Hopply on kena juhuslik pusle, milles peategelased on valmistatud plastiliinist

humalne

Aastate tagune plastiliin oli üks elementidest, mis põhjustas kõige väiksemas majas kõige rohkem tähelepanu, nii et see oli olemas juhuslik puzzle mäng nimega Hopply Seda on vaja meeles pidada, kuna see on tore.

Isegi täna plastiliin pälvib paljude tähelepanu sellepärast, kui lihtne on sellega kujundeid teha või lihtsalt lõbusalt aega veeta. Mis on selle juhusliku mängu põhjus, kus peame peategelase liikuma läbi laguunil hõljuvate lehtede.

Hopply's liikuge ühelt liiliapadjalt teisele

humalne

Hopply jaoks on see visuaalselt kõige olulisem need plastiliinist kujundid, mis on hästi kujundatud ekraanil. On tõsi, et animatsioone peaaegu ei eksisteeri, kuid see annab meile tunde, nagu oleksime mõne plastiliinikuju ees, kellel on oma olemise põhjus, nii et need meid naudiksid.

Iga tase koosneb a rida vesiroosi lehti, mis ujuvad vee peal. Meie peategelane hõljub üle ühe ja peab liikuma ühelt teisele hüpates, et jõuda lõppeesmärgini, milleks pole keegi muu kui midagi suhu pista.

Asi on selles, et need lehed lähevad väheneb kuni kadumiseni, seega peame eesmärgi saavutamiseks nende vahel kiiresti liikuma. See, mis võib algul tunduda lihtne, pole nii lihtne, kui mängu tulevad mitmed tegurid.

Jälgige konna ja kasutage ujukit

humalne

Mängu elemendid, näiteks ujuk ise. Selle kasutamisel on meil võimalus vette ujuda, et sellega hõljuda. See on saame hõljuda üks kord nii, et ujuk kaovad ja saame nüüd liikuda vesiroosile.

humalne

Nagu oleks teine seeria elemente, mida saame teada väikese konnana see hüppab ühelt liilia padjalt teisele. Loogiliselt on selle eesmärk takistada meid kiirete hüppete tõttu liikumast, nii et peate olema väga kiire, et see ei häiriks meid rohkem kui peaks.

Seega avastame rohkem vastuolulisi elemente kui need muudavad taseme lõpetamise ülesande raskemaks. Ja siit leiate tõesti veel ühe Hopply parimatest punktidest, need elemendid, mis muudavad meie jaoks asjad keerukamaks.

Mõnus juhuslik pusle

humalne

Nendel uutel elementidel on ekraan, kus selgitatakse nende toimimist ja saame isegi testida, kuidas nad neid teevad. See tähendab, et me ei leia ühtegi mehaanikat, mis seega üllatuseks meid mängust välja jätaks. Ja seda veel nende plastiliininukkude külge kinnitatudTõde on see, et selleks, et reklaamisse ei investeeritaks, on Hopply natuke võludega mäng.

Visuaalselt on see silmatorkav sellepärast, kui realistlikud figuurid on, kuigi asi pole selles, et need oleksid väga reaalsed, kuid näete, et need on valmistatud plastiliinist. Igatseme rohkem animatsioone või et neid, mida seal on, on rohkem curradasid, kuna plastiliinimaterjal ise annab mõne asja jaoks, mida saaks teha.

Hopply on tore vabaaja mäng hästi läbi viidud, mis võidab oma mõistatuse ja hetkede eest, mil me soovime, et meie peategelane vette ei kukuks. Kassas on rohkem tasemeid ja see on viis, kuidas raha teenida arendaja tehtud jõupingutustest. Mõned toredad figuurid, millega kutsume teid tasuta kohtuma.

Toimetaja arvamus

Plastiliinist nukud selle väga toreda platvormi jaoks.

Kirjavahemärgid: 7

Parim

  • Päris realistlik taigna
  • Elemendid, mis teevad asja keeruliseks

Halvim

  • Animatsioonid pole eriti töötatud

Laadige rakendus alla

Rakendust poest ei leitud. 🙁

Ole esimene kommentaar

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: ajaveeb Actualidad
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.