Vi har spillet Dead Cells i flere måneder, og vi ledte efter muligheden para denominarle el mejor juego del mes de Androidsis. Un excepcional roguelike que nos ha dejado, y sigue dejando, con la boca bien abierta gracias a su espectacular calidad técnica, visual y concepto de juego.
Få spil er der lige nu som Døde celler, hvor du kan spille timevis af spil, og du har stadig meget tilbage at opdage. Et spil der er kendetegnet ved sin hurtige handling gennem platforme og ved sin handling med adskillige våben, som vi bliver nødt til at vide, hvordan vi skal håndtere for at få deres fulde potentiale. Et hat-off-spil, der rangerer blandt årets top tre.
Spektakulær i alt
Dead Cells er et spil, der udstråler kvalitet på alle sider. Det første, man observerer, er detaljeringsniveauet på et visuelt og teknisk niveau og møder derefter dets frenetiske handling, der fører os gennem forskellige perfekt indstillede miljøer.
at handling betyder at hoppe, forsvare og angribe fjender på det mest passende tidspunkt og ved hjælp af en bred vifte af våben, der sætter sidste hånd på den kampoplevelse, den genererer. Ikke alene forbliver det i selve kampen, men også i hvordan vi bevæger os, hvordan vi falder, eller hvordan vi hopper for at få fat i fjenderne.
Derefter den store mangfoldighed af fjender forbliver, hver med sin egen mekanik og at de vil gøre tingene meget vanskelige for os afhængigt af det våben, vi bærer; De spænder fra blodsværd til elektriske piske, der efterlader squires godt chokeret. Everything in Dead Cells er komponeret til at lyde bedst fra sange.
Gyder tilfældigt hvert spil i Dead Cells
Det er det første indtryk, man tager, og som leder os direkte til at tænke, om den kvalitet er midlertidig, eller hvis vi har nok indhold til at spille i timevis. Det er her, vi finder et andet af Dead Cells højdepunkter, da hver gang vi dør, som en god roguelike, vil vi starte spillet så niveauerne genereres igen gennem de passager, som vi bliver nødt til at leve.
Og en tilfældig generation, der minder om den store Diablo 2 på grund af hvor godt sammensat det er. Kom nu, det ser ud til, at der er nogen, der designer alle disse platforme, placeringer, hemmelige passager, objekter med deres tekst og rolle og meget omfattende niveauer i hånden.
Dead Cells er et spil i timevis, timer og timers spil. Tilføjelse af, at vi vil være i stand til at linke til karakteren en række orbs, der giver os mulighed for at tilegne sig nye færdigheder eller på tidspunktet for spillet startes, er de tre våben, som vi har tilfældige, af bedre kvalitet, det tilføjer en hel spiloplevelse der opfordrer os til at opdage hver gang vi startede.
På spansk og med kommende udvidelser
Vi har allerede sat Dead Cells på denne liste over de bedste roguelike-spil og har allerede diskuteret den nye udvidelse, den modtog for en måned siden. Der er to mere at komme og være et spil, der kommer fra pcDet vil have et par andre, da en ny med flere våben er blevet annonceret for dage siden.
Et brunt udyr til vores mobil, der selvfølgelig er premium, og hvori hvis du kan lide sværd, pile, skjolde og magi, vil du nyde som en dværg med hvert af de våben, du har; og når vi låser mere op, vil bedre effekter og disse pixels "svede kunst" for at efterlade os målløs igen.
Un Enestående spil kaldet Dead Cells og udgivet af Playdigious hvilket viser, at du kan gøre meget omfattende niveauer, give indhold, der bliver timer og timers spil og bringe et episk soundtrack med lydeffekter, der tvinger os til at bruge gode hovedtelefoner til bare at freak out. Og du vil freak ud, vi forsikrer dig om.
Redaktørens mening
Et spændende spil, og som vi tager hatten med til dets udvikler. Vi mangler ord for at udtrykke, hvordan det føles at have et actionspil, der vil have år installeret på din mobil, og at indstillingen, magien, baggrundene og de episke miljøer og de genialt designede fjender eller endelige chefer bringer os til et af de bedste spil oplevelse fra en mobil.
Tegnsætning: 9,3
Det bedste
- Soundtracket er episk
- Dette på spansk
- Baggrunden og historien, som vi lærer at kende i detaljer
- Tilfældige øjeblikke genereret, der gør hvert spil unikt
- Den skabte atmosfære, omgivelserne og den skabte magi er sublim
- Hvert våben i spillet har sin egen ting
- Endelige chefer er ikke lette
- Karakterens bevægelse og dens animation er dynamisk, smidig og smuk at håndtere
- Masser af indhold og timers gameplay
- Opdateringer, der kommer
Værst
- Det spilles bedst med en controller, især når vi går ned gennem lianer og skal flytte dem lateralt