321 Shotout ei jäta meid imestama ega rabama nagu seda tehakse paljude teistega, kes Play poest välja tulevad ja mida me kõik teame nagu on sama COD Mobile. Siin on arendajal oma piirangud, kuid see annab talle ka natuke võlu teada, kuidas see areneb.
Ütleme seisame silmitsi laskuriga, milles peame ringid lõpetama Järgmisele liikumiseks ja nagu Archeros, peame valima rea täiustusi, et hõlbustada igas sellises voorus ilmuvate vaenlaste tapmist. Teeme seda piiratud laskuriga.
Hea aja jooksul piiratud laskur
Piirangute piires pakub 321 Shotout mõningaid omadusi, mida saab esile tõsta, näiteks mõlema relva lasu mõju, mida saame tasanditel kasutada. Meeldib see juhtub üsna hea heliga ja see pakub vähemalt neid laskurist otsitavaid sensatsioone.
Praktiliselt liigume 3D-kaardil, kus saame liikuda külgsuunas, edasi ja tagasi. Võime võtta relvi, vajutades neile seina lähedal olles, ja kasutada tulenuppu vaenlaste käsitsi sihtimiseks.
Me ütleme, et piiratud, sest pole võimalust oma vaatamisväärsusi tõsta ega langetada, seega oleme liikumisega natuke piiratud, nii et peame lihtsalt vaenlase poole "rivistuma", et kasutada mõnda relva, mida 321 Shotout meile pakub.
Nagu mängiksime Tronit 321 Shotoutis
Siis on kaardid kus seintel pole praktiliselt midagi peale tervisekomplektide ja kogu see relvade sortiment; Vähemalt esimestel mängitud tasemetel, kuna kaarte saab lukust vabastada, kui me edeneme ja läbime ringi.
Praktiliselt meie roll on keskendunud nende vaenlaste voorude kõrvaldamisele et nad lähevad meie heaks ja pakuvad algul hea tunde mängu tehisintellekti vastu mängimiseks. Soovitame teil relva vahetada ja proovida, milline neist teile kõige paremini sobib, peale meie võitleja tervise täiendamise.
Jah, see pakub mõnda relvade põhiekraanilt kohandamine, kuid selle piiridega. Leiame mõned "seinad", kuna on kindel, et see on seotud sama arendaja juhitud projektiga ise. Laskuri laskmine pole nii lihtne, kuna vajate rohkem ressursse.
Kaartide avamine
Nad on Lukustamata kaardid, kust leiame midagi paremat kvaliteedis ja see viib meid veidi 321 Shotouti olemuse juurde. Sellel on oma piirangud, kuid kiirete mängude jaoks võib see olla üsna hea. Sellel on oma reklaam ja tegelikult saame esimeste mängude järel 30-sekundilise reklaami.
Visuaalselt on see piiratud, samuti selle mehaanika. Meie meile jääb kaadrite intensiivsus ja tehtud töö vaenlase kõrvaldamise visuaalsetes efektides. Vaatame, kas arendaja seda värskendab ja täiustab, seega jääme mõneks lahedaks hetkeks laskuri juurde.
321 Shotout on Play poest saadaval laskurina milles me ei leia sortsu, kuid sellel on oma head asjad, mida peate teadma, kuidas nautida.
Toimetaja arvamus
Sellel on oma piirangud, kuid seda saab rakendada arendaja välja antud indimängu jaoks.
Kirjavahemärgid: 5,7
Parim
- Iga relva mõju
- Selle intensiivsus on ümmargune ringi järel
Halvim
- Üsna piiratud ressurssidega