Mens mange er de brugere, der er venter på lanceringen af Android Pie i sin endelige version til Galaxy Note 9, en lancering, som min kollega Nerea informerede dig om er planlagt til 1. februar (Som vi kan læse på producentens hjemmeside) afsløres lidt efter lidt nogle af de nye funktioner, som denne terminal med Android Pie tilbyder os.
En af de nyheder, der tiltrak mest opmærksomhed, da Samsung lancerede den første beta af Android Pie til Galaxy S9 og S9 +, vi finder det i muligheden for slå Dolby Atmos-lyd til spil. Desværre tilbyder den endelige version os ikke denne mulighed, en mulighed, der er tilgængelig i Android Pie-versionen, der snart kommer til Galaxy Note 9.
Hvad der er mest slående ved denne funktion er dens funktion, en operation, som brugerne utvivlsomt vil sætte stor pris på. I stedet for at tilføje en ny lyttetilstand til de allerede tilgængelige (automatisk, film, musik og stemme) har Samsung tilføjet en switch kaldet Dolby Atmos til spil inden for lydindstillingerne i terminalen.
Dette er den bedste mulighed for at kunne tilbyde denne lyd, siden giver os mulighed for at aktivere det til spil uden at skulle ændre de vigtigste Dolby Atmos-indstillinger, så vi simpelthen kan stoppe med at spille og se en film eller lytte til vores yndlingsmusik uden at skulle skifte kontinuerligt mellem de forskellige tilstande, der tilbydes af enheden.
Hvad denne switch gør er at øge den generelle lydstyrke i spil, der tilføjer en mere udtalt effekt, end hvis vi bruger kablede hovedtelefoner. Hvad der slet ikke er klart i øjeblikket er grunden til det Galaxy S9 og Galaxy S9 + har ikke Dolby Atmos-funktion til spil, ikke engang i den seneste opdatering til Android Pie.
Til aktivere denne funktion, skal vi få adgang til menuen Lyd og vibration> Avancerede lydindstillinger> Lydkvalitet og effekter af applikationen i menuen Indstillinger.