Supercell tjener $ 5 millioner om dagen med Clash of Clans

Clash of Klaner

Freemium-modellen i videospil til mobile enheder er på sit højdepunkt med hundredvis af studier, der opretter eller ændrer deres spil. Denne model giver spillerne mulighed for at prøve de første niveauer i et spil gratis og derefter komme igennem det gennem mikrobetalinger, som normalt hjælper med at reducere oprettelsestiden for en bestemt bygning eller give helten særlige beføjelser i en bestemt periode.

Et af de bedste eksempler på denne forretningsmodel er Supercells Clash of Clans, og er, at dette videospilstudie kun tjener ca. 5 millioner dollars om dagen med dette videospil, hvilket netop er et af de tre, det lige nu har til rådighed i Play Butik. Et videospil, der består i at skabe din base, kæmpe mod andre spillere og være en del af klaner for at indgå i online krige mod andre.

$ 5 millioner om dagen

Fra hvad var en videospilmodel, som du købte med en enkelt betaling for at have alt indhold tilgængeligt, er vi flyttet til freemium-modellen, hvor døren er åben for afspilleren, så de om et stykke tid skal begynde at tænke på at erhverve visse beføjelser eller hjælpemidler gennem betalinger. Mens førstnævnte stadig er den fremherskende norm i pc- og konsolspil, på mobile enheder Freemium-modellen er oprettet for at blive i lang tidog mere, hvis visse undersøgelser finder disse gevinster lige så saftige som de er 5 millioner dollars om dagen fra Supercell med Clash of Clans.

Klannernes sammenstød

Et videospil, der er i top nummer et i mange lande, og som fortsat er den mest spillede multiplayer med nye funktioner, som Supercell lancerer med jævne mellemrum. Fra disse linjer kommenterer vi normalt på hver af opdateringerne, der indeholder mange nye funktioner, som det sker med Hay Day og Boom Beach, dets to andre væddemål for denne type spil, og som er en del af repertoiret i dette studie, som sammenlignet med et af de store navne på videospilmarkedet til pc og konsoller, Blizzard ville helt sikkert være den mest ens.

Ligner hvad det er at kaste videospil, der er poleret, fungerer perfekt og har stort spild af visuel og teknisk kvalitet. Et andet lignende aspekt er de få spil, de lancerer, men dette er knyttet til en god kvalitet i hver af dem, hvor World of Warcraft, Starcraft eller Diablo er blandt de store navne i videospilhistorien.

Historien om Clash of Clans

Clash of Clans er et videospil, der ikke blev så populært i de tidlige dage, da det ramte Play Store i 2012. Dens udvikling har været lidt efter lidt i de måneder, hvor den inkorporerede flere og flere spillere og han tjente flere penge. Ved udgangen af ​​2012 havde Clash of Clans givet Supercell et beløb på 101 millioner dollars i overskud. For det følgende år i 2013 steg tallet til et årligt overskud på 892 millioner dollars, hvilket betyder en stigning på 791 millioner.

For sidste år nåede den 1800 millioner dollars, som var den største stigning i årlig indtjening siden dette videospil blev frigivet. Clash of Clans vil fortsat eksistere i lang tid på grund af konfrontationerne mellem de hundreder af klaner, der kæmper for at være de mest magtfulde, og du behøver kun at komme ind i en for at se, hvordan de forskellige krige mellem klaner bringer dem.

Som et eksempel satte jeg noget der skete med vores klan (jeg er i en amerikansk) i en krig mod en anden. På den dag med forberedelse, som du er nødt til at placere din base inden du starter kampene, kom flere spioner ind i os. Uanset hvilken grund vi mistede, og de begyndte at udfylde chatten med lovovertrædelser, og det sjove var, at det var på det arabiske sprog, som vi alle ikke kendte, tror jeg griner af os, indtil de endelig forlod klanen. Dette er kun et eksempel på, hvilket niveau Clash of Clans har nået, og hvordan det bliver World of Warcraft for mobile enheder. Forsink ikke med at prøve det.

Clash of Klaner
Clash of Klaner
Udvikler: Supercell
Pris: Gratis


Du er interesseret i:
Sådan fjernes vira på Android
Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   Kondor (@mekondor) sagde han

    Hehe Manuel, det viser, at du også er hooked, det er jeg også, det er bedst at distrahere dig efter at have brugt timer på at skrive.

    Noget, som jeg især ikke kan lide, er, at det er Freemiun, og hvis de giver det gratis, er det mig, der beslutter, om jeg skal betale eller ej, og hvis du kan spille uden at skulle betale en eneste krone, Jeg har aldrig købt noget og har ikke til hensigt at gøre det, og det gør mine venner heller ikke. Jeg siger dig, fordi der er uenighed mellem mange bloggere, at hvis det er etisk, eller at jeg ved….

    5 millioner hegn ... ser på det fra et synspunkt, det virker lidt for mig.

    to hilsner

    1.    Manuel Ramirez sagde han

      Ja, jeg har været hooked i mange måneder! Problemet med mikrobetalinger, som du har brug for i mange dage for at opdatere til de nyeste niveauer, og det gør dig desperat. I Boom Beach kommer der et tidspunkt, hvor du næppe kan gøre noget, hvilket ikke er så meget her!

      Greetings!

  2.   jonascabron løser sammenstødet sagde han

    Som Manuel siger i sin kommentar, er der ting, der tager dage og endda uger, og som fortvivler, hvilket tilskynder folk til at bruge penge, mange siger godt, jeg lægger kun 10 euro om måneden, ja, men det tilføjer 10 euro om måneden i et år , det er 120 euro, dette spil er godt klaret, og alt hvad du vil have, men 100 dollars er det ikke værd. 5 millioner til en virksomhed, der ikke engang har 200 arbejdere, er mange penge, de er rådne med penge.

  3.   Xavier Cross sagde han

    Nå, nogle, siger jeg, mange er afhængige af dette spil og mere for dem, der ikke har noget at gøre (min fætter). Men det får dig til at ønske at købe nogle ædelstene, men med den nye opdatering, der reducerer den tid, tropperne forlader kasernen, er det ikke længere et problem.
    Jeg kender flere mennesker og forskellige aldre, der siger, at en gammel mand fra Costa Rica spiller det, og det siger sig selv, at han spiller det meget godt.

    1.    Aureliano sagde han

      Valla er skrevet med (og græsk) hvis i stedet for at spille ubrugelige videospil så meget, skal du fjerne kvartaler, vi lærte stavning, det ville være meget bedre

    2.    Aureliano sagde han

      Ved godt? Sera jeg kender med z, og asta er skrevet indtil, med h, jeg synes du skal gå i skole igen og stoppe med at spille videospil

  4.   Aureliano sagde han

    Efter at have givet staveundervisning, vil jeg give min mening, denne forretningsmodel spreder sig takket være brugeren, folk er i stigende grad hooked på denne type forretning, får værelser, og det er folks skyld, jeg foretrækker at betale for Et spil forbi, men så længe der er submornales, der taler i sølv, der betaler mikropayments og dlcs vil skade os, ligger fejlen hos brugeren, de spilmisbrugere, der er på vagt, for trods alt at blive hooked på micropayments er en sygdom i det lange løb, der er mange brugere, der efterlades overvældende mængder penge pr. måned i dette lille spil, og i platforme til videokonsoller indsætter de i stigende grad mikropayments for at udjævne karakterer i spil, der allerede har betalt 65 euro, en skam + dlcs en rigtig forretning. ..