Alle de nyheder, som PUBG Mobile opdatering 1.5 bringer

PUBG Mobile opdatering 1.5

Der er en ny opdatering af PUBG Mobile, og det er 1.5. Denne kommer med flere interessante ændringer, nyheder og forbedringer, såsom reduktion af kamppasets varighed og prisen på den samme, nye våben, tilstande og funktioner og mere. Vi specificerer dem yderligere i patchnoterne.

Der er mange nye ting at se, men nedenfor opsummerer vi de vigtigste. På samme måde skal du huske det opdateringen er nu tilgængelig i Play Butik, så du kan nu prøve alle de nyheder, der er inkluderet i spillet.

Nye tilstande

Mission tænding

Den vil være tilgængelig fra 9. juli til 6. september. I denne henseende gennemgår energi- og teknologivirksomheden DynaHex visse "langsigtede teknologitransformationer" i Erangel.

Komplet transformation

DynaHex har transformeret seks store områder af Erangel baseret på militært forsvar, energiudnyttelse, transport og logistik og banebrydende videnskabelig forskning.

  • Transit Center (tidligere Pochinki)
    • Pochinki er kernen i Erangel-transportnetværket og er nu blevet øens transitknudepunkt.
  • Georgopol Havn (tidligere Georgopol)
    • Georgopols fordele som logistikhavn vil blive udnyttet yderligere med introduktionen af ​​et nyt centralt kommandocenter og et fuldautomatisk lager.
  • Tech Center (tidligere skolen)
    • Dette tidligere område af skolen lægger nu større vægt på banebrydende akademisk undersøgelse og udforskning.
  • Sikkerhedscenter (tidligere militærbasen)
    • Militærbasen er ansvarlig for at overvåge sikkerheden på hele øen og yde væbnet støtte.
  • Logistikagentur (tidligere Yasnaya Polyana)
    • Logistikagenturet ligger i Yasnaya Polyana og er et stort distributionscenter for forsyninger, der ankommer til Erangel.
  • Energy Center (tidligere Mylta Power)
    • Denne organisation styrer hele Erangel og kombinerer konventionel elproduktion med avanceret teknologi for at producere en stabil forsyning til øens civile og militære bygninger.

Mission Ignition Special Game Systems

  • Dynamiske elementer
    • Elevatorer, automatiske døre og andre bevægelige platforme vises i det forbedrede byområde.
  • HyperLines
    • For at gøre rejser mere effektive i Erangel har Logistikagenturet etableret HyperLines i Erangel for at forbinde de forskellige byer på øen.
  • Lufttransportør
    • Kommandocentret har installeret dette specielle transportværktøj uden for nogle byområder og baser for at hjælpe sikkerhedspersonale med at rejse gennem luften og gennemføre himmelpatruljer.

Unikt Mission Tænding skydevåben og tilbehør

  • Nyt skydevåben: ASM Abakan
    • ASM Abakan affyrer 5,56 mm runder og har tre fyringstilstande: fuldautomatisk, to-shot burst og single shot.
  • ergonomisk greb
    • Grip-vedhæftede filer kan i høj grad forbedre skydevåbenhåndteringen, forbedre lodret / vandret rekylstyring og hurtigere genopretning af rekyl.
  • Næsebremse
    • Denne næsefastgørelse kan effektivt reducere spredning af kugler og kontrolrekyl.
  • Trommemagasin
    • Dette magasinetilbehør kan monteres på alle rifler og øger magasinkapaciteten betydeligt på bekostning af en lidt længere genindlæsningstid.

Nye unikke missionstændingsbiler

  • Antigravity motorcykel
    • Den antigravity amfibiske motorcykel har sæder til 2 og kan bruges til komfortabelt at rejse over hele kortet.

Unikke tændingsemissioner

  • Taktisk markeringsanordning
    • Denne artikel udvikler sig teknologisk i spillene. Når udstyret er udstyret, markerer det automatisk placeringen af ​​fjender, der er blevet ramt, og viser også status for holdkammerater på minimakortet, når de deltager.
  • Optøjer skjold
    • Tryk for at indsætte et holdbart optøjerskjold, der kan blokere alle kugler.

Unikke træk ved Mission Tænding

  • Holografisk visning af Spawn Island
    • En holografisk skærm er blevet introduceret på Spawn Island, der viser kortet og flyvevejen for det aktuelle spil samt markørerne lavet af spillerne.
  • Spring markør
    • Under flyve- og springfaserne kan spillerne trykke direkte på kortet for at placere markører.
  • Auto-faldskærm
    • Spillere vil være i stand til automatisk at faldskærme til den markerede placering, efter at funktionen er aktiveret.

Andet nyt indhold fra Mission Ignition

  • Tilføjede flyanimationer til missiler, før de eksploderer i luftangreb for at gøre det lettere at bedømme, hvor de vil eksplodere.
  • Tilføjet en indikatorfunktion til at angive den omtrentlige placering af granater, der er ved at eksplodere nær spillere.

Tesla (9. juli - 6. september)

Begivenhed, der vil være live fra 9. juli til 6. september.

Tesla Gigafactory

  • Tesla Gigafactory vises på kortet. Vend alle kontakterne på samlebåndene på fabrikken for at starte processen med at samle bilen og bygge et Tesla-køretøj - Model Y.

Model Y og autonom kørsel

  • Autonome biler produceret i Tesla Gigafactory har en autopilotilstand, der kan aktiveres på vejene på kortet for automatisk at føre spillerne til placeringen af ​​forudindstillede markører langs vejen.

Tesla Semi

  • Disse autonome transportkøretøjer udviklet af Tesla vises tilfældigt langs vejen i naturen og kører automatisk på bestemte ruter.
  • Få kampforsyninger ved at beskadige Semi for at droppe forsyningskasser.

Nye skydevåben og kampforbedringer

Nyt MG3 skydevåben

  • Ny MG3 let maskingevær: Med 7,62 mm runder har dette våben en enkelt affyringstilstand, og dets skudhastighed kan fleksibelt justeres til 660 eller 990 runder pr. Minut, hvilket giver mulighed for stabil kontinuerlig affyring og hurtig sprøjtning.
  • Når det bruges med en bipod, reduceres dets tilbageslag betydeligt, mens du er udsat for optagelse. Dette skydevåben gyder kun i Air Drops.

Justeringer til M249

  • Nu hvor MG3 er føjet til luftdrops, fjernes M249 fra luftdrop og vises på jorden over kortet i klassisk tilstand.

Gebyr for brandkompensationssystem

  • Tilføjet et samlet system til skydevåben med forskellige billedhastigheder for at løse problemet med inkonsekvente skudhastigheder, når billedhastighederne er forskellige.

Tredjepersons kameraperspektivindstillinger

  • Tilføjet en mulighed for at justere synsfeltet for TPP.
  • Synsfeltet for TPP kan justeres i indstillingerne.
  • Denne mulighed gælder ikke for nogle enheder med en skærm, der allerede har et stort synsfelt.

Nye glasvinduer

  • Glas tilføjet til nogle bygninger i Erangel og Miramar.
  • Glas kan knuses ved nærkampangreb, skyde eller klatre gennem vinduer, og det vil give en lyd, når det smadres, men gendannes ikke efter knust.

Forbedringer af standardkontrologikken

  • Automatisk afhentning deaktiveres, når et tegn bruger medicin.
  • Hvis et nærkampsvåben samles op, når et tegn allerede har et primært våben, gemmes nærkampvåbenet som standard.
  • Når et tegn ikke har et brød, vil karakteren automatisk indsamle og udstyre et brød.
  • Hvis et skydevåbnens ammunition er løbet tør (inklusive ekstra ammunition), og der er et andet våben, der stadig har ammunition, skifter karakteren automatisk til at bruge dette våben.
  • Flare kanoner, der ikke har ammunition, samler sig ikke automatisk.

Team Deathmatch: Hangar Forbedringer

  • Dækningen nær palæets spawn-punkt er blevet forbedret til at være næsten lige så høj som toppen af ​​frugtstativet.
  • Forbedret størrelsen på minimakortet for at gøre det lettere at observere kampsituationen.

Justeringer til EvoGround - nyttelast 2.0

  • Tencent har sagt, at det yderligere vil finjustere EvoGround - Payload 2.0 for at gøre det bedre end nogensinde for alle.

Nyt hurtigt hjul

  • Nye hjul til engangsartikler og engangsartikler er blevet tilføjet for at lette brugen af ​​forbrugsvarer / engangsartikler.
  • Skub ikonet for forbrugsvarer / engangsartikler for at åbne hjulet og ændre eller bruge genstande.
  • Du kan aktivere funktionen Quick Throw i indstillingsmenuen. Når du har aktiveret det, skal du trykke på og holde ikonet Throwable nede for at bruge Quick Throw.
  • Du kan aktivere funktionen Quick Wheel Throw i indstillingsmenuen. Når du har aktiveret det, skal du rulle hjulet og hurtigt vælge det kastbare mål for at udføre et hurtigt kast.

Nye forbrugsvarer til engangsbrug

  • Spillere kan droppe de medikamenter, de har blindt, i form af pakker. Medicin, der er blevet smidt, kan indsamles.

Ny sejrstatue

  • Efter at have vundet kan du tilkalde en statue for at fejre.
  • MVP for det vindende hold kan tilkalde en sejrstatue på et bestemt sted.
  • Særlige fejringsemoter kan bruges i nærheden af ​​sejrstatuen.

Nye Victory Snapshots

  • Efter at have vundet i klassisk tilstand kan du gå ind i Fototilstand.
  • Du kan vælge at skjule eller vise oplysninger om holdkammerat i Fototilstand.
  • Du kan dele dine fotos, når du har taget dem.

Ny resterende ammunitionsindikator

  • Når et magasin næsten er tomt, skifter nummeret, der angiver den resterende ammunition, farve:
  • Når du har 25% ammunition tilbage, bliver tallet gul.
  • Når du har 10 procent ammunition tilbage, bliver tallet rødt.

Ny dataskærm for Death Replay

  • Når du spiller Death Replay, kan du nu se nogle offentlige oplysninger om den spiller, der slettede dig.
  • I dataene er det nu muligt at se data relateret til nøjagtigheden af ​​skyderierne, herunder hvor mange gange spilleren ramte modstanderen samt hvor mange gange modstanderen ramte spilleren.
  • En rapportfunktion blev tilføjet.
  • Dødsafspilning kan aktiveres eller deaktiveres i Indstillinger.

Brugerdefinerede skydevåbenindstillinger

  • Spillere kan tilpasse tilbehør til hvert skydevåben og indstille forskellige måltilbehør til forskellige slots.
  • Når indstillingerne er konfigureret, vil karakteren automatisk indsamle og udstyre dette tilbehør, når han finder dem.

Specialiserede tilpasninger til skydevåbenfølsomhed

  • Spillere kan konfigurere tilpassede følsomhedsindstillinger for hvert skydevåben, som vil blive anvendt, når de bruger de tilsvarende skydevåben.

Meddelelser om deltagelse om ny holdkammerat

Når en holdkammerat er i en kamp og tager skade, vises en meddelelse omkring holdkammeratens sundhedsbjælke for at indikere, at de er i en kamp.

Slagpas

  • Royale Pass denne gang gennemgår en stor ændring, da der vil være to i hele programrettelsen. Disse er:
    • Royale Pass måned en: Tek Era (14. juli til 12. august)
    • Royale Pass måned en: Projekt T (13. august til 13. september)
  • Efter RP S19 slutter, bliver Royale Pass justeret til måneden for Royale Pass, og spillerne kan kræve en eksklusiv velkomstgave efter at have fået adgang til det for første gang.
  • Tidsindstillinger: Justeret RP-varigheden til en måned, og 2 RP frigives efter hinanden i hver version. RP M1 og RP M2 frigives i denne version.
  • Prisjusteringer: Justeret den almindelige RP-pris til 360 CU og Elite RP-prisen til 960 CU (1200 bonuspoint).
  • Rækkevidde: justeret max rang til 50 uden at ændre belønningskvaliteten. Nå rang 50 for at få et mytisk sæt og få et legendarisk skydevåben og et sæt ved rang 1.
  • Yderligere belønninger: Spillere kan få gratis belønning, så længe de tjener RP-rækker.
  • Missionindstillinger: Reducerede varigheden af ​​RP Challenge-missioner fra 8 uger til 4 uger, hvilket reducerede RP-spilletidskravene på samme tid.
  • Andre tweaks: Justerede EZ Mission licensprisen, tilføjede en Royale Pass måned fane osv.

Klan

  • Introduktion til Clan Battle, en tilstand hvor klaner af samme type og aktivitetsniveau kæmper mod hinanden i en 14-dages kamp.
  • Klanmedlemmer kan gennemføre Clan Battle-missioner for at få stødpoint og den daglige basisbelønning.
  • Inden begivenheden slutter, vinder klanen med de mest basale belønninger denne sæson klankamp.
  • Både klanens sejr og det individuelle bidrag giver smukke belønninger.

Ray er her!

En helt ny funktion, Ray er her for at holde dig opdateret om alle de vigtige ting.

Nye præstationer

  • Ny temapræstation: At se er at tro (eksklusivt), opnås ved at deltage i Mission Ignition og opfylde præstationskravene fra 6. juli til 6. september.
  • Ny præstation: Sæsonveteran (eksklusiv), fås inden den 13. september, mens den er der, når Royale Pass-sæsonen gennemgår transformation.
  • Ny præstation: Udholdenhed, som kan optjenes ved at deltage i All Talent Weekly Championship.
  • Ny præstation: Uimodståelig, som kan optjenes ved at modtage respekt for RP i en kamp.
  • Ny præstation: Kritisk, som kan opnås ved at gennemføre en kamp og bedømme en holdkammerat.
  • Set Achievements To The Stars og Neon Punk vender tilbage i en begrænset periode, som vil blive fjernet for evigt senere.

RP-gave

  • Ny RP Perk: evnen til at vise respekt i et spil. Spillere kan respektere en holdkammerat når som helst i løbet af en kamp, ​​og meddelelsen om respekt vises i chathistorikken.
  • Spillere, der har modtaget respekt, kan optjene et bestemt antal RP-point.

Grundlæggende præstationsforbedringer

  • IBL-understøttelse og forbedringer for at give mere realistiske lyseffekter på kort og forbedre sondringen mellem teksturer.
  • Støtte til lysspredning på himlen, herunder Rayleigh-spredning, Mie-spredning, atmosfærisk tåge og andre effekter, for at gøre himlen mere gennemsigtig og realistisk.
  • Støtte til rigere grønne effekter, dynamiske skyer, realistiske simulerede skybelysningseffekter osv.

Forbedringer af sikkerhedszoner

  • Tencent har tilføjet mere spændende begivenhedsindhold og store belønninger til Security Zone - Video Review, samt yderligere forbedring af videoanmeldelsesprocessen og den operationelle oplevelse.
  • Tilføjet en begivenhedsskærm for at gøre det lettere at gennemse begivenhedsindhold.
  • Rekrutteringsbegivenhed: Eksklusive belønninger kan indsamles, når der er et bestemt antal videoanmeldere.
  • Daglige gennemgangsmissioner: videoanmeldere kan låse op for en række inspektionsmissioner og samle belønninger.
  • Yderligere permanente belønninger såsom permanente tøj, avatarrammer osv. Er blevet tilføjet for at tilskynde og støtte spillere til at fortsætte med at bekæmpe snyderi og snyderi.

Sikkerhedsforbedringer

  • Flere strategiske forbedringer til målretning af græsfjernelsesstunt, tilbageløst stunt, røntgensyn, automatisk målretning og accelerationsstunts.
  • Forbedret indsats for at forhindre opdeling af forskellige ressourcer.
  • Fortsæt med at styrke dit forsvar mod forskellige netværksangreb.

Mesterskabsopgraderinger til alle talenter

  • Samlede regionale placeringer
  • De nyligt tilføjede regionale placeringer er uafhængige af All-Talent-mesterskabet.
  • Spillere, der deltager i mindst 1 kamp hver uge, rangeres i deres region for den uge.
  • Hold vil gå ind i en tilfældig regionsleder, når de er færdige med en kamp. Placeringen for hver region er uafhængig af hinanden.
  • Efter ugentlige kampe slutter hver uge, kan spillerne indsamle rankingbelønninger baseret på deres holdets placering i deres region for den uge.
  • Spillere kan kræve en aktiv kampbelønning baseret på antallet af kampe, de spiller i ugentlige kampe hver uge.
  • Ugentlig matchrangeringsdata og belønningsberettigelse opdateres ugentligt.
  • Nye titler og præstationer er tilføjet til All-Talent Championship.

Funktionsforbedringer

  • Universal branding forbedringer
    • Han justerede rattet let. Styring og styling har været det samme med stemmehjulet.
  • Vindere øjeblikke forbedringer
    • Justeret den tid spillere kan forblive i kamp efter at have vundet til 60 sekunder.
  • Kamp UI-indstillinger
    • Justerede bundrammestilen for nogle funktionsknapper. Foretagte mindre justeringer af standardlayoutet på knapperne Indstillinger, Stemme, Graffiti og Emote.
  • Death Crate viser logikforbedringer
    • Når spillere indsamler en anden spillers dødsboks i en kamp, ​​efter at det seks kvadratiske gitter og det ni kvadratiske gitterformat på boksen er ændret, vil dette blive husket, så de ikke behøver at blive ændret igen.
  • Gyroskopforbedringer
    • Spillere kan nu tilpasse gyroskopfølsomheden, når de retter sig mod våben.
    • Tilføjet en switch til at anvende inversion til gyroskopet. Når denne indstilling er aktiveret, vender den op / ned for gyroen.
  • 90 FPS er nu tilgængelig i glat grafik til nogle nye enheder.

Systemforbedringer

  • Forbedringer af lobbybanneren
    • Banneret i øverste højre hjørne af lobbyen kan nu glide med forskellige hastigheder i den nye 1.5-opdatering.
  • Belønningsskærmforbedringer
    • Skærmen, hvor belønningerne præsenteres for dig, er blevet forbedret. En knapfadeeffekt er blevet tilføjet for at forhindre brugere i at trykke for hurtigt og ved et uheld springe over skærmen.
  • Kampundersøgelse
    • Kampundersøgelsen er optimeret. Spillere kan nu give vurderinger, vælge tags og give matchfeedback til deres venner.
  • Optimering af oplysningerne på hovedskærmen
    • Nogle spillere havde problemer med at forstå hovedskærmen for teamskærmen, fordi den ikke viste information intuitivt. Dette er nu rettet.
    • Indgangen til køretøjs- og X-Suit-funktionerne er blevet justeret.
  • Forbedring i spillet
    • Likes i starten af ​​en kamp eller når vinder viser holdets Likes-fremskridt og den særlige Likes-effekt.

Cyklus 1 sæson 1

Udfordringspunkt system

  • Challenge point-systemet er et andet sæt regler, der bruges til at evaluere spillerhandlinger i kampe uden at ændre de oprindelige regler for matchscoring.
  • Få bonusudfordringspoint, hvis du ikke afslutter kampen, mister eller eliminerer dine holdkammerater til en fuld kamp.
  • Hvis spillere mister en kamp, ​​mens de har udfordringspoint, mister de automatisk point baseret på deres niveau.
  • Yderligere udfordringspoint tildeles for at gennemføre den første kamp på hver dag.
  • Udfordringspoint kan ikke akkumuleres, når det maksimale beløb er nået.
  • Udfordringspoint tælles separat afhængigt af server og spiltilstand.
  • Challenge Points overføres ikke til andre sæsoner.

Forbedringer på niveauikon

  • Visningen af ​​niveauikonerne er blevet opdateret for at berige deres detaljer.
  • Forbedrer niveauopgraderingseffekter.

Sæsonbestemte skærmopdateringer

  • Præsentationen af ​​information på skærmbilledet Sæson er blevet justeret.
  • Belønningsvækstlinjer og venners fremskridt er tilføjet.
  • Justeret, hvordan belønninger præsenteres.
  • Skærmen med belønningsoplysninger blev opdateret.

Sæsonbestemte belønningsforbedringer

  • Belønninger på sølvniveau tilføjet i opdateringen.
  • Tilføjede belønninger for ess-niveauet efter opdeling af niveauet.
  • Øgede belønningen for mini-niveauer.

As

  • Opdel essniveauet i specifikke niveauer.
  • Tilføjede belønninger og delingsmuligheder for de underopdelte niveauer på essniveauet.

Indholdet af artiklen overholder vores principper for redaktionel etik. Klik på for at rapportere en fejl her.

Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.