Selvom det er meget sent, er den Det Forenede Kongerige kunne klassificere loot boxes eller loot boxes som en del af spilindustrien forbundet med kasinoer, bookmakere og mere.
Et perverst system, der bidrager til de yngste spilleres afhængighed, og som er ved at blive en virus for videospilindustrien; ikke kun mobilens, siden denne "freemium"-strategi invaderer endda PC spil og konsoller.
Det britiske departement for digital, kultur, medier og sport vil i denne uge bringe det mere end indlysende frem stigning i loot boxes i alle typer spil som det sker med samme FIFA.
Denne bevægelse skyldes selve essensen af disse loot boxes, der er et ondt system som tilskynder til ludomani adfærd, og som kan forårsage den samme afhængighed til en anden type gambling forbundet med bookmakere og gambling generelt.
Vi kender allerede disse loot boxes eller loot boxes godt og de giver belønninger såsom karakterer eller udstyr uden på forhånd at vide, hvad de skal give. Det vil sige den samme strategi, som når vi bruger en 50 cent mønt i en spilleautomat.
Hvis ministrene endelig omklassificerer disse byttekasser, i Det Forenede Kongerige, og som det er sket i Belgien, eller har erklæret Forbrugsminister her i Spanien, vil føre til, at udviklere bliver nødt til at trække visse spil tilbage fra markedet eller omdesignet, så de kan sælges til personer under 18 år.
Denne type af loot boxes er ikke holdt op med at stige i et stort antal spil, og det er i mobiltelefoner, hvor de har fundet et fredeligt sted at eksistere. Faktisk findes de på Steam til PC i dag i 71 % af titlerne, mens de for et årti siden kun blev brugt i 4 %.