El gobierno español pondrá serias restricciones a las cajas de loot o loot boxes de los juegos

Alberto Garzón

Ya era hora, y es que el ministro de Consumo, Alberto Garzón, ha anunciado que se van a poner serias restricciones a las cajas de loot o las llamadas como loot boxes. Éstas están casi en el 90% de los juegos freemium y condenan a los jugadores a tener que abrirlas para poder progresar adecuadamente.

Aparte de que provoca psicológicamente adicción y siembra la semilla para que jugadores jóvenes puedan ver de una forma más atractiva a las casas de apuestas; y que también han recibido restricciones en los anuncios de publicidad.

Regular las cajas de loot en España

Adicción

El objetivo es regular las cajas de loot, y que suelen contar con objetos muy apreciados por los jugadores pero con un índice de porcentaje bajísimo para así animar a abrir más cajas, y que acercan a su metodología a las apuestas por ese porcentaje tan bajo.

Tal como recoge el mismo Alberto Garzón, las cajas de loot es un sistema perverso que incita al consumo impulsivo de juegos de azar y puede estimular comportamientos de ludopatía, sobre todo en menores.

Toca aquello de la suerte que puede tener uno y que va muy arraigado en sentirse una persona agraciada. Por lo que una vez detrás de otra podemos probar una caja de loot para ver si obtenemos ese nuevo atuendo para nuestro personaje en Fortnite o una nueva carta para mejorar esa unidad en Clash Royale.

Una medida que sigue a otros países como Bélgica y que impiden que en su país puedan usarse las cajas de loot. Recogemos de nuevo las palabras del Ministro: es un sistema perverso. Y un sistema que cada vez está arraigándose para ser una parte más de muchos de los juegos; juegos que pasamos por esta página y a los cuales jugamos como son los propios Fortnite y PUBG Mobile.

Con el objetivo puesto en los pay to win

Loot boxes en Fortnite

La verdad que es sorprendente ver a un gobierno de un país hablar con estos términos y como quieren poner el objetivo en los pay to win; aquellos juegos en los que si pagas vas a tener innumerables ventajas ante aquellos jugadores que ponen su tiempo diario para intentar progresar adecuadamente.

Sí que es verdad que hay una diferencia entre algunos freemium. Podemos llegar a entender los freemium donde en esas cajas de loot se obtienen objetos cosméticos y que no tienen otra razón de ser que personalizar a nuestro avatar. Pero los peores son aquellos que te permiten obtener habilidades especiales u objetos raros que de otra forma son casi imposibles de hacerse con ellos.

La industria del videojuego registró una facturación superior a los 1.53o millones de euros. Son los pay to win a los que se quiere poner serias restricciones con nuevas medidas en las que estaría trabajando Consumo y así actuar en consecuencia para parar los pies a esta serie de perversas maniobras y mecánicas de juego.

Todos en el ajo

Loot boxes en PUBG Mobile

Aquí no se escapa nadie, y si incluso Nintendo avisó de que obligaba a las estudios externos que desarrollan sus juegos para móviles a que se centraran más en el gameplay que en esos sistemas perversos, tampoco ha sido capaz de escaparse. Eso sí, ha retirado las cajas de loot en el país belga.

Podemos hablar de un montón de juegos con millones de descargas con este tipo de sistemas; aunque siempre están los premiums y de los que somos fan o aquellos gratuitos como lo nuevo de Might & Magic y que es todo un Chess Royale.

Ahora habrá que esperar para ver las medidas y a quién pegará más fuerte. Ya sabemos que PUBG Mobile también juega un poco sucio y los ratios de que toque algo casi es de locos. Hemos visto a jugadores gastarse sus 1.000 dólares para conseguir algunos objetos…

Una buena nueva que este gobierno sea capaz de sacar medidas contra las cajas de loot y esos pay to win. Y que demuestra también lo cerca que están de lo que ocurre en estos días y no son unos carcas. Ahora a esperar las medidas.


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  1.   Isaac Silva dijo

    Si no te gusta, no lo consumas…