállító járművek véletlenszerűen megjelennek az út mentén a vadonban, és automatikusan meghatározott útvonalakon fognak haladni.
  • Szerezzen harci kellékeket azáltal, hogy kárt okoz a Semi-ben, hogy ledobja az ellátási ládákat.

Új lőfegyverek és harci fejlesztések

Új MG3 lőfegyver

  • Új MG3 könnyű géppuska: A 7,62 mm-es lövedékekkel ez a fegyver egyetlen lövési móddal rendelkezik, és tűzsebessége rugalmasan állítható 660 vagy 990 fordulat / perc értékre, lehetővé téve a folyamatos folyamatos lövést és a gyors permetezést.
  • Kétlábúval együtt használva visszahúzódása jelentősen csökken, miközben hajlamos lövésre. Ez a lőfegyver csak légcseppekben ív.

Az M249 beállításai

  • Most, hogy az MG3-at hozzáadták a légcseppekhez, az M249-et eltávolítják a légcseppekből, és klasszikus módban megjelenik a földön a térképen.

Tűzvédelmi rendszer díja

  • Hozzáadott egy egységes rendszer a különböző képsebességű lőfegyverekhez, hogy megoldja az inkonzisztens tűzsebesség problémáját, ha a képsebesség eltér.

Harmadik személy kamera perspektívájának beállításai

  • Hozzáadott egy lehetőséget a TPP látómezőjének beállításához.
  • A TPP látómezője a beállításokban állítható.
  • Ez az opció nem vonatkozik néhány olyan eszközre, amelynek képernyője már nagy látómezővel rendelkezik.

Új üvegablakok

  • Üveg hozzáadott néhány épületet Erangelban és Miramarban.
  • Az üveget közelharci támadásokkal, lövöldözéssel vagy az ablakokon átmászással lehet megtörni, és összetörve zajt ad, de széttörése után nem áll helyre.

Az alapértelmezett vezérlési logika fejlesztései

  • Az automatikus felvétel le lesz tiltva, ha egy karakter gyógyszert használ.
  • Ha egy közelharci fegyvert akkor vesznek fel, amikor egy karakternek már van elsődleges fegyvere, akkor a közelharci fegyvert alapértelmezés szerint elmenti a rendszer.
  • Ha egy karakternek nincs kenyere, akkor a karakter automatikusan összegyűjti és felszereli a kenyeret.
  • Ha a lőfegyver lőszere elfogyott (beleértve a pótlőszert is), és van egy másik fegyver, amelyen még mindig van lőszer, akkor a karakter automatikusan átvált e fegyver használatára.
  • A lőszerfegyverek, amelyek nem rendelkeznek lőszerrel, nem fognak automatikusan felemelkedni.

Team Deathmatch: Hangár fejlesztések

  • A kúria ívási pontja közelében a fedést úgy javították, hogy majdnem olyan magas legyen, mint a gyümölcsállvány teteje.
  • Javította a minimap méretét, hogy megkönnyítse a csatahelyzet megfigyelését.

Az EvoGround - Hasznos terhelés 2.0 beállításai

  • A Tencent elmondta, hogy tovább finomítja az EvoGround - Hasznos teher 2.0-t, hogy mindenki számára jobb legyen, mint valaha.

Új gyors kerék

  • Új fogyóeszközök és eldobható cikkek kerekei kerültek hozzá, hogy megkönnyítsék a fogyóeszközök / eldobható cikkek használatát.
  • Csúsztassa a fogyóeszközök / eldobható elemek ikont a kerék kinyitásához, valamint az elemek cseréjéhez vagy használatához.
  • A beállítások menüben engedélyezheti a Gyors dobás funkciót. Engedélyezése után nyomja meg és tartsa lenyomva a Dobható ikont a Gyors dobás használatához.
  • A beállítások menüben engedélyezheti a Gyors kerékdobás funkciót. Engedélyezés után görgesse meg a kereket, és gyorsan válassza ki a Dobható célpontot a gyorsindításhoz.

Új eldobható fogyóeszközök

  • A játékosok csomagolás nélkül eldobhatják az általuk üresen viselt gyógyszereket. Az eldobott gyógyszerek összegyűjthetők.

Új győzelmi szobor

  • A győzelem után megidézhet egy szobrot az ünneplésre.
  • A győztes csapat MVP-je egy adott helyszínen megidézheti a győzelem szobrát.
  • Különleges ünnepi hangulatjelek használhatók a Győzelem szobor közelében.

Új győzelmi pillanatképek

  • Miután megnyerte a klasszikus módot, beléphet a Photo módba.
  • Fotó módban elrejtheti vagy megjelenítheti a csapattárs adatait.
  • Megoszthatja fényképeit, miután elkészítette őket.

Új fennmaradó lőszer-mutató

  • Amikor egy magazin majdnem üres, a maradék lőszerre utaló szám színe megváltozik:
  • Ha 25% lőszer van hátra, a szám sárgára vált.
  • Ha 10 százalék lőszer van hátra, a szám pirosra vált.

Új Death Replay adatképernyő

  • A Death Replay lejátszásakor láthat néhány nyilvános információt arról a lejátszóról, aki törölte.
  • Az adatokban most már láthatók a lövések pontosságával kapcsolatos adatok, többek között az, hogy a játékos hányszor találta el az ellenfelet, valamint az ellenfél hányszor találta el a játékost.
  • Jelentés funkció került hozzá.
  • A Halál visszajátszása a Beállításokban engedélyezhető vagy letiltható.

Egyéni lőfegyver-beállítások

  • A játékosok testre szabhatják az egyes lőfegyverek tartozékait, és különböző nyílásokhoz különböző céltartozékokat állíthatnak be.
  • A beállítások konfigurálása után a karakter automatikusan összegyűjti és felszereli ezeket a kiegészítőket, amikor megtalálja őket.

Speciális lőfegyver-érzékenységi testreszabás

  • A játékosok konfigurálhatják az egyes lőfegyverek egyéni érzékenységi beállításait, amelyeket a megfelelő lőfegyverek használatakor alkalmaznak.

Új csapattársak részvételi értesítései

Amikor egy csapattársa csatában van és sebzést okoz, egy értesítés jelenik meg a csapattársa egészségi sávja körül, jelezve, hogy csatában vannak.

Battle pass

  • A Royale Pass ezúttal hatalmas változáson megy keresztül, mivel kettő lesz az egész patch alatt. Ezek:
    • Royale Pass első hónap: Tek Era (július 14-től augusztus 12-ig)
    • Royale Pass első hónap: T projekt (augusztus 13-tól szeptember 13-ig)
  • Az RP S19 befejezése után a Royale Pass a Royale Pass hónapjához igazodik, és a játékosok exkluzív üdvözlőajándékot igényelhetnek, miután először beléptek.
  • Időbeállítások: Az RP időtartamát egy hónapra állította, és 2 RP egymás után jelenik meg az egyes verziókban. Az RP M1 és RP M2 ebben a verzióban jelenik meg.
  • Árkiigazítások: A Regular RP árát 360 CU-ra, az Elite RP árát pedig 960 CU-ra (1200 bónuszpont) módosította.
  • Tartománycsökkentés: a maximális rangot 50-re állította a jutalmak minőségének megváltoztatása nélkül. Érje el az 50. helyezést, hogy mitikus készletet szerezzen, és legendás lőfegyvert és egy készletet szerezzen az 1. helyen.
  • További jutalmak: A játékosok ingyenes jutalmakat kaphatnak, amennyiben RP rangokat szereznek.
  • Küldetés beállításai: Csökkentette az RP Challenge küldetések időtartamát 8 hétről 4 hétre, ezzel egyidejűleg csökkentve az RP játékidőigényét.
  • További módosítások: Korrigálta az EZ Mission licenc árát, hozzáadott egy Royale Pass havi fület stb.

Klán

  • Bemutatjuk a Clan Battle-t, egy módot, ahol azonos típusú és szintű tevékenységű klánok harcolnak egymással egy 14 napos csatában.
  • A klán tagjai kitölthetik a klán csata misszióit, hogy megszerezzék a Shock pontokat és a napi alapjutalmat.
  • Az esemény vége előtt a legalapvetőbb jutalommal bíró klán nyeri az idei kláncsatát.
  • A klán győzelme és az egyéni hozzájárulás egyaránt gyönyörű jutalmakat eredményez.

Ray itt van!

A vadonatúj funkció, a Ray azért jött, hogy folyamatosan tájékoztasson minden fontos dolgot.

Új eredmények

  • Új téma teljesítmény: A látás hit (exkluzív), megszerezhető a Mission Ignition részvételével és a teljesítési követelményeknek való megfeleléssel július 6. és szeptember 6. között.
  • Új eredmény: Veterán szezon (exkluzív), szeptember 13. előtt beszerezhető, miközben ott van, amikor a Royale Pass szezon átalakul.
  • Új eredmény: Kitartás, amelyet az All Talent heti bajnokságban való részvétellel lehet megszerezni.
  • Új eredmény: Ellenállhatatlan, amelyet ki lehet szerezni azzal, ha egy meccsen RP-t tisztelünk.
  • Új eredmény: Kritikus, amelyet egy mérkőzés befejezésével és egy csapattárs értékelésével lehet elérni.
  • A Csillagok teljesítményének beállítása és a Neon Punk korlátozott időre visszatér, amelyet később örökre eltávolítanak.

RP ajándék

  • Új RP Perk: képesség a tisztelet megmutatására egy játékban. A játékosok a mérkőzés során bármikor tisztelhetik a csapattársukat, és a tisztelettel kapcsolatos üzenet megjelenik a csevegési előzmények között.
  • Azok a játékosok, akik tiszteletet kaptak, bizonyos mennyiségű RP-pontot szerezhetnek.

Alapvető teljesítménybeli fejlesztések

  • Az IBL támogatása és fejlesztései valósághűbb fényhatásokat nyújtanak a térképeken és javítják a textúrák közötti különbséget.
  • Támogatja a fényszóródást az égen, beleértve a Rayleigh-szórást, a Mie-szórást, a légköri ködöt és egyéb hatásokat, hogy az ég átláthatóbb és valósághűbb legyen.
  • Támogatja a gazdagabb zöldhatásokat, a dinamikus felhőket, a reális szimulált felhőfény-effektusokat stb.

A biztonsági zóna fejlesztései

  • A Tencent izgalmasabb eseménytartalmat és nagyszerű jutalmakat adott a Security Zone - Video Review-hez, valamint tovább javította a video-ellenőrzési folyamatot és az üzemeltetési élményt.
  • Hozzáadott egy esemény képernyőt, hogy megkönnyítse az esemény tartalmának böngészését.
  • Toborzási esemény: Kizárólagos jutalmak gyűjthetők, ha van egy bizonyos számú video-ellenőr.
  • Napi felülvizsgálati küldetések: a videóellenőrök számos ellenőrzési küldetést nyithatnak meg, és jutalmakat gyűjthetnek.
  • További állandó jutalmakat, például állandó ruhákat, avatar kereteket stb. Adtak hozzá, hogy ösztönözzék és támogassák a játékosokat a csalások és csalók elleni küzdelem folytatásában.

Biztonsági fejlesztések

  • Stratégiai fejlesztések a fűeltávolítási mutatvány, a visszahúzódó mutatvány, a röntgensugárzás, az automatikus célzás és a gyorsulási mutatványok célzására.
  • Fokozott erőfeszítések a különféle erőforrások lebontásának megakadályozása érdekében.
  • Folytassa a különféle hálózati támadások elleni védekezés megerősítését.

Bajnoki frissítések minden tehetség számára

  • Összesített regionális rangsor
  • Az újonnan felvett regionális rangsor független az All-Talent Championship ranglistájától.
  • Azokat a játékosokat, akik hetente legalább 1 mérkőzésen vesznek részt, az adott héten a régiójukban rangsorolják.
  • A csapatok egy véletlenszerű régió ranglistájára lépnek, miután befejezik a mérkőzést. Az egyes régiók rangsora független egymástól.
  • Miután a heti mérkőzések minden héten véget érnek, a játékosok rangsor szerinti jutalmakat gyűjthetnek csapataik adott régióban az adott héten elfoglalt helyezésük alapján.
  • A játékosok aktív meccs jutalmat igényelhetnek a heti mérkőzéseken a heti mérkőzéseken lejátszott mérkőzések száma alapján.
  • A heti mérkőzések rangsorolási adatai és a jutalmak jogosultsága hetente frissül.
  • Új címek és eredmények kerültek be az All-Talent bajnokságba.

Funkció-fejlesztések

  • Univerzális márka fejlesztések
    • Kissé megigazította a kormány kormányát. A kormány és a stílus ugyanaz maradt a hangkerékkel.
  • Győztes pillanatok fejlesztései
    • Beállított idő, amellyel a játékosok 60 másodperces győzelem után harcban maradhatnak.
  • Battle UI Settings
    • Egyes funkciógombok alsó keretstílusának beállítása. Kisebb módosításokat hajtott végre a Beállítások, a Hang, a Graffiti és az Emotikus gombok alapértelmezett elrendezésében.
  • A Death Crate logikai fejlesztései
    • Amikor a játékosok összegyűjtik egy másik játékos halálládáját egy meccsen, miután a négyzet négyzet és kilenc négyzet alakú rács formátuma megváltozott, erre emlékezni fogunk, hogy ne kelljen újra változtatni.
  • Giroszkóp fejlesztések
    • A játékosok immár testre szabhatják a giroszkóp érzékenységét, amikor célba veszik a fegyvereket.
    • Hozzáadott egy kapcsolót az inverzió alkalmazásához a giroszkóphoz. Miután engedélyezte ezt a beállítást, fel / le fog mozogni a gyro számára.
  • A 90 FPS sima grafikában már elérhető néhány új eszközhöz.

Rendszer fejlesztések

  • A lobby banner fejlesztései
    • Az előcsarnok jobb felső sarkában található szalagcím különböző sebességgel csúszhat az új 1.5-ös frissítés során.
  • Jutalmak képernyő-fejlesztések
    • Javult az a képernyő, amelyen a jutalmakat átadják Önnek. A gomb elhalványulási effektust kapott, hogy megakadályozza a felhasználókat, hogy túl gyorsan kopogjanak és véletlenül kihagyják a képernyőt.
  • Harci felmérés
    • A harci felmérést optimalizálták. A játékosok most értékelést adhatnak, címkéket választhatnak, és visszajelzést adhatnak barátaiknak.
  • Az információk optimalizálása a főképernyőn
    • Néhány játékosnak gondjai voltak a főképernyő csapat felületének megértésével, mert az nem intuitív módon jelenítette meg az információkat. Ezt most kijavították.
    • A jármű bemenete és az X-Suit funkciók módosultak.
  • A játékon belüli Likes fejlesztés
    • Lájkok a meccs elején vagy a győzelem során megmutatják a csapat Likes előrehaladását és a különleges Likes hatást.

1. ciklus 1. évad

Kihívás pontrendszer

  • A kihíváspont-rendszer egy másik szabálykészlet, amelyet a játékosok cselekedeteinek értékelésére használnak a mérkőzéseken anélkül, hogy módosítanák az eredeti mérkőzési pontozási szabályokat.
  • Szerezz bónusz kihívási pontokat, ha nem lépsz ki a meccsből, nem veszítesz el vagy semmisíted meg társaidat egy teljes mérkőzésre.
  • Ha a játékosok elveszítenek egy játékot, miközben Challenge pontjaik vannak, akkor szintjük alapján automatikusan elveszítik a pontokat.
  • További kihívási pontokat kapnak minden nap első mérkőzésének teljesítéséért.
  • A maximális összeg elérése után a Kihívási pontok nem gyűjthetők.
  • A kihívás pontokat külön számoljuk a szervertől és a játék módjától függően.
  • A Challenge pontok nem kerülnek át más évadokba.

Szintű ikon fejlesztések

  • A szintikonok megjelenítését frissítettük, hogy részletgazdagabbak legyenek.
  • Javítja a szintfrissítés hatásait.

Szezonális képernyőfrissítések

  • A Szezon képernyőn az információs kijelző módosult.
  • Jutalom növekedési vonalak és barát haladás kerültek hozzá.
  • A jutalmak bemutatásának módja kiigazítva.
  • A jutalom részletei képernyő frissítve.

Szezonális jutalomjavítások

  • Ezüst szintű jutalmak kerültek a frissítésbe.
  • Az ász szint jutalmai hozzáadódtak, miután felosztották a szintet.
  • Növelte a mini szintek jutalmának összegét.

As

  • Ossza fel az Ász szintet meghatározott szintekre.
  • Jutalmak és megosztási lehetőségek hozzáadva az Ace szint felosztott szintjeihez.

A cikk tartalma betartja a szerkesztői etika. A hiba bejelentéséhez kattintson a gombra itt.

Legyen Ön az első hozzászóló

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Actualidad Blog
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.