Programmeerige koodiread igat tüüpi sõidukite juhtimiseks Code Raceris

Koodisõitja

Code Racer on suurepärane sõidumäng, mille käigus hakkame autot juhtima mõne koodirea abil et kavatseme programmeerida nii, et meie sõiduk sooritab rea toiminguid nagu kiirendamine, pidurdamine, pööramine ja paljud teised.

Väga uudishimulik mäng ja mis aitab meil programmeerimise põhimõisteid täiuslikult mõista, kuna peame tegema kümneid katseid, kuni leiame soovitud toimingu sooritamiseks õiged koodiread ja seega täidab meie auto eesmärgi saavutamise eesmärgi.

Gerundi programmeerimine!

Tagasi Vähe oli meil suurepärast Rabiddsi kodeerimist! sama kontseptsiooniga, milles liigendiga käsi oli võimeline Rabideid üles võtma, kui käivitada kood, mille juurutasime tegevuste rea alusel järgima. Code Raceris oleme sama kontseptsiooniga, kuid selle erinevusega, et peame oma sõiduki jõudma eesmärgini jõudmiseni ja seal mõneks sekundiks püsima.

Koodisõitja

Peame lihtsalt lisama rea ​​toiminguid, mida tuleb teostada lineaarsel viisil. See tähendab, et see algab esimese tegevusega, mis järgneb teisele ja kuni viimaseni, mis meil on. Näiteks on meil a käsuseeria tüüp: kiirendage, tagurdage, pöörake paremale, pöörake vasakule, pidurdage ja oodake.

Need käsud on harjunud sooritada autoga toiming ja panna see sihile liikuma. Lisaks sellele, et saame valida seda tüüpi käske, peame valima ka käsu tugevuse ja toimingu kestuse. Aeg on oluline, sest see võimaldab meil eesmärgi saavutamiseks kasutada kineetilist energiat, energiat, mis meie sõidukil on oma liikumise tõttu.

Kineetiline energia Code Raceris

Koodisõitja

Me ütleme kineetiline energia, sest kui objekt on liikuma pandud, ja veel enam oma kaaluga autos tähendab see, et peame seda pidurdama, et see peatuks just meid huvitaval hetkel ja veel Code Raceris, kui peame selle peatama otse finišijoone juures. See tähendab, et see ei ole eesmärgi läbimine, vaid pigem viibimine samas ruumis ja mitte lahkumine.

Koodisõitja

Nii et peate arvutage väga hästi aeg, mis kulub kiirendamiseks ja pidurdamiseks. Kõik need käsud peavad olema korralikult konfigureeritud, seetõttu soovitame proovida uuesti ja uuesti kõigi vajalike seadistamiseks.

Y vajame rohkem käske olenevalt tasemest. Tasane tee ei ole sama, mis vasakul kurviga või millel on tõus ja kalle, nii et peame arvutama suurema tõukejõu ja pikema kiirendusaja. Siit tulebki mängu Code Racer nimeline suurim väärtus.

Programmeerimis-, füüsika- ja nuputamismäng

programmeerimine

Kõige selle juures meil on rida tasemepakette sadade kaupa, igapäevane väljakutse ja mitmikmängu režiim nautida koos teistega neid tegevuste ridu, mida vajame, et meie sõiduk jõuaks eesmärgini enne teisi. Kontseptsioonides väga hästi saavutatud mäng, mis on väga kaasahaarav neile, kes soovivad oma koodiridu täiustada ja teavad veidi, kuidas see programmeerimine käib.

Tehnilisel tasemel peame kinni teie objektifüüsikast hästi läbi viidud, nii et ühtegi tegevussuunda ei täideta halva kombega ja kõigel on oma harmoonia. Kineetilise energia mõjusid saab hästi märgata, kui paneme selle oma sõidukis rampide, kurvide ja muu abil tööle. Visuaalselt on see hästi töötatud, kuid ilma suurema kärata, et meid täieliku mängukogemuse juurde viia.

Code Racer on Play poes tasuta saadaval mänguna pea murda, mõista programmeerimise põhitõdesid ja mängida objektide füüsikaga, et oma sõidukit oskuslikult juhtida nagu robotit.

Toimetaja arvamus

Täiuslik mäng, et õppida veidi programmeerimise põhitõdesid ja nautida selle mehaanikat.

Kirjavahemärgid: 7

Parim

  • Õpid mängides
  • Koodiridade programmeerimine pole nii keeruline
  • Hea objektifüüsika

Halvim

  • Muusika on natuke korduv

Laadige rakendus alla

Koodisõitja
Koodisõitja
arendaja: Honduunimängud
Hind: tasuta

Artikli sisu järgib meie põhimõtteid toimetuse eetika. Veast teatamiseks klõpsake nuppu siin.

Ole esimene kommentaar

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.