Kingdom of Heroes: Tactic War on NEOWIZi uus mäng see ei tule avastama midagi uut, kuid see näitab väga häid oskusi kõiges, mis on seotud pöördepõhise võitlusega.
Valdkonnas kuusnurkne lahing ruumide pärast mille jaoks me oma kangelasi liigutame, suudame nende ajalooga läbi mõningate tasandite korralikult edasi liikuda. On tõsi, et seda ei tõlgita, kuid see ei tähenda, et mõne sekundi jooksul olete juba vaenlastega silmitsi. Tee seda.
Tasakaal kõigis osades
Sangarite kuningriik: taktikaline sõda saabub sooviga saada järjekordne lahingumäng, kus pöörded Need viivad meid ootama, kuni liikuv tehisintellekt oma liikumisi teeb. See võimaldab meil ka võtta aega, et otsustada, kes meie meeskonnaliikmetest sammu teeb.
Ja kuna need on iga kuusnurkse kujuga plaadid, suudame välja töötada muud tüüpi strateegiad, et korralikult edasi liikuda nende voorude kaudu, milles iga tasand koosneb. Selle mängu naljakas on see, et see on peaaegu viib meid võitlema juba esimesest sekundist; ja teadlik sellest, et seisame silmitsi ühe tema punktiga.
Nagu mitte, peate ka lahkuma On selge, et kangelaste kogu on veel üks selle tugevusi. Esimese taseme läbimisel läbime enne ühe kangelase avamist, et lisada ta oma kaheliikmelisse meeskonda ja seega on meil võitlemisel rohkem vaheldust.
Hankige oma kangelaste jaoks ruune kangelaste kuningriigis: taktikaline sõda
Nagu teisedki käigupõhised võitlus-RPG-mängud, mida saame kasutada ruune teatud võimete võimestamiseks. Siin on suur mitmekesisus ja tegelikult pöördume tagasi selle teise tugevuse juurde. Nad õpetavad meile kiiresti ruunide raison d'être'i, kuna on kolm elementi, mis võimaldavad meil vaenlasi rünnata, et nad saaksid kasutada nende nõrkusi.
Kangelaste kuningriik: taktikalises sõjas kasutatakse ka a oluline tegur nagu sotsiaalne võimaldades klannide loomist ja millest saame suhelda kogukonnaga, et luua endale selles algul väga hea välimusega nišš.
Ja sama tema kasuks on võimalus kangelasi nende paremaks ühendamiseks ühendada; veel üks kordumatu element lõputul hulgal mängudel, mis meil Play poes on ja mis tavaliselt on paljudele jah. Siin on boonuspunkt, nii et tere tulemast tugevdama meie meeskonda paremate statistiliikmetega.
See pole praegu hispaania keeles
Kui juba Ingliskeelsed tõlked pole päris edukadMida öelda hispaania keele kohta, mida praegu pole. See tähendab, et loo tundmaõppimiseks peame kasutama inglise keelt ja järgima seeläbi rollimängu lugu, mille eesmärk on olla üks Androidi mängijate kogukonna poolt enim aplodeeritud.
Visuaalselt jääme tegelaskujunduse juurde ja lahingute keskkonnad, mis pole üldse halvad. Ka illustratsioonidel, mida me näeme, on oma mõte ja kui nad on kääbustegelased, on tõsi, et selle projekti eest vastutaval loovkunstnikul on annet.
Kingdom of Heroes: Tactic War on RPG, millel on käigupõhine võitlus et juba esimesest hetkest ta laseb end mängida ja see viib meid meeldiva mängukogemuse juurde. See jääb ainult hispaania keelde, nii et hispaania kogukond saaks teie autosse istuda ja teie seiklustest rõõmu tunda. Jätame su temaga BANDAI's Tales of Cretoria korduvvõitlus.
Toimetaja arvamus
Osa esimesest koos kõigega, mida seda tüüpi mängudelt oodata võib. Muidugi ei leiuta ta midagi uut.
Kirjavahemärgid: 6,2
Parim
- Lahingul on oma asi
- Keskkonnad ja tegelaskujundus
- Hea alus kasvamiseks
Halvim
- Mitte hispaania keeles