Todas as novidades que trae a actualización 1.5 de PUBG Mobile

Actualización de PUBG Mobile 1.5

Existe unha nova actualización de PUBG Mobile, e é 1.5. Este inclúe varios cambios, novas e melloras interesantes, como a redución da duración do pase de batalla e o prezo do mesmo, novas armas, modos e funcións e moito máis. Especificámolos máis nas notas do parche.

Hai moitas cousas novas que ver, pero a continuación resumimos as máis importantes. Do mesmo xeito, teña presente que a actualización xa está dispoñible en Play Store, entón podes probar todas as novidades incluídas no xogo.

Índice

Novos modos

Acción de misión

Estará dispoñible do 9 de xullo ao 6 de setembro. Neste sentido, a empresa de enerxía e tecnoloxía DynaHex está a sufrir certas "transformacións tecnolóxicas a longo prazo" en Erangel.

Transformación completa

DynaHex transformou seis áreas principais de Erangel baseadas na defensa militar, na utilización de enerxía, no transporte e na loxística e na investigación científica de vangarda.

  • Centro de tránsito (antes Pochinki)
    • Pochinki é o núcleo da rede de transporte Erangel e agora converteuse no centro de tránsito da illa.
  • Porto de Georgopol (antes Georgopol)
    • As vantaxes de Georgopol como porto loxístico explotaranse aínda máis coa introdución dun novo centro de mando central e un almacén totalmente automatizado.
  • Tech Center (antes a escola)
    • Esta antiga área da escola pon agora maior énfase na investigación e exploración académica de vangarda.
  • Centro de seguridade (antiga base militar)
    • A Base Militar é a responsable de supervisar a seguridade de toda a illa e proporcionar apoio armado.
  • Axencia Loxística (antes Yasnaya Polyana)
    • A Axencia Loxística está situada en Yasnaya Polyana e é un importante centro de distribución de subministracións que chegan a Erangel.
  • Energy Center (antes Mylta Power)
    • Esta organización domina todo Erangel e combina a xeración de enerxía convencional con tecnoloxía de última xeración para producir un subministro estable para os edificios civís e militares da illa.

Sistemas especiais de xogo Mission Ignition

  • Elementos dinámicos
    • Na zona urbana mellorada aparecerán ascensores, portas automáticas e outras plataformas móbiles.
  • Hiperlíneas
    • Para facer as viaxes máis eficientes en Erangel, a Axencia Loxística estableceu HyperLines en Erangel para conectar as distintas cidades da illa.
  • Transportador de aire
    • O Centro de Comando instalou esta ferramenta de transporte especial fóra dalgunhas áreas e bases urbanas para axudar ao persoal de seguridade a viaxar polo aire e a realizar patrullas aéreas.

Armas de fogo e accesorios únicos Mission Ignition

  • Nova arma de fogo: ASM Abakan
    • O ASM Abakan dispara roldas de 5,56 mm e ten tres modos de disparo: automático completo, ráfaga de dous tiros e tiro único.
  • Agarre ergonómico
    • Os anexos de agarre poden mellorar moito o manexo das armas de fogo, mellorar o control de retroceso vertical / horizontal e recuperar a velocidade de retroceso.
  • Freo de boca
    • Este accesorio de fociño pode reducir efectivamente a dispersión de balas e controlar o retroceso.
  • Revista de tambores
    • Este accesorio de cargador pódese instalar en todos os rifles e aumenta moito a capacidade do cargador ao custar un tempo de recarga un pouco máis longo.

Novos vehículos exclusivos de ignición por misión

  • Motocicleta antigravidade
    • A motocicleta anfibia antigravedade ten asentos para 2 persoas e pódese usar para viaxar cómodamente por todo o mapa.

Elementos únicos de ignición por misión

  • Dispositivo de marcado táctico
    • Este artigo avanza tecnoloxicamente nos xogos. Unha vez equipado, marca automaticamente a posición dos inimigos que foron golpeados e tamén mostra o estado dos compañeiros no minimapa cando participan.
  • Escudo antidisturbios
    • Toca para despregar un escudo antidisturbios duradeiro que poida bloquear todas as balas.

Características únicas da ignición por misión

  • Exhibición holográfica de Spawn Island
    • Introduciuse unha pantalla holográfica na illa Spawn, que mostra o mapa e o traxecto de voo do xogo actual, así como os marcadores feitos polos xogadores.
  • Marcador de salto
    • Durante as fases de voo e salto, os xogadores poden tocar directamente no mapa para colocar marcadores.
  • Paracaídas automáticas
    • Despois de habilitar a función, os xogadores poderán facer paracaídas automáticamente ata o lugar marcado.

Outro contido novo de Mission Ignition

  • Engadíronse animacións de voo para mísiles antes de que estoupasen en ataques aéreos para que sexa máis doado xulgar onde explotarán.
  • Engadiuse un indicador para indicar a situación aproximada das granadas que están a piques de estalar preto dos xogadores.

Tesla (9 de xullo a 6 de setembro)

Evento que estará en directo do 9 de xullo ao 6 de setembro.

Tesla Gigafactory

  • A Tesla Gigafactory aparecerá no mapa. Gire todos os interruptores das liñas de montaxe de fábrica para iniciar o proceso de montaxe do coche e construción dun vehículo Tesla - Modelo Y.

Modelo Y e condución autónoma

  • Os coches autónomos producidos en Tesla Gigafactory teñen un modo de piloto automático que se pode activar nas estradas do mapa para levar automaticamente aos xogadores á localización de marcadores predefinidos ao longo da estrada.

Tesla Semi

  • Estes vehículos de transporte autónomo desenvolvidos por Tesla aparecerán ao azar ao longo da estrada en estado salvaxe e conducirán automaticamente por rutas específicas.
  • Obtén subministracións de batalla inflixindo dano ao semi para caer caixas de subministración.

Novas armas de lume e melloras de combate

Nova arma de fogo MG3

  • Nova ametralladora lixeira MG3: Con roldas de 7,62 mm, esta arma dispón dun modo de disparo único e a súa velocidade de disparo pódese axustar de xeito flexible a 660 ou 990 disparos por minuto, permitindo un disparo continuo estable e unha pulverización rápida.
  • Cando se usa cun bípode, o seu retroceso redúcese significativamente mentres se dispara. Esta arma de fogo só xera en Air Drops.

Axustes ao M249

  • Agora que se engadiu o MG3 aos airdrops, o M249 eliminarase dos airdrops e aparecerá no chan a través do mapa no modo clásico.

Taxa do sistema de compensación contra incendios

  • Engadiuse un sistema unificado para armas de fogo con velocidades de fotogramas diferentes para resolver o problema das velocidades de disparo inconsistentes cando as velocidades de fotogramas son diferentes.

Configuración de perspectiva da cámara en terceira persoa

  • Engadiuse unha opción para axustar o campo de visión TPP.
  • O campo de visión de TPP pódese axustar na configuración.
  • Esta opción non se aplicará a algúns dispositivos cunha pantalla que xa ten un gran campo de visión.

Novas fiestras de cristal

  • Engadiuse vidro a algúns edificios de Erangel e Miramar.
  • O cristal pódese romper por ataques corpo a corpo, disparar ou subir polas fiestras e fará ruído cando se rompe, pero non se restaurará despois de esnaquizalo

Melloras na lóxica de control predeterminada

  • Desactivarase a recollida automática cando un personaxe estea a usar medicamentos.
  • Se se colle unha arma corpo a corpo cando un personaxe xa ten unha arma principal, a arma corpo a corpo gardarase por defecto.
  • Cando un personaxe non ten pan, o personaxe recollerá e equipará automaticamente un pan.
  • Se se acabou a munición dunha arma de fogo (incluída a munición de reposto) e hai outra arma que aínda ten munición, o personaxe cambiará automaticamente ao uso desta arma.
  • As pistolas bengalas sen munición non se levantarán automaticamente.

Equipo Deathmatch: melloras do hangar

  • A cobertura mellorada preto do punto de desove da mansión é case tan alta como a parte superior da froitería.
  • Mellorouse o tamaño do minimapa para facilitar a observación da situación de batalla.

Axustes a EvoGround - Carga útil 2.0

  • Tencent dixo que mellorará aínda máis EvoGround - Payload 2.0 para facelo mellor que nunca para todos.

Nova roda rápida

  • Engadíronse novas rodas de artigos de consumo e desbotables para facilitar o uso de artigos de consumo / desbotables.
  • Pasa o dedo pola icona de consumibles / desbotables para abrir a roda e cambiar ou usar elementos.
  • Podes activar a función de lanzamento rápido no menú de axustes. Despois de habilitalo, mantén premida a icona de lanzamento para usar o lanzamento rápido.
  • Podes activar a función Quick Wheel Throw no menú de axustes. Despois de habilitalo, fai rodar a roda e selecciona rapidamente o obxectivo lanzable para facer un lanzamento rápido.

Novos consumibles desbotables

  • Os xogadores poden deixar caídas as drogas que levan en forma de paquetes. Pódense recoller os medicamentos que se tiraron.

Nova estatua da vitoria

  • Despois de gañar, podes convocar unha estatua para celebralo.
  • O MVP do equipo gañador pode convocar unha estatua da vitoria nun lugar específico.
  • Emotes de celebracións especiais pódense usar preto da estatua da Vitoria.

Novas instantáneas da vitoria

  • Despois de gañar no modo clásico, podes acceder ao modo foto.
  • Podes esconder ocultar ou amosar información do compañeiro de equipo no modo Foto.
  • Podes compartir as túas fotos despois de facelas.

Novo indicador de munición restante

  • Sempre que unha revista está case baleira, o número que indica a munición restante cambiará de cor:
  • Cando queda un 25% de munición, o número quedará amarelo.
  • Cando che queda un 10 por cento de munición, o número volverase vermello.

Nova pantalla de datos de Death Replay

  • Cando xogas a Death Replay, agora podes ver algunha información pública sobre o xogador que te eliminou.
  • Nos datos, agora é posible ver datos relacionados coa precisión dos disparos, incluíndo cantas veces o xogador golpeou ao opoñente, así como cantas veces o opoñente golpeou ao xogador.
  • Engadiuse unha función de informe.
  • A reprodución de morte pódese activar ou desactivar en Configuración.

Configuración de armas de lume personalizadas

  • Os xogadores poden personalizar os accesorios para cada arma de fogo e establecer diferentes accesorios para diferentes slots.
  • Unha vez configurados os axustes, o personaxe recollerá e equipará automaticamente estes accesorios cando se atopen.

Personalizacións especializadas de sensibilidade ás armas de fogo

  • Os xogadores poden configurar axustes de sensibilidade personalizados para cada arma de fogo, que se aplicarán cando se usen as armas de fogo correspondentes.

Novas notificacións de participación de compañeiros

Cando un compañeiro está nunha batalla e sofre danos, aparecerá unha notificación ao redor da barra de saúde do seu compañeiro para indicar que está nunha batalla.

paso batalla

  • O Royale Pass nesta ocasión está a experimentar un gran cambio xa que haberá dous ao longo do parche. Estes son:
    • Royale Pass mes: Tek Era (14 de xullo a 12 de agosto)
    • Royale Pass mes: Proxecto T (13 de agosto a 13 de setembro)
  • Despois de rematar o RP S19, o Royale Pass axustarase ao mes do Royale Pass e os xogadores poderán solicitar un agasallo de benvida exclusivo despois de acceder a el por primeira vez.
  • Configuración horaria: Axustouse a duración do RP a un mes e 2 RP liberaranse un tras outro en cada versión. RP M1 e RP M2 serán lanzados nesta versión.
  • Axustes de prezo: Axustouse o prezo regular de PV a 360 CU e o prezo de RP Elite a 960 CU (1200 puntos de bonificación).
  • Redución de alcance: rango máximo axustado a 50 sen cambiar a calidade das recompensas. Alcanza o rango 50 para obter un conxunto mítico e obter unha arma de lume lendaria e un conxunto no rango 1.
  • Recompensas adicionais: Os xogadores poden gañar recompensas gratuítas sempre que gañen filas de RP.
  • Configuración da misión: Reduciu a duración das misións de desafío de RP de 8 semanas a 4 semanas, reducindo os requirimentos de tempo de xogo de RP ao mesmo tempo.
  • Outros axustes: axustado o prezo da licenza EZ Mission, engadido unha pestana do mes Royale Pass, etc.

clan

  • Presentamos Clan Battle, un modo no que os clans do mesmo tipo e nivel de actividade enfróntanse nunha batalla de 14 días.
  • Os membros do clan poden completar as misións de batalla do clan para obter puntos de choque e a recompensa base diaria.
  • Antes de que remate o evento, o clan coas recompensas máis básicas gaña a batalla dos clans desta tempada.
  • Tanto a vitoria do clan como a contribución individual producen fermosas recompensas.

Ray está aquí!

Unha nova característica, Ray está aquí para mantelo informado de todo o importante.

Novos logros

  • Novo logro do tema: Ver é crer (exclusivo), obténdose participando en Mission Ignition e cumprindo os requisitos de realización do 6 de xullo ao 6 de setembro.
  • Novo logro: Veterano de tempada (exclusivo), que se pode obter antes do 13 de setembro mentres está alí cando a tempada Royale Pass experimenta a transformación.
  • Novo logro: Perseveranza, que se pode gañar participando no campionato semanal de All Talent.
  • Novo logro: Irresistible, que se pode gañar recibindo respecto por RP nun partido.
  • Novo logro: Crítico, que se pode obter completando un partido e valorando a un compañeiro de equipo.
  • Establecer logros nas estrelas e Neon Punk volverán por un tempo limitado, que se eliminará para sempre máis tarde.

Agasallo RP

  • Nova vantaxe de RP: a capacidade de amosar respecto nun xogo. Os xogadores poden respectar a un compañeiro de equipo en calquera momento durante un partido e a mensaxe de respecto aparecerá no historial de chat.
  • Os xogadores que recibiron respecto poden gañar unha certa cantidade de puntos RP.

Melloras de rendemento básicas

  • Soporte IBL e melloras para proporcionar efectos de iluminación máis realistas nos mapas e mellorar a distinción entre texturas.
  • Soporte para a dispersión de luz no ceo, incluída a dispersión de Rayleigh, a dispersión de Mie, a néboa atmosférica e outros efectos, para facer o ceo máis transparente e realista.
  • Soporte para efectos de verde máis ricos, nubes dinámicas, efectos de iluminación de nubes simulados realistas, etc.

Melloras na zona de seguridade

  • Tencent engadiu máis emocionante contido de eventos e grandes recompensas a Security Zone - Video Review, ademais de mellorar aínda máis o proceso de revisión de vídeo e a experiencia operativa.
  • Engadiuse unha pantalla de eventos para facilitar a navegación polo contido do evento.
  • Evento de contratación: Pódense obter recompensas exclusivas cando hai un número determinado de revisores de vídeo.
  • Misións de revisión diaria: os revisores de vídeo poden desbloquear unha serie de misións de inspección e recompensar.
  • Engadíronse recompensas permanentes adicionais, como traxes permanentes, cadros de avatar, etc. para animar e apoiar aos xogadores a seguir loitando contra trampas e trampas.

Melloras na seguridade

  • Melloras máis estratéxicas para dirixir a trucos de eliminación de herba, trucos sen retroceso, visión de raios X, puntería automática e aceleracións
  • Intensos esforzos para evitar a ruptura de varios recursos.
  • Continúa reforzando as túas defensas contra varios ataques de rede.

Actualizacións do campionato para todos os talentos

  • Clasificacións rexionais agregadas
  • Os rankings rexionais recentemente engadidos son independentes do ranking All-Talent Championship.
  • Os xogadores que participen en polo menos 1 partido cada semana serán clasificados na súa rexión para esa semana.
  • Os equipos entrarán nunha táboa de clasificación de rexións aleatorias despois de rematar un partido. Os rankings de cada rexión son independentes entre si.
  • Despois de que os partidos semanais rematen cada semana, os xogadores poden recompensar a clasificación segundo a clasificación do seu equipo na súa rexión para esa semana.
  • Os xogadores poden reclamar unha recompensa de partido activo en función do número de partidos que xogan en partidos semanais cada semana.
  • A elegibilidade de premios e datos da táboa de clasificación de partidos actualízase semanalmente.
  • Engadíronse novos títulos e logros para o Campionato de All-Talent.

Melloras nas funcións

  • Melloras de marca universais
    • Axustou lixeiramente a dirección da roda. A dirección e o estilo seguiron sendo os mesmos coa roda de voz.
  • Melloras nos momentos gañadores
    • Axustado o tempo que os xogadores poden permanecer na batalla despois de gañar a 60 segundos.
  • Configuración da interface de usuario de batalla
    • Axustouse o estilo de marco inferior dalgúns botóns de función. Fixeron pequenos axustes no deseño predeterminado dos botóns Configuración, Voz, Graffiti e Emote.
  • Melloras na lóxica de visualización de Death Crate
    • Cando os xogadores recollen a caixa da morte doutro xogador nun xogo, despois de que cambiou a cuadrícula de seis cadrados e o formato da cuadrícula de nove cadrados, isto recordarase para que non necesiten ser cambiados de novo.
  • Melloras no xiroscopio
    • Os xogadores agora poden personalizar a sensibilidade do xiroscopio cando apuntan cara abaixo.
    • Engadiuse un interruptor para aplicar a inversión ao xiroscopio. Unha vez que esta configuración estea activada, inverterá cara arriba / abaixo para o xiro.
  • 90 FPS agora está dispoñible en gráficos suaves para algúns dispositivos novos.

Melloras do sistema

  • Melloras nas pancartas do vestíbulo
    • A pancarta na esquina superior dereita do vestíbulo agora pode desprazarse a diferentes velocidades na nova actualización 1.5.
  • Melloras na pantalla de recompensas
    • Mellorouse a pantalla na que se lle presentan as recompensas. Engadiuse un efecto de fundido de botón para evitar que os usuarios toquen demasiado rápido e salten accidentalmente a pantalla.
  • Enquisa de combate
    • Optimizouse a enquisa de combate. Os xogadores agora poden dar valoracións, seleccionar etiquetas e dar comentarios de partidas aos seus amigos.
  • Optimización da información na pantalla principal
    • Algúns xogadores tiveron problemas para entender a interface do equipo da pantalla principal porque non amosaba información de forma intuitiva. Isto solucionouse agora.
    • Axustouse a entrada ás funcións Vehicle e X-Suit.
  • Mellora do xogo Gústame
    • Gústame ao comezo dun partido ou cando gaña mostra o progreso do Gústame do equipo e o efecto Gústame especial.

Ciclo 1 Tempada 1

Sistema de puntos de desafío

  • O sistema de puntos de desafío é outro conxunto de regras empregadas para avaliar as accións dos xogadores nos partidos sen cambiar as regras orixinais de puntuación do partido.
  • Obterá puntos de desafío extra se non sae do partido, perde ou elimina aos seus compañeiros para un partido completo.
  • Se os xogadores perden un partido mentres teñen puntos de desafío, perderán automaticamente puntos en función do seu nivel.
  • Outórtanse puntos de desafío adicionais por completar o primeiro partido de cada xornada.
  • Non se poden acumular puntos de desafío unha vez alcanzado o importe máximo.
  • Os puntos de reto cóntanse por separado dependendo do servidor e do modo de xogo.
  • Os Puntos de Desafío non se transferirán a outras tempadas.

Melloras na icona de nivel

  • A visualización das iconas de nivel actualizouse para enriquecer os seus detalles.
  • Mellora os efectos de actualización de nivel.

Actualizacións de pantalla estacionais

  • Axustouse a presentación da información na pantalla Tempada.
  • Engadíronse as liñas de crecemento da recompensa e o progreso dos amigos.
  • Axustouse o xeito no que se presentan as recompensas.
  • Actualizouse a pantalla de detalles da recompensa.

Melloras na recompensa estacional

  • Engadíronse recompensas de nivel prata na actualización.
  • Engadíronse recompensas para o nivel Ace despois de subdividilo.
  • Aumentou a cantidade de recompensas por mini niveis.

As

  • Subdivide o nivel Ace en niveis específicos.
  • Engadíronse recompensas e opcións de uso compartido para os niveis subdivididos do nivel Ace.

O contido do artigo adhírese aos nosos principios de ética editorial. Para informar dun erro faga clic en aquí.

Sexa o primeiro en opinar sobre

Deixa o teu comentario

Enderezo de correo electrónico non será publicado. Os campos obrigatorios están marcados con *

*

*

  1. Responsable dos datos: Actualidade Blog
  2. Finalidade dos datos: controlar SPAM, xestión de comentarios.
  3. Lexitimación: o seu consentimento
  4. Comunicación dos datos: os datos non serán comunicados a terceiros salvo obrigación legal.
  5. Almacenamento de datos: base de datos aloxada por Occentus Networks (UE)
  6. Dereitos: en calquera momento pode limitar, recuperar e eliminar a súa información.