Gestión de aplicaciones en la micro SD por parte de Android 2.2

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Una de las grandes rémoras que traía Android desde sus inicios es la posibilidad de no poder usar la tarjeta micro sd como almacenamiento de las aplicaciones que tenemos instaladas. Ahora con la llegada de Froyo parece que esto va a llegar a su fin, aunque después de ver como funciona esta nueva funcionalidad parece que nos quedamos a medias.

Android 2.2 posibilita la instalación de aplicaciones en la tarjeta micro SD y utilizarlas estando instaladas en este soporte. Esto es así pero con algunos matices que pasamos a enumerar.

  • Las aplicaciones para que puedan ser instaladas en la tarjeta micro sd deben de ser adaptadas a esta funcionalidad por el desarrollador por lo que si no es adaptada no se podrá. Además queda a juicio del propio desarrollador el habilitar este atributo, para dejarlo de forma automático, que no se pueda instalar o que preferentemente sí se instale.
  • No todas las aplicaciones podrán ser instaladas en la micro SD, no ya por que no estén adaptadas como decimos en el punto anterior sino por que hacen uso de una serie de características del sistema operativo que las imposibilita para ello. ¿Porqué?
  • Cuando montamos la tarjeta para verla en el ordenador y poder manipular los ficheros disponibles en la tarjeta, esta como sabréis deja de estar operativa para el teléfono, es como si no existiese y por esto desde Google recomiendan que las aplicaciones que hagan uso de los siguientes servicos del sistema no se instalen en la SD: Service, AlarmManager, IME, Live Wallapepr, Live Folder, App Widget, AccountManager,  AbstractThreadedSyncAdapter, DeviceAdminReceiver.

  • Las aplicaciones que se instalen en la tarjeta SD sólo serán validad para ejecutarse en el mismo teléfono desde el que se instala. Si instalamos un juego en una tarjeta y esta tarjeta la instalamos en otro terminal, el juego no funcionará. Tiene una cierta codificación que la une al terminal en el que se instala la aplicación.
  • Los datos personales que requieran ser dados a alguna aplicación y esté guardada en la micro SD tampoco se grabaran a la tarjeta y permanecerán en el terminal por motivos de seguridad.

Como vemos a partir de Android 2.2 tendremos capacidad de liberar espacio de la memoria interna del teléfono pero con ciertas limitaciones.

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antocara

Editor de Androidsis.com. En este blog publico noticias y consejos para usar al máximo tus dispositivos Android.

3 comentarios

  1.   ruferto dijo

    tanto como limitaciones… que la aplicación quede unida al telefono es normal. ocurre lo mismo en xbox live. sino fuera así google estaría dando carta blanca la piratería. en cuanto a las adaptaciones que hay que hacer a los programas solo hay que añadir dos líneas al fichero manifest. nada más. a mí me gusta como lo hace. mucho mejor que el a2sd que no termina de funcionar en mi terminal (a2sd) y en el que no puedes escoger si instalarla en la tarjeta o no. a mi la verdad me gusta mucho como lo han resuelto.

    1.    antocara dijo

      Yo no digo que sea malo tal como Google lo ha planteado, quizás lo único que no me gusta es que sea el desarrollador el que decide si va a la sd o no. Yo en principio las pondría todas en la sd menos las que se recomienda que no sea así por los servicios que utiliza. Un saludo

  2.   jesusgil dijo

    eso, es una chorrada. la pirateria existe igualmente. con y sin poder instalar en la SD. con 512 mb, no se si mi nexus one quedara repleto en poco tiempo.

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