Posljednjih smo godina mogli pristupiti brojnim iskustvima Pokémon GO tipa, gdje je zahvaljujući stvarnoj mapi bilo moguće simulirati proširenu ili virtualnu stvarnost. Sada Google Maps oglašavaju se otvorenima za sve programere koji svoje mape žele koristiti za ovakva iskustva.
Odnosno, iako je bio otvoren za privatnu skupinu programera koji su iskoristili svoje karte tijekom ove dvije godine, sada postaje domena svakog programera koji želite pokrenuti igru s tim iskustvom Pokémon GO. Već vas uvjeravamo da će biti malo onih koji pokreću.
Pokémon GO iskustvo na raspolaganju bilo kojem programeru
Google je 2018. otvorio podatke Google Mapsa u stvarnom vremenu i objavio SDK za ograničenu skupinu programera igara. Ova serija studija za video igre objavljuje svoja iskustva tipa Pokémon GO i uspjela je okupiti oko 11 milijuna mjesečnih igrača. Dakle, čini se da sve izgleda jako dobro za druge vještije sposobne slijediti nakon bitnih igara.
Pero bit će mnogo više igrača koji su pokrenuti da pokušaju ono iskustvo Pokémon GO tipa kada Google otvori vrata bilo kojem studiju video igara da koristi svoje podatke s Google Mapsa u stvarnom vremenu za svoje video igre.
Sigurno se suočavamo s budućnošću novih igara koje su s kreativnim i zanimljivim idejama popularne u nekoliko mjeseci. Pokémon GO je u to vrijeme bio lansiranje da je na ulice izveo igrače svih klasa; i još uvijek ima, iako nema onih milijuna koji su ga svirali mjesečno u prvim tjednima.
Korištenje Google Maps za igru
Na svom blogu Google je komentirao da svaki indie ili indie programer igara može primiti pristup API semantičkim pločicama i API lokacijama koje se mogu reproducirati za stvaranje igara na temelju mjesta igrača. Tako da možete pristupiti onim API-ima koje morate slijediti ovaj link Za račun koji se plaća postavite Google Cloud Project, a zatim preuzmite Maps SDK za Unity, najpopularniji pokretač igara za mobilne telefone danas.
Nakon što preuzmemo SDK za Maps, dva API-ja će se automatski aktivirati, a programeri će moći započeti svoje putovanje u dizajnu igara temeljenih na lokaciji. Imamo upute iz kojih možemo početi poduzimati te korake ovaj drugi link.
Treba spomenuti da Google nije prestao poboljšavati ove API-je ugraditi nove značajke i tako poboljšati to iskustvo poput Pokémon GO-a (ovdje vam ostavljamo vezu za one koji ne poznaju ovu igru), dok je optimiziraju; Imajte na umu da se intenzivno koristi aplikacijom kamere kada je koristimo u proširenoj stvarnosti i da povlači lokaciju pomoću GPS-a.
Nove značajke platforme Google Maps oni su mješoviti zum i pronalaženje puta te da su zajedno u stanju poboljšati spomenuto iskustvo. Mješoviti zum odgovoran je za prikazivanje područja blizu playera s većim detaljima, dok udaljenija područja postupno prikazuju detalje na nižim razinama.
Cilj ove značajke je omogućiti programerima stvaranje većih karata, ali bez ozbiljnog utjecaja na potrošnju resursa na mobitelu. Već smo rekli da ovakva iskustva troše puno baterije. S druge strane imamo Pathfinding koji je zaslužan za davanje krila stvaranju složenijih likova; Možemo vidjeti novog Harryja Pottera u proširenoj stvarnosti da sve malo razumijemo.
Također treba napomenuti da oni igre koje koriste lokaciju sada mogu koristiti Google Maps da obogatite svoj virtualni svijet, tako da su sve više od radosti za programere. Nastavi ovaj link ako želite znati više o tome kako to primijeniti u igri.