Всички новини, които носи PUBG Mobile update 1.5

PUBG Mobile актуализация 1.5

Има a нова актуализация на PUBG Mobileи е 1.5. Този идва с няколко интересни промени, новини и подобрения, като например намаляване на продължителността на бойния пропуск и цената на същото, нови оръжия, режими и функции и др. Ние ги посочваме допълнително в бележките за корекцията.

Има много нови неща, които трябва да видите, но по-долу обобщаваме най-важните. По същия начин имайте предвид това актуализацията вече е достъпна в Play Store, така че вече можете да изпробвате всички новини, включени в играта.

Нови режими

Запалване на мисията

Той ще бъде достъпен от 9 юли до 6 септември. В тази връзка енергийната и технологична компания DynaHex претърпява определени „дългосрочни технологични трансформации“ в Erangel.

Пълна трансформация

DynaHex трансформира шест основни области на Erangel въз основа на военна отбрана, използване на енергията, транспорт и логистика и авангардни научни изследвания.

  • Транзитен център (бивш Починки)
    • Pochinki е сърцевината на транспортната мрежа на Erangel и сега се превърна в транзитен център на острова.
  • Пристанище Георгопол (бивш Георгопол)
    • Предимствата на Георгопол като логистично пристанище ще бъдат допълнително използвани с въвеждането на нов централен команден център и напълно автоматизиран склад.
  • Технически център (бившето училище)
    • Тази бивша област на училището сега поставя по-голям акцент върху най-модерните академични проучвания и проучвания.
  • Център за сигурност (бивша военна база)
    • Военната база отговаря за наблюдението на сигурността на целия остров и оказва въоръжена подкрепа.
  • Агенция по логистика (бивша Ясная поляна)
    • Агенцията по логистика се намира в Ясная поляна и е основен дистрибуторски център за доставки, пристигащи в Ерангел.
  • Енергиен център (бивш Mylta Power)
    • Тази организация захранва целия Erangel и комбинира конвенционално производство на енергия с най-съвременна технология, за да осигури стабилно снабдяване на гражданските и военните сгради на острова.

Специални системи за игри за запалване на мисията

  • Динамични елементи
    • Асансьори, автоматични врати и други движещи се платформи ще се появят в подобрения градски район.
  • Хиперлинии
    • За да направи пътуването по-ефективно в Erangel, Логистичната агенция създаде HyperLines в Erangel, за да свърже различните градове на острова.
  • Въздушен конвейер
    • Командният център е инсталирал този специален транспортен инструмент извън някои градски зони и бази, за да помогне на персонала по сигурността да пътува във въздуха и да извършва патрулиране в небето.

Уникално огнестрелно оръжие Mission Ignition и аксесоари

  • Ново огнестрелно оръжие: ASM Абакан
    • ASM Abakan изстрелва 5,56 мм патрони и има три режима на стрелба: пълен автоматичен, изстрел от два изстрела и единичен изстрел.
  • Ергономичен захват
    • Приспособленията за захващане могат значително да подобрят боравенето с огнестрелно оръжие, да подобрят вертикалния / хоризонталния контрол на отката и да ускорят възстановяването на отката.
  • Муцуна спирачка
    • Тази муцуна може ефективно да намали разсейването на куршуми и да контролира отката.
  • Списание за барабани
    • Този аксесоар за списание може да се монтира на всички пушки и значително увеличава капацитета на магазина с цената на малко по-дълго време за презареждане.

Нови уникални превозни средства за запалване

  • Антигравитационен мотоциклет
    • Антигравитационният амфибиен мотоциклет разполага със седалки за двама и може да се използва за удобно пътуване по цялата карта.

Уникални елементи за запалване на мисията

  • Тактическо устройство за маркиране
    • Тази статия напредва технологично в игрите. Веднъж оборудван, той автоматично маркира позицията на враговете, които са били ударени, а също така показва състоянието на съотборниците на мини картата, когато участват.
  • Щит за безредици
    • Докоснете, за да разположите траен щит срещу безредици, който може да блокира всички куршуми.

Уникални характеристики на запалването на мисията

  • Холографски дисплей на остров Spawn
    • В Spawn Island е въведен холографски екран, показващ картата и пътя на полета на текущата игра, както и маркерите, направени от играчите.
  • Маркер за скок
    • По време на фазите на полет и скачане играчите могат да докоснат директно върху картата, за да поставят маркери.
  • Авто-парашут
    • Играчите ще могат автоматично да скочат с парашут до маркираното място, след като функцията бъде активирана.

Друго ново съдържание от Mission Ignition

  • Добавени полетни анимации за ракети, преди да избухнат при въздушни удари, за да е по-лесно да се прецени къде ще експлодират.
  • Добавена е индикаторна функция, която да показва приблизителното местоположение на гранатите, които са на път да експлодират близо до играчите.

Тесла (9 юли-6 септември)

Събитие, което ще бъде на живо от 9 юли до 6 септември.

Tesla Gigafactory

  • Tesla Gigafactory ще се появи на картата. Превключете всички превключватели на поточните линии във фабриката, за да започнете процеса на сглобяване на автомобила и изграждане на автомобил Tesla - Модел Y.

Модел Y и автономно шофиране

  • Автономните автомобили, произведени в Tesla Gigafactory, имат режим на автопилот, който може да се активира по пътищата на картата, за да отведе автоматично играчите до местоположението на предварително зададени маркери по пътя.

Тесла Семи

  • Тези автономни транспортни средства, разработени от Tesla, ще се появят произволно по пътя в дивата природа и автоматично ще се движат по определени маршрути.
  • Получавайте бойни консумативи, като нанасяте щети на полу, за да изпуснете сандъците за доставка.

Нови огнестрелни оръжия и бойни подобрения

Ново огнестрелно оръжие MG3

  • Нова лека картечница MG3: С изстрели от 7,62 мм това оръжие се отличава с единичен режим на стрелба и скоростта на стрелба може да бъде гъвкаво регулирана до 660 или 990 изстрела в минута, което позволява стабилно непрекъснато стрелба и бързо пръскане.
  • Когато се използва с двунога, откатът му значително намалява, докато снимате. Това огнестрелно оръжие се хвърля само в Air Drops.

Настройки на M249

  • Сега, когато MG3 е добавен към въздушни капки, M249 ще бъде премахнат от въздушни капки и ще се появи на земята по картата в класически режим.

Такса за система за обезщетение при пожар

  • Добавена е унифицирана система за огнестрелно оръжие с различна скорост на кадрите, за да се реши проблемът с несъответстващите скорости на стрелба, когато скоростта на стрелба е различна.

Настройки за перспектива на камерата от трето лице

  • Добавена е опция за регулиране на зрителното поле на TPP.
  • Зрителното поле на ТЕЦ може да се регулира в настройките.
  • Тази опция няма да се прилага за някои устройства с екран, който вече има голямо зрително поле.

Нови стъклени прозорци

  • Стъкло, добавено към някои сгради в Ерангел и Мирамар.
  • Стъклото може да се разбие от меле атаки, стрелба или катерене през прозорци и то ще издаде шум при разбиване, но няма да се възстанови след разбиването.

Подобрения в логиката за управление по подразбиране

  • Автоматичното вземане ще бъде деактивирано, когато персонажът използва лекарства.
  • Ако меле оръжие е взето, когато героят вече има основно оръжие, мелето оръжието ще бъде запазено по подразбиране.
  • Когато даден герой няма Хляб, той автоматично ще събере и оборудва Хляб.
  • Ако боеприпасите на огнестрелно оръжие са изчерпани (включително резервни боеприпаси) и има друго оръжие, което все още има патрони, персонажът автоматично ще премине към използването на това оръжие.
  • Пистолети, които нямат патрони, няма да се вдигнат автоматично.

Team Deathmatch: Подобрения в ангара

  • Подобрено покритие близо до точката на хвърляне на хайвера на имението, за да бъде почти толкова високо, колкото горната част на плодовата поставка.
  • Подобрен размерът на минималната карта, за да улесни наблюдението на битката.

Корекции на EvoGround - полезен товар 2.0

  • Tencent заяви, че ще подобри допълнително EvoGround - Payload 2.0, за да го направи по-добър от всякога за всички.

Ново бързо колело

  • Добавени са нови колела за консумативи и артикули за еднократна употреба, за да се улесни използването на консумативи / артикули за еднократна употреба.
  • Плъзнете иконата за консумативи / за еднократна употреба, за да отворите колелото и да промените или използвате елементи.
  • Можете да активирате функцията за бързо хвърляне в менюто с настройки. След като го активирате, натиснете и задръжте иконата Throwable, за да използвате Quick Throw.
  • Можете да активирате функцията Quick Wheel Throw в менюто с настройки. След като го активирате, завъртете колелото и бързо изберете целта за хвърляне, за да извършите бързо хвърляне.

Нови консумативи за еднократна употреба

  • Играчите могат да изпуснат наркотиците, които носят, под формата на опаковки. Изхвърлените лекарства могат да бъдат събрани.

Нова статуя на победата

  • След като спечелите, можете да призовете статуя за празнуване.
  • MVP на печелившия отбор може да извика статуя на победата на определено място.
  • В близост до статуята на победата могат да се използват специални емоции за празнуване.

Нови снимки на победата

  • След като спечелите в класически режим, можете да влезете в Photo Mode.
  • Можете да изберете да скриете или покажете информация за съотборник в режим Снимка.
  • Можете да споделите вашите снимки, след като ги направите.

Нов индикатор за оставащите амуниции

  • Когато списание е почти празно, номерът, показващ оставащите боеприпаси, ще промени цвета си:
  • Когато останат 25% патрони, номерът ще пожълтява.
  • Когато останат 10 процента патрони, номерът ще стане червен.

Нов екран за данни за повторно смърт

  • Когато играете Death Replay, вече можете да видите частна информация за играча, който ви е изтрил.
  • В данните вече е възможно да видите данни, свързани с точността на стрелбите, включително колко пъти играчът е удрял противника, както и колко пъти противникът е удрял играча.
  • Добавена е функция за отчет.
  • Death Replay може да бъде активиран или деактивиран в Настройки.

Персонализирани настройки на огнестрелното оръжие

  • Играчите могат да персонализират аксесоари за всяко огнестрелно оръжие и да зададат различни целеви аксесоари за различни слотове.
  • След като настройките бъдат конфигурирани, персонажът автоматично ще събере и оборудва тези аксесоари, когато ги намери.

Специализирани настройки за чувствителност към огнестрелно оръжие

  • Играчите могат да конфигурират персонализирани настройки за чувствителност за всяко огнестрелно оръжие, които ще се прилагат при използване на съответното огнестрелно оръжие.

Нови известия за участие на съотборници

Когато съотборник е в битка и понесе щети, около лентата за здраве на съотборника ще се появи известие, което показва, че те са в битка.

Боен проход

  • Проходът Royale Pass този път претърпява голяма промяна, тъй като в кръпката ще има две. Това са:
    • Първият месец на Royale Pass: Tek Era (14 юли до 12 август)
    • Първи месец на Royale Pass: Проект T (13 август - 13 септември)
  • След края на RP S19, пропускът Royale ще бъде адаптиран към месеца на прохода Royale и играчите могат да поискат ексклузивен подарък за добре дошли, след като го получат за първи път.
  • Настройки на времето: Времетраенето на RP е коригирано на един месец и 2 RP ще бъдат пуснати един след друг във всяка версия. RP M1 и RP M2 ще бъдат пуснати в тази версия.
  • Корекции на цените: Коригира редовната RP цена до 360 CU и Elite RP цената до 960 CU (1200 бонус точки).
  • Намаляване на обхвата: коригиран максимален ранг до 50, без да се променя качеството на наградите. Достигнете ранг 50, за да получите митичен комплект и да получите легендарно огнестрелно оръжие и комплект на 1 ранг.
  • Допълнителни награди: Играчите могат да печелят безплатни награди, стига да печелят RP ранг.
  • Настройки на мисията: Намалява продължителността на мисиите за предизвикателство RP от 8 седмици на 4 седмици, като същевременно намалява изискванията за RP игра.
  • Други настройки: Коригирана е цената на лиценза на EZ Mission, добавен е раздел за месец на Royale Pass и т.н.

клан

  • Представяме Clan Battle, режим, при който кланове от същия тип и ниво на активност се бият помежду си в 14-дневна битка.
  • Членовете на клана могат да изпълняват бойни мисии на клана, за да получат Шокови точки и дневната основна награда.
  • Преди края на събитието кланът с най-основните награди печели битката за кланове през този сезон.
  • Както победата на клана, така и индивидуалният принос създават красиви награди.

Рей е тук!

Нова функция, Рей е тук, за да ви информира за всички важни неща.

Нови постижения

  • Постижение на нова тема: Seeing is Believing (изключително), може да се получи чрез участие в Mission Ignition и отговаряне на изискванията за постижения от 6 юли до 6 септември.
  • Ново постижение: Ветеран от сезона (ексклузивен), който може да се получи преди 13 септември, докато там, когато сезонът на прохода Роял претърпява трансформация.
  • Ново постижение: Постоянство, което може да се спечели, като участвате в Седмичното първенство на всички таланти.
  • Ново постижение: Неотразимо, което може да бъде спечелено чрез получаване на уважение към RP в мач.
  • Ново постижение: Критично, което може да бъде получено чрез попълване на мач и оценка на съотборник.
  • Set Achievements To The Stars и Neon Punk ще се върнат за ограничен период от време, който ще бъде премахнат завинаги по-късно.

RP подарък

  • Нов RP Perk: способността да покажете уважение в играта. Играчите могат да уважават съотборник по всяко време по време на мач и съобщението за уважение ще се показва в историята на чата.
  • Играчите, получили уважение, могат да спечелят определено количество RP точки.

Основни подобрения в производителността

  • Поддръжка и подобрения на IBL, за да осигурят по-реалистични светлинни ефекти върху картите и да подобрят разликата между текстурите.
  • Подкрепа за разсейване на светлина в небето, включително разсейване на Rayleigh, разсейване на Mie, атмосферна мъгла и други ефекти, за да направи небето по-прозрачно и реалистично.
  • Поддръжка за по-богати зелени ефекти, динамични облаци, реалистични симулирани облачни светлинни ефекти и др.

Подобрения в зоната за сигурност

  • Tencent добави по-вълнуващо съдържание на събитие и страхотни награди към Security Zone - Video Review, както и допълнително подобряване на процеса на видео преглед и експлоатационен опит.
  • Добавен е екран за събитие, за да улесните сърфирането в съдържанието на събитието.
  • Събитие за набиране на персонал: Ексклузивни награди могат да бъдат събрани, когато има определен брой видео рецензенти.
  • Ежедневни прегледни мисии: видео рецензенти могат да отключат поредица от инспекционни мисии и да събират награди.
  • Добавени са допълнителни постоянни награди, като постоянни тоалети, рамки за аватари и т.н., за да насърчат и подкрепят играчите да продължат да се борят с мами и измамници.

Подобрения в сигурността

  • Още стратегически подобрения за насочване на каскада за отстраняване на трева, каскада без откат, рентгеновото зрение, автоматичното насочване и каскадите с ускорение.
  • Засилени усилия за предотвратяване на повреда на различни ресурси.
  • Продължете да укрепвате защитата си срещу различни мрежови атаки.

Надграждане на шампионата за всички таланти

  • Обобщена регионална класация
  • Новодобавената регионална класация е независима от класацията на All-Talent Championship.
  • Играчите, които участват в поне 1 мач всяка седмица, ще бъдат класирани в техния регион за тази седмица.
  • Екипите ще влязат в произволен регистър на класациите, след като приключат мач. Класирането за всеки регион е независимо едно от друго.
  • След като седмичните мачове приключат всяка седмица, играчите могат да събират награди за класиране въз основа на класирането на техния отбор в техния регион за тази седмица.
  • Играчите могат да поискат награда за активен мач въз основа на броя мачове, които играят в седмичните мачове всяка седмица.
  • Данните за класиране на седмичните мачове и допустимостта за награди се актуализират ежеседмично.
  • Бяха добавени нови заглавия и постижения за шампионата за всички таланти.

Подобрения на функциите

  • Универсални подобрения на марката
    • Той леко регулира кормилното управление на колелото. Управлението и стилът са останали същите с гласовото колело.
  • Подобрения в печелившите моменти
    • Коригирано време играчите могат да останат в битка след победа до 60 секунди.
  • Настройки на бойния потребителски интерфейс
    • Коригиран е стилът на долната рамка на някои функционални бутони. Направени са незначителни корекции в оформлението по подразбиране на бутоните Настройки, Глас, Графити и Емоция.
  • Подобрения в логиката на дисплея на Death Crate
    • Когато играчите съберат кутия за смърт на друг играч в мач, след като се промени решетката от шест квадратни и девет квадратни решетки на кутията, това ще се запомни, за да не се налага да се променят отново.
  • Подобрения на жироскопа
    • Играчите вече могат да персонализират чувствителността на жироскопа, когато насочват надолу оръжия.
    • Добавен е превключвател за прилагане на инверсия към жироскопа. След като тази настройка е активирана, тя ще се обърне нагоре / надолу за жироскопа.
  • 90 FPS вече се предлага в гладка графика за някои нови устройства.

Подобрения в системата

  • Подобрения на банери в лобито
    • Банерът в горния десен ъгъл на фоайето вече може да се плъзга с различна скорост в новата актуализация 1.5.
  • Подобрения на екрана с награди
    • Екранът, на който ви се представят награди, е подобрен. Добавен е ефект на избледняване на бутоните, за да се предотврати прекалено бързо докосване на потребителите и случайно пропускане на екрана.
  • Бойна анкета
    • Бойното проучване е оптимизирано. Играчите вече могат да дават оценки, да избират маркери и да дават обратна връзка за мача на своите приятели.
  • Оптимизиране на информацията на главния екран
    • Някои играчи имаха проблеми с разбирането на интерфейса на екипа на основния екран, тъй като той не показваше интуитивно информация. Това вече е поправено.
    • Входът за функциите Vehicle и X-Suit е коригиран.
  • Подобрение в харесванията в играта
    • Харесвания в началото на мача или при победа показват напредъка на харесванията на отбора и специалния ефект Харесвания.

Цикъл 1 сезон 1

Система за точки за предизвикателства

  • Системата за предизвикателни точки е друг набор от правила, използвани за оценка на действията на играчите в мачовете, без да се променят оригиналните правила за точкуване на мача.
  • Вземете точки за бонус предизвикателство, ако не напуснете мача, загубите или елиминирате съотборниците си за цял мач.
  • Ако играчите загубят мач, докато имат Challenge Points, те автоматично ще загубят точки въз основа на нивото си.
  • Допълнителни точки за предизвикателство се присъждат за завършване на първия мач на всеки ден.
  • Предизвикателни точки не могат да се натрупват след достигане на максималната сума.
  • Предизвикателните точки се броят отделно в зависимост от сървъра и режима на игра.
  • Предизвикателните точки няма да се пренесат в други сезони.

Подобрения на иконата на ниво

  • Показването на иконите на нивата е актуализирано, за да обогати техните детайли.
  • Подобрява ефектите за надграждане на ниво.

Сезонни актуализации на екрана

  • Представянето на информация на екрана на сезона е коригирано.
  • Добавени са линии за растеж на наградите и напредък на приятелите.
  • Коригиран начинът на представяне на наградите.
  • Екранът с подробности за наградите е актуализиран.

Подобрения на сезонните награди

  • В актуализацията са добавени награди за сребърно ниво.
  • Добавени награди за Ace нивото след подразделяне на нивото.
  • Увеличен е размерът на наградите за мини нива.

As

  • Разделете нивото Ace на конкретни нива.
  • Добавени са опции за награди и споделяне за подразделените нива на нивото Ace.

PUBG Mobile
Интересувате се от:
Ето как ранговете остават в PUBG Mobile с рестартирането на всеки сезон

Бъдете първите, които коментират

Оставете вашия коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *

*

*

  1. Отговаря за данните: Actualidad Blog
  2. Предназначение на данните: Контрол на СПАМ, управление на коментари.
  3. Легитимация: Вашето съгласие
  4. Съобщаване на данните: Данните няма да бъдат съобщени на трети страни, освен по законово задължение.
  5. Съхранение на данни: База данни, хоствана от Occentus Networks (ЕС)
  6. Права: По всяко време можете да ограничите, възстановите и изтриете информацията си.