Google Maps plataforma Pokémon GO moduko esperientzientzat irekita dago jokoen garatzaileentzat

Google Maps plataforma

Azken urteetan Pokémon GO motako esperientzia ugaritan sartu ahal izan gara, non benetako mapa bati esker errealitate areagotua edo birtuala simulatu ahal izan den. Orain Google Maps garatzaile guztiei irekita dagoela iragartzen da beren mapak esperientzia mota hauetarako erabili nahi dituztenak.

Hau da, bi urte hauetan beraien mapak aprobetxatu dituzten garatzaile talde pribatuentzat irekita egon den arren, gaur egun edozein garatzaileren domeinua bihurtzen da. joko bat abiarazi nahi duzu Pokémon GO motako esperientzia horrekin. Dagoeneko ziurta dezakegu gutxi izango direla abiarazten dutenak.

Pokémon GO esperientzia edozein garatzaileren eskutik

Kokapenak

2018an Google-k Google Maps-en denbora errealeko datuak ireki zituen eta SDK argitaratu zuen joko garatzaileen talde mugatu baterako. Bideo-jokoen estudio sorta hau Pokémon GO motako esperientziak argitaratzen aritu dira eta hilero 11 milioi jokalari inguru bildu ahal izan dituzte. Beraz, badirudi dena oso ona dela itxurazko jokoen jarraipena egiteko gai diren beste trebatu batzuentzat.

Baina askoz gehiago izango dira probatzera jaurtitako jokalariak Pokémon GO motako esperientzia hori Google-k ateak irekitzen dituenean edozein bideo-joko estudiorentzat Google Maps-eko denbora errealeko datuak bideo-jokoetarako erabiltzeko.

Ziur aski, ideia sortzaile eta interesgarriekin hilabete batzuetan ezagunak diren joko berrien etorkizunari aurre egingo diogu. Pokémon GO garai hartan abiarazte bat zen klase guztietako jokalariak kalera atera zituena; eta hala da, nahiz eta ez dituen lehen asteetan hilero jokatu zuten milioi horiek.

Google Maps joko baterako erabiltzea

Errealitate handitua

Google-k bere blogetik iradoki du edozein garatzaile independente edo independenteek jaso dezakeela sarbidea API Semantic Tile eta API Playable Kokapenetara Jokalariaren kokapenean oinarritutako jokoak sortzeko. Jarraitu behar dituzun API horietara sar zaitezen esteka honetan Ordaindutako konturako, konfiguratu Google Cloud Project eta deskargatu Maps SDK Unity for, gaur egun telefono mugikorretarako joko motorrik ezagunena.

Maps SDKak deskargatuta ditugunean, bi APIak automatikoki aktibatuko dira, eta garatzaileek kokapenean oinarritutako jokoen diseinuan has dezakete bidaia. Urrats horiek ematen hasteko argibideak ditugu beste lotura hau.

Aipatu beharra dago Google-k ez dio API horiek hobetzeari utzi ezaugarri berriak txertatzeko eta horrela Pokémon GO motako esperientzia hori hobetzeko (hemen esteka uzten dizuegu joko hau ezagutzen ez dutenentzat), optimizatu bitartean; Gogoratu kamera aplikazioa modu intentsiboan erabiltzen duela Errealitate areagotuan erabiltzen dugunean eta kokapena GPS bidez ateratzen duela.

Google Maps plataformaren ezaugarri berriak Zoom mistoa eta Pathfinding dira eta elkarrekin esandako esperientzia hobetzeko gai direla. Zoom nahasia erreproduzitzailearengandik hurbil dauden eremuak xehetasun handiagoz errendatzeaz arduratzen da, eta urrunago dauden eremuak, berriz, progresiboki xehetasunak maila baxuagoetan erakusten dituzte.

Ezaugarri honen helburua da baimendu garatzaileei mapa handiagoak sortzen, baina telefono mugikorreko baliabideen kontsumoan eragin larririk izan gabe. Esan dugu esperientzia mota hauek baterian asko kontsumitzen dutela. Bestetik Pathfinding dugu eta hori pertsonaia konplexuagoak sortzeari hegalak emateaz arduratzen da; zer ikusi dezakegu Harry Potter berria errealitate areagotuan dena apur bat ulertzeko.

Kontuan izan behar da horiek ere kokapena erabiltzen duten jokoek Google Maps erabil dezakete orain zure mundu birtuala aberasteko, beraz, garatzaileentzako pozak baino gehiago dira. Jarraitu esteka honetan joko batean nola ezarri jakiteko informazio gehiago nahi baduzu.


Artikuluaren edukia gure printzipioekin bat dator etika editoriala. Akats baten berri emateko egin klik hemen.

Idatzi lehenengo iruzkina

Utzi zure iruzkina

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko.

*

*

  1. Datuen arduraduna: Actualidad Blog
  2. Datuen xedea: SPAM kontrolatzea, iruzkinen kudeaketa.
  3. Legitimazioa: Zure baimena
  4. Datuen komunikazioa: datuak ez zaizkie hirugarrenei jakinaraziko legezko betebeharrez izan ezik.
  5. Datuak biltegiratzea: Occentus Networks-ek (EB) ostatatutako datu-basea
  6. Eskubideak: Edonoiz zure informazioa mugatu, berreskuratu eta ezabatu dezakezu.

bool (egia)