Εξομοιωτής Nintendo DS για Android (Σε φάση beta)

Τα παιδιά XDA Developers εργάζονται σκληρά σε ένα εξομοιωτή από τη Nintendo DS για αντρόιντ. Σαν να μην είχαμε ήδη λίγα παιχνίδια και διασκέδαση, θέλουν επίσης να προσθέσουν έναν εξομοιωτή για να μπορούν να τρέχουν παιχνίδια Nintendo.

Οθόνη εξομοιωτή DS σε Android

Αυτή τη στιγμή είναι μέσα φάση κατασκευής (Θα το έλεγα σχεδόν πριν από ένα Beta), αλλά φαίνεται πολύ καλό. Επί του παρόντος, όπως μας λένε στο XDA αυτήν την έκδοση όχι 100% λειτουργικόκαι έχει δημοσιευτεί μόνο για να κάνει ένα μικρό demo για το τι έρχεται, αφού ελπίζουν να έχουν μια λειτουργική έκδοση εκεί για αυτόν 2012 (η ώρα περνάει). Μπορεί να γίνει το καλύτερο Προσομοιωτής NDS για Android.

Είναι επί του παρόντος εργασίας σκληρά στις ακόλουθες πτυχές που θα βελτιώσουν τον εξομοιωτή:

  1. Χρησιμοποιήστε πιο ισχυρά τηλέφωνα.
  2. Προσομοίωση Dynarec CPU
  3. Προσομοίωση GPU, θα βελτιώσει σημαντικά την απόδοση.
  4. Απόδοση που χρησιμοποιεί υλικό (Για παράδειγμα Open GL)
  5. Η εξομοίωση NDS απαιτεί πολλούς επιπλέον υπολογισμούς. Η χρήση της FPU μπορεί να βελτιώσει σημαντικά την απόδοση. Ελπίζουν ότι τα ακόλουθα μικρόφωνα ARM θα ενσωματώσουν ήδη το FPU.

Μπορείτε να κατεβάσετε την έκδοση του Prueba (Πρωτότυπο Επαναλαμβάνω, δεν περιμένω απόλυτη λειτουργικότητα ή απορρίπτω ένα πλήθος FC) Από ΕΔΩ . Αλλά βιάσου γιατί θα είναι διαθέσιμο για ΛΙΓΕΣ μερες (δεν λένε πόσα)

Mi προσωπική γνώμη είναι ότι αν θέλετε να παίξετε τα παιχνίδια του Nintendo DS είναι καλύτερο να αγοράσετε ένα Nintendo DS και σταματήστε τους εξομοιωτές, και εάν αυτό που θέλετε δεν είναι να βαρεθείτε στο δρόμο για εργασία / ινστιτούτο / πανεπιστήμιο κ.λπ., μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα από τα χιλιάδες παιχνίδια που βρίσκονται στο αγορά, που σίγουρα δεν θα σας απογοητεύσει και θα καταπιεί πολύ λιγότερη μπαταρία.


Το περιεχόμενο του άρθρου συμμορφώνεται με τις αρχές μας συντακτική ηθική. Για να αναφέρετε ένα σφάλμα κάντε κλικ Aquí.

7 σχόλια, αφήστε τα δικά σας

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Πραγματικό ιστολόγιο
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.

  1.   Joaquin dijo

    Φίλε, αν αύριο προσθέσουν αυτά τα πράγματα ...
    Γνωρίζετε το κρασί;
    Αυτό το πρόγραμμα, το οποίο ανοίγει εφαρμογές Windows σε Linux;
    Λοιπόν, πρέπει να κάνουν κάτι τέτοιο, γιατί ...
    - Υπάρχουν ισχυρά τηλέφωνα
    -Η CPU του DS και του κινητού, είναι η ίδια αρχιτεκτονική (ARM)
    Και οι δύο GPU χρησιμοποιούν το OpenGL ES, οπότε τίποτα δεν θα πρέπει να μετατραπεί, απλώς δείξτε το στο κινητό υλικό

    Ο υπολογισμός κινητής υποδιαστολής, η καλύτερη λύση για ταχύτητα, ισχύ και εξοικονόμηση μπαταρίας;
    OpenCL
    Χαλα!
    (Αν μπορούσα να το στείλω σε όσους το δημιούργησαν ...)

    1.    josema-polyhedron dijo

      Ο άνθρωπος, το κρασί δεν είναι ένα κόσμημα, τουλάχιστον η έκδοση για Mac που έχω δοκιμάσει (δεν μπορώ να σας πω για το Linux).
      Υποθέτω ότι πρέπει να κάνουν εντοπισμό σφαλμάτων του κώδικα ώστε να πάει καλά, γιατί ακόμα κι αν είναι η ίδια αρχιτεκτονική, πρέπει να τρέχει με το Android που τρέχει (δεν είναι rom, αλλά πρέπει να μιμούνται ένα rom).
      Όσον αφορά τον υπολογισμό του κινούμενου σημείου, δεν καταλαβαίνω το σχόλιό σας ή που έχετε διαβάσει ότι "η καλύτερη λύση για ταχύτητα, εξοικονόμηση ενέργειας και μπαταρία." . .

      1.    Joaquin dijo

        Η έκδοση Linux είναι πολύ στιλβωμένη, η διαφορά με το Mac είναι ότι το mac πρέπει να δημιουργήσει ένα εικονικό περιβάλλον, μέσα στο ίδιο το mac (το Wine χρησιμοποιεί X11) και το Linux έχει το X11 ως στάνταρ, είναι αυτό που χρησιμοποιεί για τα πάντα
        Ότι ο υπολογισμός, επειδή το OpenCL, χρησιμοποιεί το gpu για επεξεργασία, και έτσι απελευθερώνει το CPU του φορτίου του
        Και αυτό σημαίνει
        1ο, οι GPU καταναλώνουν πολύ λιγότερο από έναν CPU
        2ο, οι GPU έχουν επεξεργαστές παράλληλα, οι οποίοι είναι πολύ πιο αποδοτικοί και δίνουν περισσότερη ισχύ (ισοδύναμη με μια CPU, η οποία έχει αρκετούς πυρήνες)
        3º, λογικά, εάν καταλαμβάνετε όλη την CPU και δεν μπορεί να κάνει άλλα πράγματα, δεν κερδίζετε ταχύτητα, η GPU κάνει τη δουλειά της και η CPU υπάρχει "αθόρυβη" χωρίς διαδικασίες που μπορούν να διακόψουν το σύστημα γενικά (ας μην ξεχάστε, ότι είναι ένα τηλέφωνο, φανταστείτε να μην μπορείτε να απαντήσετε σε μια κλήση, γιατί δεν σας δίνει τη δυνατότητα να ανοίξετε μια απλή εφαρμογή στη στιγμή, επειδή είναι 100% απασχολημένος με έναν εξομοιωτή ...)

        1.    josema-polyhedron dijo

          Ο Mac διαθέτει επίσης X11 (εγκαθίσταται αργότερα), αλλά η απόδοση και η συμβατότητα του κρασιού με εφαρμογές αφήνει πολύ να είναι επιθυμητή. Έχω επιλέξει να έχω ένα Vmware με εικονικά παράθυρα (διάφορες εκδόσεις, με πολλά service pack και άλλες).
          Όσο για την GPU / CPU, Συγχαρητήρια για την εξήγηση, ήταν πολύ διδακτική, Σας ευχαριστώ.

  2.   steven dijo

    Εξαιρετικά θέλω ήδη να το δοκιμάσω και την πρώτη Ιανουαρίου το ψάχνω XDD

  3.   Jorge211980 dijo

    Αλλά είμαι ικανοποιημένος με τους προσομοιωτές που έχουν ήδη κυκλοφορήσει και έχω σιωπηλή διασκέδαση με αυτούς τους εξομοιωτές

  4.   Lukas dijo

    Ποιο είναι το όνομα του εξομοιωτή; Έχετε ένα LG L3 ποιο είναι το όνομα του εξομοιωτή DS;