A koronavírus okozta járvány fontos jövedelemforrás volt a legtöbb technológiai vállalat számára, az okostelefon-eladók számára azonban nem. Március óta a videohívások (Zoom) szolgáltatásai jelentősen megnőttek, a szolgáltatások pedig távolról működnek (Microsoft Teams).
Az online vásárlások (Amazon) szintén különleges fellendülést tapasztaltak. De ha a szabadidőről beszélünk, akkor a Netflixről és a mobil játékokról kell beszélnünk, más ágazatokról, amelyek szintén növelték előfizetői és jövedelmi mutatóikat. A videojátékok esetében a PUBG Mobile-ról kell beszélnünk.
PUBG Mobile Ez lett a játék, amely a legtöbb pénzt termelte 2020-ban a mobil játékok világában, és több mint 2.600 millió dollárt termelt a Sensor Tower legfrissebb jelentése szerint, ami 64% -os növekedést jelent az összes 2019-hez képest.
A második pozícióban azt találjuk Királyok tisztelete, egy másik Tencent cím (például a PUBG Mobile), egy olyan játék, amely 2.500 milliárd dollárral nagyon közel állt a PUBG Mobile bevételéhez.
A harmadik pozícióban az Pokémon GO, 1.200 millió dollárral játszom 2020-ban, és mivel ez egy játék, amelyet szabadban kell játszani, az általa generált pénzmennyiségnek nincs sok értelme. A negyedik helyen 1.100 millió dollárral holtversenyben áll Coin mester y Roblox.
Magától értetődően a koronavírus-járvány az egyik fő oka ennek a gigantikus mobilbevétel-növekedésnek, így ha minden normalizálódik 2021 folyamán, nem valószínű, hogy - ahogyan a piac van - ezek a címek ismét hasonló összegű pénzeket termelnek.