En Varajane uss peame aitama ussil soovitud õunani jõuda et saaksin need tasemed arendaja poolt käsitsi tehtud hästi lõpetada. Juhuslik platvorm, kus on palju objektifüüsikat ja millel on üksikasjad andekuse kohta, mis on pannud meid sellest täna rääkima.
Detailid ka graafilises stiilis kus iga tase on visuaalselt väga hästi määratletud. Meeldiv mäng mängida ja tahtmatult teeme ühte taset teise järel nende oskustega, mida objektfüüsika meile annab ja mis tekitavad lõbusaid hetki. Tee seda.
Põhiusssi objektifüüsika
Kontroll meie ussi üle seda tehakse žeste abil, mis mõõdavad kaugust ja meie ussi hüppe suund. Seega peame jõudma selle blokini, et esimestel tasanditel on sellele lihtsam juurde pääseda, samal ajal kui areneme, leiame nendes rohkem keerukust.
Eriti kui hakkame leidma neid erinevat värvi platvorme, mis võimaldavad meil oma ussiga eritoiminguid teha. Näiteks kollane võimaldab meil oma ussi kätte saada et see püsiks selles ja jõuaks teistesse piirkondadesse.
Meil on ka punane värv ja see saab lisakiiruseks et meie uss saaks nendel platvormidel uisutada ja meile muid impulsse anda. Me võime seda kiirust ära kasutada, et jõuda selle blokini. Need spetsiaalsed platvormid on osa objektide füüsikast, mis tekitavad erinevaid kogemusi, et proovida lõpule viia Varase Ussi paljud tasemed.
Varajase ussi 80 taset täis üllatusi
Teisest küljest oleme erinevate mehhanismidega tasandite loovus mis kutsub esile erinevaid viise nende lahendamiseks. Siit tulebki varajase ussi „pusle“, mis ei ole lihtsalt hüppamine ja blokki jõudmine. Neid on palju rohkem ja see annab sellele uuele mängule, mis meil Androidis on, oma eripära.
See loovus läheb kaugele üllatusega, mis on varase ussi kõik 80 taset. Need tasemed on sisse seatud 9 taseme sektsioonid, et läbida igaüks kolme tärniga, kui me need täielikult lõpetame.
Nagu teisteski mängudes, peame ka selle nimel igaühe nimel pingutama. Mis juhtub, et me igatseme, milleks meil pole võimalusi avage kohandamiseks uus sisu meie ussile. See, mis sellel mängul puudub, viskab samuti palju reklaami, ehkki nad jäävad vähemalt mõne sekundi kaugusele, et seda eemaldada.
Oma vormilt elegantne, kuid puudub sisu
Nii et meile jääb Early Worm, a uus platvormimäng, kus on palju objektifüüsikat ja milles iga tase üllatab meid sellega, kuidas me selle lõpetama peame. See tähendab, et andke talle paar, et asjad läheksid keeruliseks, sest esimesed peavad mängumehaanikast paremini aru saama.
Pöörab visuaalselt palju tähelepanu nende varjudega, mis toodavad iga taseme raami, sellega objektide füüsikat hüppav uss ja kui hästi iga tasand on loodud autor Early Worm. See toimib ka väga hästi ilma jõudluse kadumiseta ja on üldiselt suurepärase tooniga. Loodame nüüd, et ehk annab see mingisuguse sisu asjade avamiseks.
Un tasuta mäng nimega Varajane uss Ja reklaamiga, mille saame kiiresti kõrvaldada, pakub see meile 80 tasuta taset, et saaksime proovida neid lõpule viia. Mäng objektide füüsikaga nagu paljud teised, mis viimasel ajal juhtuvad täiesti usaldusväärse kättetoimetamisteenusena.
Toimetaja arvamus
Loov, sugestiivne oma objektifüüsika ja lõbusate 8. tasemetega.
Kirjavahemärgid: 7
Parim
- Objektfüüsika oma tasemete jaoks
- Erinevad mõistatuste mehhanismid
- Visuaalselt on sellel oma eriline puudutus
Halvim
- Puudub sisu avamiseks ja kohandamiseks