Godus, el nuevo proyecto de 22Cans, logra financiarse

http://www.youtube.com/watch?v=8gMdbt9mB6M

Peter Molyneux es el rey del hype. Indiscutiblemente. Desde la salida de Fable II, incluso antes, a su fama como gran diseñador de videojuegos se le ha unido la curiosa característica de inflar demasiado las expectativas del público con declaraciones y promesas que, en numerosas ocasiones, no llegan a cumplirse. Ahora, con 22Cans, pese a moderarse, sigue su senda.

Después de Curiosity y su experiencia vital que todavía no se ha cumplido, llega un nuevo proyecto. Godus, un God game a lo Black & White, que buscaba financiarse mediante Kickstarter y, entre sus objetivos, estaba el llegar a dispositivos móviles, tanto iOS como Android, y OUYA. Y, pese a que lo último no ha podido cumplirse, sí lo recibiremos en nuestros teléfonos.

Algo más de 525.000 libras es lo que ha conseguido recaudar el juego. Y sorprende ya que el ritmo inicial de donaciones fue realmente lento. Eso sí, a raíz del gameplay para enseñar el esquema jugable del título, dicho ritmo aumentó y se ha conseguido sobrepasar la cifra objetivo. Habrá que seguirle la pista.

Más información – Curiosity en Androidsis

 

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