For år siden var plasticin et af de elementer, der vakte mest opmærksomhed i det mindste af huset, så at have dette afslappet puslespil kaldet Hopply Det er noget at tage hensyn til på grund af hvor flink han er.
Selv i dag plasticine får manges opmærksomhed for hvor nemt det er at håndtere det til at lave figurer eller bare have det sjovt. Hvilket er eksistensberettigelsen for dette afslappede spil, hvor vi skal flytte hovedpersonen gennem nogle blade, der flyder på lagunen.
Gå fra et liljeblad til et andet i Hopply
Det er det vigtigste på et visuelt plan for Hopply at have de plasticine figurer, der er godt designet på skærmen. Det er rigtigt, at animationerne er næsten ikke-eksisterende, men det giver os følelsen af at stå foran nogle plasticine-figurer, der har deres grund til at være, så de får os til at nyde.
Hvert niveau består af en serie af liljepuder flyder på vandet. Vores hovedperson svæver på den ene og skal bevæge sig ved at hoppe fra den ene til den anden for at nå det endelige mål, som er intet andet end at putte noget i munden.
Sagen er, at de blade forsvinder aftagende i størrelse, indtil den forsvinder, så vi er nødt til at bevæge os hurtigt mellem dem for at nå målet. Det, der umiddelbart kan virke let, er ikke så nemt, når en række faktorer begynder at gribe ind.
Pas på frøen og brug flyderen
Elementer i gameplayet, såsom den samme flyder. Når vi tager den, har vi en mulighed for at falde i vandet for at flyde med den. Det er vi kan bruge flydende én gang, så flyderen forsvinde, og vi kan nu flytte til en åkande.
som om der er en anden række elementer, som vi vil kende som den lille frø det er at hoppe fra en åkand til en anden. Logisk set er dens mål at forhindre os i at bevæge os på grund af dets hurtige hop, så du skal være meget hurtig for at forhindre, at det generer dig mere, end det burde.
Således vil vi opdage mere uenige elementer end vil gøre opgaven med at afslutte niveauet sværere. Og det er her en anden af Hopplys bedste pointer virkelig findes, de elementer, der gør tingene mere komplekse for os.
Et dejligt afslappet puslespil
Disse nye elementer vil have deres skærm, hvor det virkelig bliver forklaret, hvordan de fungerer, og vi kan endda prøve, hvordan de skal lave dem. Med andre ord kommer vi ikke til at finde nogen mekanik, der ved en overraskelse forlader os ude af spillet. og dette mere knyttet til de plasticine dukker, sandheden er, at for ikke at investere i reklamer, er Hopply et spil med en smule charme.
Visuelt tiltrækker det opmærksomhed på grund af, hvor realistiske figurerne er, selvom det ikke er, at de er meget virkelige, men man kan se, at de er lavet af plasticine. Vi savner flere animationer eller at de der findes er mere omstændelige, da selve plasticinmaterialet giver for nogle småting, der kunne lade sig gøre.
Hopply er et dejligt afslappet spil godt udført, der vinder for sit puslespil og for de øjeblikke, hvor vi søger, at vores hovedperson ikke falder i vandet. Det har flere niveauer, når vi betaler, og dette er dens måde at tjene penge på indsatsen fra udvikleren. Nogle fine figurer, som vi inviterer dig til at møde gratis.
Redaktørens mening
Plasticine dukker til dette meget flotte platformspil.
Tegnsætning: 7
Det bedste
- Temmelig realistisk plasticine
- De elementer, der gør tingene svære
Værst
- Animationerne er ikke særlig gennemarbejdede