В PvP видео игра, където се изправяте директно срещу друг играч предполага емоционално състояние а понякога и прекомерно напрежение. В такъв като Clash Royale той включва пиките, поражението или възможната победа и, както в толкова много други игри, кара много играчи да излязат от играта заради глупостта, че може да се окажете победени. Не всеки знае как да се справи много добре със загубата на игра и най-ясният пример е съществуването в MMO на PvE зони (срещу компютърно контролирани врагове) и PvP зони.
В Clash Royale, където PvP е централната ос на играта, имаме реакции като емотикони, които можем да стартираме, за да покажем нашето харесване или гняв. Какво се случва, че има много играчи, които Те ги използват, за да хапят повече, напротив или да ги хвърлят на случаен принцип и по този начин да прекъснат концентрацията им. От официалния си блог екипът на разработчиците спомена, че въпреки че опцията за заглушаване или премахване на реакциите е една от най-исканите промени, те все пак ще присъстват в играта.
Оправданието да не поставим тази опция от страна на Clash Royale е това, така че няма да забравим играйте с някой друг. Малко глупаво да кажем това, когато играем игра бързо, знаем, че в тези решения, които се взимат, има човешки компонент, като онези моменти, когато нито един, нито другият не е в състояние да хвърли първата карта на масата докато не мине минута и човек най-накрая се осмели.
Както казах в началото, във видео игра, която е базирана на PvP (тя беше актуализирана неотдавна), трябва да се внимава за този аспект на комуникацията, който в крайна сметка служи повече за ужилване на противника, отколкото за учтивост или тържественост всичко най-хубаво. Проблемът идва, когато срещнеш някой, който не спира да ги изпраща и ги използва по странни начини.
Би било препоръчително това Supercell ще разгледа тази опция, PvP игрите могат да привлекат много, но могат да се превърнат в обратното, когато играчът срещне загуби и не знае как да се справи емоционално с тях и следователно се озовава ядосан.