Αυτοί είναι οι λόγοι για τους οποίους δεν εξετάζουμε ορισμένα παιχνίδια Androidsis

Λόγοι

Όπως γνωρίζετε, κάθε μέρα δημοσιεύουμε μια κριτική για ένα νέο παιχνίδι ή ένα δημοφιλές που γίνεται δημοφιλές στο Android. Και όπως δίνουμε χώρο για νέα παιχνίδια από νέους προγραμματιστές, περιφρονούμε τόσο πολλά άλλα που κατά τη γνώμη μου δεν πληροίτε τις βασικές προϋποθέσεις για να αξίζετε να μιλήσετε γι 'αυτό.

Μπορώ σχεδόν να το πω από τα χέρια μου Σχεδόν όλα τα παιχνίδια κυκλοφορούν εβδομαδιαίως με κάρτα Android (Και αν υπάρχει κάτι που αξίζει τον κόπο και δεν το βλέπετε, μην ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε τα σχόλια ή τη φόρμα επικοινωνίας μας για να τα ενημερώσετε). Και έχω βρεθεί στην ανάγκη να επισημάνω τους λόγους για τους οποίους δεν εξετάζουμε ορισμένα παιχνίδια στο Android. Καν 'το.

Androidsis ως χώρος για νέους προγραμματιστές παιχνιδιών

Stardew

Θα πάμε πρώτα για ένα πολύ επαναλαμβανόμενο θέμα και ότι είναι παιχνίδια freemium όπου απαιτείται ενέργεια για να συνεχίσετε να παίζετε ή να εισβάλλετε με διαφημίσεις για να δημιουργήσετε έσοδα από αυτό το παιχνίδι. Έχουμε συνηθίσει να καταλαβαίνουμε ότι κάθε λίγο μια διαφήμιση μπορεί να αναπαραχθεί. Το σεβόμαστε και επιτρέπει σε ορισμένους προγραμματιστές να συνεχίζουν να σχεδιάζουν νέα παιχνίδια.

Θέλουμε επίσης από Androidsis βοηθήστε αυτούς τους μικρούς προγραμματιστές που έχουν αρχίσει να δημιουργούν παιχνίδια και έχουν καλές και δημιουργικές ιδέες για να περάσουμε καλά όλοι. Με αυτήν τη σειρά οδηγιών που θα δείτε παρακάτω, θα μπορείτε να πάρετε μια ιδέα για το τι δεν πρέπει να εισαγάγετε στο νέο σας παιχνίδι Android, ώστε να μπορεί να περάσει από αυτές τις γραμμές.

pubg κινητό

Και μπορώ να σας διαβεβαιώσω ότι Εδώ δίνουμε χώρο σε πολλούς από τους αναγνώστες μας να εγκαταστήσουν νέα παιχνίδια που σύντομα γίνεται μια τάση, και μετά βλέπουμε τα δεύτερα μέρη του να φτάνουν, να γίνονται έπος ή να το αγοράζει μεγάλος εκδότης.

Στην πραγματικότητα, έχουμε τώρα εγκαινιάσει δύο βραβεία για να διεκδικήσουμε τα δύο καλύτερα παιχνίδια του μήνα. Ένα για το πιο δροσερό και ένα για το καλύτερο και αυτό συγκεντρώνει όλα τα χαρακτηριστικά και τα στοιχεία που τα κάνουν μια τάση και μας ικανοποιεί με καλές στιγμές παιχνιδιού. Τον Απρίλιο είχαμε το GWENT ως το καλύτερο y στο Sky Children of Light ως το πιο δροσερό. Αυτό το μήνα έχουμε Σχολή Μαγειρικής Spongebob ως ένα από τα καλύτερα και πιο όμορφα.

Γιατί δεν εξετάζουμε συγκεκριμένα παιχνίδια

Θάνατος

Αλλά υπάρχουν συγκεκριμένα παιχνίδια και εκδότες που υπερβαίνουν το νερό. Δεν ξέρω πόσα, αλλά μπορώ να σας διαβεβαιώσω ότι πολλά παιχνίδια απεγκαθίστανται το δεύτερο όταν αντιμετωπίζουμε:

  • Διαφήμιση μετά το πρώτο παιχνίδι: εγκαθιστούμε το παιχνίδι, παίζουμε ένα παιχνίδι αφού περάσουμε το σεμινάριο, αρχίζουμε να παίζουμε και μας σκοτώνουν. Ξαφνικά η οθόνη εμφανίζεται ότι εάν δώσουμε τη συγκατάθεσή μας για αποδοχή της διαφήμισης. Δίνουμε ΟΚ και πρώτη διαφήμιση. Το επόμενο είναι να βγείτε από το παιχνίδι και να το απεγκαταστήσετε και επιστρέφουμε στο παλιό, αποδεχόμαστε τη διαφήμιση, αλλά πρέπει να ξέρετε πώς να το κάνετε
  • Επεμβατική διαφήμιση: Δεν είναι πλέον απλώς ότι έχουμε μια διαφήμιση 10 δευτερολέπτων, αλλά μια διαφήμιση 30 δευτερολέπτων, μόνιμη διαφήμιση και ενέργεια, ώστε να μην μπορούμε να συνεχίσουμε να παίζουμε. Αυτό που δεν μπορείτε να κάνετε είναι να κάνετε κάθε δύο με τρεις διαφημίσεις και, στη συνέχεια, να σας εμποδίζει να συνεχίσετε να παίζετε. Πρέπει να υπάρχει ισορροπία, και αν σπάσει, έχουμε πρόβλημα. Αυτά είναι μερικές από τις διαφημιστικές στρατηγικές που λειτουργούν:
    • Διαφημίσεις κάθε X παιχνίδια των 30 δευτερολέπτων: αν το παιχνίδι το αξίζει, ο παίκτης θα το αποδεχτεί
    • Διαφημίσεις που μπορούμε να καταργήσουμε με το "X" αυτή τη στιγμή μετά από κάθε παιχνίδι: δεν είναι τόσο ενοχλητικό εάν παίζετε καλά μαζί τους
    • Διαφημίσεις για να πολλαπλασιάσετε αυτό που κερδίσατε, αλλά μετά το παιχνίδι δεν είναι 5 δευτερόλεπτα (κοίτα Vikings II)
    • Ενέργεια για να συνεχίσετε να παίζετε με ζωές: εάν ο παίκτης ολοκληρώσει το επίπεδο, δεν χάνει τη ζωή του και μπορεί να συνεχίσει να παίζει. Εάν ο παίκτης αποβληθεί, χάνει μια ζωή έως ότου δεν έχει πλέον απομείνει.
  • Σοβαρές αποτυχίες: βάζετε ένα σεμινάριο, το μήνυμα εμφανίζεται ότι αρχίζετε να παίζετε και σας αφήνουν να συνεχίσετε να παίζετε το σεμινάριο χωρίς να σας εμποδίζει να συνεχίσετε να παίζετε.
  • Un Πληρώστε για να κερδίσετε υπερβολικά: υπάρχουν όλο και περισσότερα παιχνίδια που στοιχηματίζουν στο ξεκλείδωμα χαρακτήρων που επιτρέπουν βελτιώσεις. Υπάρχουν όμως και άλλα παιχνίδια που έχουν περάσει και πάρα πολύ.

Αυτός ο οδηγός για πράγματα που δεν πρέπει να γίνουν σε ένα παιχνίδι για να το δημοσιεύσουμε θα ενημερωθεί, αλλά λίγο πολύ αυτές είναι μερικές από τις οδηγίες και τους λόγους για τους οποίους δεν θα δημοσιεύσουμε κριτικές για παιχνίδια Τώρα για να απολαύσετε το επόμενο!


Ακολουθήστε μας στις Ειδήσεις Google

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Πραγματικό ιστολόγιο
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.