Има a нова актуализация на PUBG Mobileи е 1.5. Този идва с няколко интересни промени, новини и подобрения, като например намаляване на продължителността на бойния пропуск и цената на същото, нови оръжия, режими и функции и др. Ние ги посочваме допълнително в бележките за корекцията.
Има много нови неща, които трябва да видите, но по-долу обобщаваме най-важните. По същия начин имайте предвид това актуализацията вече е достъпна в Play Store, така че вече можете да изпробвате всички новини, включени в играта.
Нови режими
Запалване на мисията
Той ще бъде достъпен от 9 юли до 6 септември. В тази връзка енергийната и технологична компания DynaHex претърпява определени „дългосрочни технологични трансформации“ в Erangel.
Пълна трансформация
DynaHex трансформира шест основни области на Erangel въз основа на военна отбрана, използване на енергията, транспорт и логистика и авангардни научни изследвания.
- Транзитен център (бивш Починки)
- Pochinki е сърцевината на транспортната мрежа на Erangel и сега се превърна в транзитен център на острова.
- Пристанище Георгопол (бивш Георгопол)
- Предимствата на Георгопол като логистично пристанище ще бъдат допълнително използвани с въвеждането на нов централен команден център и напълно автоматизиран склад.
- Технически център (бившето училище)
- Тази бивша област на училището сега поставя по-голям акцент върху най-модерните академични проучвания и проучвания.
- Център за сигурност (бивша военна база)
- Военната база отговаря за наблюдението на сигурността на целия остров и оказва въоръжена подкрепа.
- Агенция по логистика (бивша Ясная поляна)
- Агенцията по логистика се намира в Ясная поляна и е основен дистрибуторски център за доставки, пристигащи в Ерангел.
- Енергиен център (бивш Mylta Power)
- Тази организация захранва целия Erangel и комбинира конвенционално производство на енергия с най-съвременна технология, за да осигури стабилно снабдяване на гражданските и военните сгради на острова.
Специални системи за игри за запалване на мисията
- Динамични елементи
- Асансьори, автоматични врати и други движещи се платформи ще се появят в подобрения градски район.
- Хиперлинии
- За да направи пътуването по-ефективно в Erangel, Логистичната агенция създаде HyperLines в Erangel, за да свърже различните градове на острова.
- Въздушен конвейер
- Командният център е инсталирал този специален транспортен инструмент извън някои градски зони и бази, за да помогне на персонала по сигурността да пътува във въздуха и да извършва патрулиране в небето.
Уникално огнестрелно оръжие Mission Ignition и аксесоари
- Ново огнестрелно оръжие: ASM Абакан
- ASM Abakan изстрелва 5,56 мм патрони и има три режима на стрелба: пълен автоматичен, изстрел от два изстрела и единичен изстрел.
- Ергономичен захват
- Приспособленията за захващане могат значително да подобрят боравенето с огнестрелно оръжие, да подобрят вертикалния / хоризонталния контрол на отката и да ускорят възстановяването на отката.
- Муцуна спирачка
- Тази муцуна може ефективно да намали разсейването на куршуми и да контролира отката.
- Списание за барабани
- Този аксесоар за списание може да се монтира на всички пушки и значително увеличава капацитета на магазина с цената на малко по-дълго време за презареждане.
Нови уникални превозни средства за запалване
- Антигравитационен мотоциклет
- Антигравитационният амфибиен мотоциклет разполага със седалки за двама и може да се използва за удобно пътуване по цялата карта.
Уникални елементи за запалване на мисията
- Тактическо устройство за маркиране
- Тази статия напредва технологично в игрите. Веднъж оборудван, той автоматично маркира позицията на враговете, които са били ударени, а също така показва състоянието на съотборниците на мини картата, когато участват.
- Щит за безредици
- Докоснете, за да разположите траен щит срещу безредици, който може да блокира всички куршуми.
Уникални характеристики на запалването на мисията
- Холографски дисплей на остров Spawn
- В Spawn Island е въведен холографски екран, показващ картата и пътя на полета на текущата игра, както и маркерите, направени от играчите.
- Маркер за скок
- По време на фазите на полет и скачане играчите могат да докоснат директно върху картата, за да поставят маркери.
- Авто-парашут
- Играчите ще могат автоматично да скочат с парашут до маркираното място, след като функцията бъде активирана.
Друго ново съдържание от Mission Ignition
- Добавени полетни анимации за ракети, преди да избухнат при въздушни удари, за да е по-лесно да се прецени къде ще експлодират.
- Добавена е индикаторна функция, която да показва приблизителното местоположение на гранатите, които са на път да експлодират близо до играчите.
Тесла (9 юли-6 септември)
Събитие, което ще бъде на живо от 9 юли до 6 септември.
Tesla Gigafactory
- Tesla Gigafactory ще се появи на картата. Превключете всички превключватели на поточните линии във фабриката, за да започнете процеса на сглобяване на автомобила и изграждане на автомобил Tesla - Модел Y.
Модел Y и автономно шофиране
- Автономните автомобили, произведени в Tesla Gigafactory, имат режим на автопилот, който може да се активира по пътищата на картата, за да отведе автоматично играчите до местоположението на предварително зададени маркери по пътя.
Тесла Семи
- Тези автономни транспортни средства, разработени от Tesla, ще се появят произволно по пътя в дивата природа и автоматично ще се движат по определени маршрути.
- Получавайте бойни консумативи, като нанасяте щети на полу, за да изпуснете сандъците за доставка.
Нови огнестрелни оръжия и бойни подобрения
Ново огнестрелно оръжие MG3
- Нова лека картечница MG3: С изстрели от 7,62 мм това оръжие се отличава с единичен режим на стрелба и скоростта на стрелба може да бъде гъвкаво регулирана до 660 или 990 изстрела в минута, което позволява стабилно непрекъснато стрелба и бързо пръскане.
- Когато се използва с двунога, откатът му значително намалява, докато снимате. Това огнестрелно оръжие се хвърля само в Air Drops.
Настройки на M249
- Сега, когато MG3 е добавен към въздушни капки, M249 ще бъде премахнат от въздушни капки и ще се появи на земята по картата в класически режим.
Такса за система за обезщетение при пожар
- Добавена е унифицирана система за огнестрелно оръжие с различна скорост на кадрите, за да се реши проблемът с несъответстващите скорости на стрелба, когато скоростта на стрелба е различна.
Настройки за перспектива на камерата от трето лице
- Добавена е опция за регулиране на зрителното поле на TPP.
- Зрителното поле на ТЕЦ може да се регулира в настройките.
- Тази опция няма да се прилага за някои устройства с екран, който вече има голямо зрително поле.
Нови стъклени прозорци
- Стъкло, добавено към някои сгради в Ерангел и Мирамар.
- Стъклото може да се разбие от меле атаки, стрелба или катерене през прозорци и то ще издаде шум при разбиване, но няма да се възстанови след разбиването.
Подобрения в логиката за управление по подразбиране
- Автоматичното вземане ще бъде деактивирано, когато персонажът използва лекарства.
- Ако меле оръжие е взето, когато героят вече има основно оръжие, мелето оръжието ще бъде запазено по подразбиране.
- Когато даден герой няма Хляб, той автоматично ще събере и оборудва Хляб.
- Ако боеприпасите на огнестрелно оръжие са изчерпани (включително резервни боеприпаси) и има друго оръжие, което все още има патрони, персонажът автоматично ще премине към използването на това оръжие.
- Пистолети, които нямат патрони, няма да се вдигнат автоматично.
Team Deathmatch: Подобрения в ангара
- Подобрено покритие близо до точката на хвърляне на хайвера на имението, за да бъде почти толкова високо, колкото горната част на плодовата поставка.
- Подобрен размерът на минималната карта, за да улесни наблюдението на битката.
Корекции на EvoGround - полезен товар 2.0
- Tencent заяви, че ще подобри допълнително EvoGround - Payload 2.0, за да го направи по-добър от всякога за всички.
Ново бързо колело
- Добавени са нови колела за консумативи и артикули за еднократна употреба, за да се улесни използването на консумативи / артикули за еднократна употреба.
- Плъзнете иконата за консумативи / за еднократна употреба, за да отворите колелото и да промените или използвате елементи.
- Можете да активирате функцията за бързо хвърляне в менюто с настройки. След като го активирате, натиснете и задръжте иконата Throwable, за да използвате Quick Throw.
- Можете да активирате функцията Quick Wheel Throw в менюто с настройки. След като го активирате, завъртете колелото и бързо изберете целта за хвърляне, за да извършите бързо хвърляне.
Нови консумативи за еднократна употреба
- Играчите могат да изпуснат наркотиците, които носят, под формата на опаковки. Изхвърлените лекарства могат да бъдат събрани.
Нова статуя на победата
- След като спечелите, можете да призовете статуя за празнуване.
- MVP на печелившия отбор може да извика статуя на победата на определено място.
- В близост до статуята на победата могат да се използват специални емоции за празнуване.
Нови снимки на победата
- След като спечелите в класически режим, можете да влезете в Photo Mode.
- Можете да изберете да скриете или покажете информация за съотборник в режим Снимка.
- Можете да споделите вашите снимки, след като ги направите.
Нов индикатор за оставащите амуниции
- Когато списание е почти празно, номерът, показващ оставащите боеприпаси, ще промени цвета си:
- Когато останат 25% патрони, номерът ще пожълтява.
- Когато останат 10 процента патрони, номерът ще стане червен.
Нов екран за данни за повторно смърт
- Когато играете Death Replay, вече можете да видите частна информация за играча, който ви е изтрил.
- В данните вече е възможно да видите данни, свързани с точността на стрелбите, включително колко пъти играчът е удрял противника, както и колко пъти противникът е удрял играча.
- Добавена е функция за отчет.
- Death Replay може да бъде активиран или деактивиран в Настройки.
Персонализирани настройки на огнестрелното оръжие
- Играчите могат да персонализират аксесоари за всяко огнестрелно оръжие и да зададат различни целеви аксесоари за различни слотове.
- След като настройките бъдат конфигурирани, персонажът автоматично ще събере и оборудва тези аксесоари, когато ги намери.
Специализирани настройки за чувствителност към огнестрелно оръжие
- Играчите могат да конфигурират персонализирани настройки за чувствителност за всяко огнестрелно оръжие, които ще се прилагат при използване на съответното огнестрелно оръжие.
Нови известия за участие на съотборници
Когато съотборник е в битка и понесе щети, около лентата за здраве на съотборника ще се появи известие, което показва, че те са в битка.
Боен проход
- Проходът Royale Pass този път претърпява голяма промяна, тъй като в кръпката ще има две. Това са:
- Първият месец на Royale Pass: Tek Era (14 юли до 12 август)
- Първи месец на Royale Pass: Проект T (13 август - 13 септември)
- След края на RP S19, пропускът Royale ще бъде адаптиран към месеца на прохода Royale и играчите могат да поискат ексклузивен подарък за добре дошли, след като го получат за първи път.
- Настройки на времето: Времетраенето на RP е коригирано на един месец и 2 RP ще бъдат пуснати един след друг във всяка версия. RP M1 и RP M2 ще бъдат пуснати в тази версия.
- Корекции на цените: Коригира редовната RP цена до 360 CU и Elite RP цената до 960 CU (1200 бонус точки).
- Намаляване на обхвата: коригиран максимален ранг до 50, без да се променя качеството на наградите. Достигнете ранг 50, за да получите митичен комплект и да получите легендарно огнестрелно оръжие и комплект на 1 ранг.
- Допълнителни награди: Играчите могат да печелят безплатни награди, стига да печелят RP ранг.
- Настройки на мисията: Намалява продължителността на мисиите за предизвикателство RP от 8 седмици на 4 седмици, като същевременно намалява изискванията за RP игра.
- Други настройки: Коригирана е цената на лиценза на EZ Mission, добавен е раздел за месец на Royale Pass и т.н.
клан
- Представяме Clan Battle, режим, при който кланове от същия тип и ниво на активност се бият помежду си в 14-дневна битка.
- Членовете на клана могат да изпълняват бойни мисии на клана, за да получат Шокови точки и дневната основна награда.
- Преди края на събитието кланът с най-основните награди печели битката за кланове през този сезон.
- Както победата на клана, така и индивидуалният принос създават красиви награди.
Рей е тук!
Нова функция, Рей е тук, за да ви информира за всички важни неща.
Нови постижения
- Постижение на нова тема: Seeing is Believing (изключително), може да се получи чрез участие в Mission Ignition и отговаряне на изискванията за постижения от 6 юли до 6 септември.
- Ново постижение: Ветеран от сезона (ексклузивен), който може да се получи преди 13 септември, докато там, когато сезонът на прохода Роял претърпява трансформация.
- Ново постижение: Постоянство, което може да се спечели, като участвате в Седмичното първенство на всички таланти.
- Ново постижение: Неотразимо, което може да бъде спечелено чрез получаване на уважение към RP в мач.
- Ново постижение: Критично, което може да бъде получено чрез попълване на мач и оценка на съотборник.
- Set Achievements To The Stars и Neon Punk ще се върнат за ограничен период от време, който ще бъде премахнат завинаги по-късно.
RP подарък
- Нов RP Perk: способността да покажете уважение в играта. Играчите могат да уважават съотборник по всяко време по време на мач и съобщението за уважение ще се показва в историята на чата.
- Играчите, получили уважение, могат да спечелят определено количество RP точки.
Основни подобрения в производителността
- Поддръжка и подобрения на IBL, за да осигурят по-реалистични светлинни ефекти върху картите и да подобрят разликата между текстурите.
- Подкрепа за разсейване на светлина в небето, включително разсейване на Rayleigh, разсейване на Mie, атмосферна мъгла и други ефекти, за да направи небето по-прозрачно и реалистично.
- Поддръжка за по-богати зелени ефекти, динамични облаци, реалистични симулирани облачни светлинни ефекти и др.
Подобрения в зоната за сигурност
- Tencent добави по-вълнуващо съдържание на събитие и страхотни награди към Security Zone - Video Review, както и допълнително подобряване на процеса на видео преглед и експлоатационен опит.
- Добавен е екран за събитие, за да улесните сърфирането в съдържанието на събитието.
- Събитие за набиране на персонал: Ексклузивни награди могат да бъдат събрани, когато има определен брой видео рецензенти.
- Ежедневни прегледни мисии: видео рецензенти могат да отключат поредица от инспекционни мисии и да събират награди.
- Добавени са допълнителни постоянни награди, като постоянни тоалети, рамки за аватари и т.н., за да насърчат и подкрепят играчите да продължат да се борят с мами и измамници.
Подобрения в сигурността
- Още стратегически подобрения за насочване на каскада за отстраняване на трева, каскада без откат, рентгеновото зрение, автоматичното насочване и каскадите с ускорение.
- Засилени усилия за предотвратяване на повреда на различни ресурси.
- Продължете да укрепвате защитата си срещу различни мрежови атаки.
Надграждане на шампионата за всички таланти
- Обобщена регионална класация
- Новодобавената регионална класация е независима от класацията на All-Talent Championship.
- Играчите, които участват в поне 1 мач всяка седмица, ще бъдат класирани в техния регион за тази седмица.
- Екипите ще влязат в произволен регистър на класациите, след като приключат мач. Класирането за всеки регион е независимо едно от друго.
- След като седмичните мачове приключат всяка седмица, играчите могат да събират награди за класиране въз основа на класирането на техния отбор в техния регион за тази седмица.
- Играчите могат да поискат награда за активен мач въз основа на броя мачове, които играят в седмичните мачове всяка седмица.
- Данните за класиране на седмичните мачове и допустимостта за награди се актуализират ежеседмично.
- Бяха добавени нови заглавия и постижения за шампионата за всички таланти.
Подобрения на функциите
- Универсални подобрения на марката
- Той леко регулира кормилното управление на колелото. Управлението и стилът са останали същите с гласовото колело.
- Подобрения в печелившите моменти
- Коригирано време играчите могат да останат в битка след победа до 60 секунди.
- Настройки на бойния потребителски интерфейс
- Коригиран е стилът на долната рамка на някои функционални бутони. Направени са незначителни корекции в оформлението по подразбиране на бутоните Настройки, Глас, Графити и Емоция.
- Подобрения в логиката на дисплея на Death Crate
- Когато играчите съберат кутия за смърт на друг играч в мач, след като се промени решетката от шест квадратни и девет квадратни решетки на кутията, това ще се запомни, за да не се налага да се променят отново.
- Подобрения на жироскопа
- Играчите вече могат да персонализират чувствителността на жироскопа, когато насочват надолу оръжия.
- Добавен е превключвател за прилагане на инверсия към жироскопа. След като тази настройка е активирана, тя ще се обърне нагоре / надолу за жироскопа.
- 90 FPS вече се предлага в гладка графика за някои нови устройства.
Подобрения в системата
- Подобрения на банери в лобито
- Банерът в горния десен ъгъл на фоайето вече може да се плъзга с различна скорост в новата актуализация 1.5.
- Подобрения на екрана с награди
- Екранът, на който ви се представят награди, е подобрен. Добавен е ефект на избледняване на бутоните, за да се предотврати прекалено бързо докосване на потребителите и случайно пропускане на екрана.
- Бойна анкета
- Бойното проучване е оптимизирано. Играчите вече могат да дават оценки, да избират маркери и да дават обратна връзка за мача на своите приятели.
- Оптимизиране на информацията на главния екран
- Някои играчи имаха проблеми с разбирането на интерфейса на екипа на основния екран, тъй като той не показваше интуитивно информация. Това вече е поправено.
- Входът за функциите Vehicle и X-Suit е коригиран.
- Подобрение в харесванията в играта
- Харесвания в началото на мача или при победа показват напредъка на харесванията на отбора и специалния ефект Харесвания.
Цикъл 1 сезон 1
Система за точки за предизвикателства
- Системата за предизвикателни точки е друг набор от правила, използвани за оценка на действията на играчите в мачовете, без да се променят оригиналните правила за точкуване на мача.
- Вземете точки за бонус предизвикателство, ако не напуснете мача, загубите или елиминирате съотборниците си за цял мач.
- Ако играчите загубят мач, докато имат Challenge Points, те автоматично ще загубят точки въз основа на нивото си.
- Допълнителни точки за предизвикателство се присъждат за завършване на първия мач на всеки ден.
- Предизвикателни точки не могат да се натрупват след достигане на максималната сума.
- Предизвикателните точки се броят отделно в зависимост от сървъра и режима на игра.
- Предизвикателните точки няма да се пренесат в други сезони.
Подобрения на иконата на ниво
- Показването на иконите на нивата е актуализирано, за да обогати техните детайли.
- Подобрява ефектите за надграждане на ниво.
Сезонни актуализации на екрана
- Представянето на информация на екрана на сезона е коригирано.
- Добавени са линии за растеж на наградите и напредък на приятелите.
- Коригиран начинът на представяне на наградите.
- Екранът с подробности за наградите е актуализиран.
Подобрения на сезонните награди
- В актуализацията са добавени награди за сребърно ниво.
- Добавени награди за Ace нивото след подразделяне на нивото.
- Увеличен е размерът на наградите за мини нива.
As
- Разделете нивото Ace на конкретни нива.
- Добавени са опции за награди и споделяне за подразделените нива на нивото Ace.