Samsung Galaxy S skjuler fantastisk grafikstyrke

Normalt når vi siger de tekniske egenskaber, som en telefon har, siges normalt de vigtigste, såsom processoren, dens hastighed, mængden af ​​hukommelse, kameraets styrke, ... Blandt disse egenskaber, hvad der normalt lyder mest eller tage højde for, når processorens hastighed sammenlignes, og normalt antager vi, at en hurtigere processor er bedre end en, der har mindre hastighed. Denne erklæring er ikke altid tilfældet og påvirker også andre elementer, der omgiver processoren, såsom den enhed, der behandler billederne, hvilket ville være noget, der ligner grafikkortet på stationære computere.

Derudover kan processerne alle f.eks. Komme fra samme base ARM Cortex-A8, men har en helt anden præstation, når de udvikles af forskellige virksomheder.

Med lanceringen af ​​det nye Samsung Galaxy S En ting er blevet overset, at når det er kendt, giver det denne terminal mere relevans, end den oprindeligt blev givet.

En processor er den, der styrer alle de beregninger, der er nødvendige for at køre en terminal, computer, maskine eller hvad som helst, det er hjertet og hjernen. Til denne processor føjes hjælpere til at styre en del af dette arbejde, og at processoren kun beskæftiger sig med det, der er vigtigt. En af disse næsten grundlæggende hjælpere er den, der styrer grafikken. Grafikbehandling i dag er en arbejdskrævende opgave, og hvis dette udføres af en anden del af enheden end processoren, overlades den til at arbejde mere komfortabelt med andre ledelsesopgaver.

Når Samsung Galaxy S Det var indlysende at give en meget vigtig detalje, og det er, at Samsung-processoren ledsages af en assistent til grafiske behandlingsopgaver, der narre andre lignende telefoner, som f.eks. Nexus One eller Motorola milepæl.

Så efterlader jeg dig et forhold til terminalens navn, typen af ​​hovedprocessor, den grafiske processor og antallet af trekanter pr. Sekund, som den er i stand til at registrere eller behandle.

  • Motorola Droid /Milestone: TI OMAP3430 med PowerVR SGX530 = 7 millioner (?) Trekanter / sekund
  • Nexus One: Qualcomm QSD8 × 50 med Adreno 200 = 22 millioner trekanter / sekund
  • iPhone 3G S: Cortex-A8 (600 MHz) med PowerVR SGX535 = 28 millioner trekanter / sekund
  • Samsung Galaxy S: S5PC110 med PowerVR SGX540 = 90 millioner trekanter / sekund

Som du kan se, er kraften i dette imponerende Samsung Galaxy S der efterlades i bleer Motorola Milestone, Nexus One og selve iPhone.

For dem, der ønsker en sammenligning med en enhed, der bruger intensiv denne type processorer som konsoller, skal du kommentere, at PS3 er i stand til at spille 275 millioner trekanter pr. Sekund og Xbox 360 500 millioner trekanter pr. Sekund. Selvom Samsung er hurtig, er den stadig langt fra kraften i disse konsoller.

Nu hvor du kan lide endnu mere Samsung Galaxy S?

Set her


samsung modeller
Du er interesseret i:
Dette er kataloget over Samsung-modeller: smartphones og tablets
Følg os på Google Nyheder

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Actualidad Blog
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   imdal sagde han

    Nå, det giver respekt, men ikke kun for det "rå" nummer, men for mærket: hvis man tager i betragtning, at den virkelige ydeevne af PowerVR SGX530 (selvom det ser ud til at ikke), der monterer milepælen, er DOBBELT fra den ene der monterer N1, forestil dig hvad denne kan gøre, bufffff.

  2.   pedro sagde han

    "Selvom Samsung er hurtig, er den stadig langt fra kraften i disse konsoller."

    under hensyntagen til, at PS3, som du f.eks. sætter, flytter 275m trekanter pr. sekund .. med en opløsning på 1920 × 1080

    og at dette barn bevæger sig 90 m med en opløsning på max WVGA 800 × 480

    Med wga tror jeg ikke forskellen kunne bemærkes meget, hvis strømmen blev brugt korrekt .. det er ikke det samme at se 275 millioner polygoner bevæge sig på en 40 ″ skærm end på en 4 ″ skærm.

    ærligt talt allerede har nok ... en anden ting er, at de bruger det godt

  3.   Andres sagde han

    Nå, det imponerer, men de har ikke noget andet valg at hæve det omdømme, som Android-brugere har efterladt med opgivelsen af ​​den første Galaxy, mig blandt dem ... de skulle lære af andre mærker i denne forstand ... Jeg lovede aldrig at købe mig plus en Samsung, og i øjeblikket er jeg stadig i mine tretten, især fordi konkurrencen ikke er halt, langt fra den.

  4.   Jeg kæmper sagde han

    Har milepælen også en Cortex A8?

    1.    anthocara sagde han

      en OMAP 3430, der understøtter ARMv7 instruktionssæt og en ARM Cortex A-8 CPU

  5.   Darius Loyo sagde han

    Jeg synes, det er et enormt hold, men jeg vil gerne vide i Venezuela, specifikt i byerne Coro og Punto Fijo, hvilke butikker der sælger dem, jeg er for imponeret over, hvad der siges om oplysningerne til at være bedre end iphone.