Усе навіны, якія прыносіць абнаўленне PUBG Mobile 1.5

Абнаўленне PUBG Mobile 1.5

ёсць новае абнаўленне PUBG Mobile, і гэта 1.5. Гэта адна з некалькімі цікавымі зменамі, навінамі і ўдасканаленнямі, напрыклад, скарачэннем працягласці баявога праходу і коштам на яго, новым зброяй, рэжымамі і функцыямі і многім іншым. Мы ўказваем іх далей у нататках да выпраўленняў.

Ёсць шмат новых рэчаў, якія трэба паглядзець, але ніжэй мы падвядзем найбольш важныя з іх. Аналагічна, майце на ўвазе, што абнаўленне цяпер даступна ў Play Store, так што зараз вы можаце паспрабаваць усе навіны, уключаныя ў гульню.

Індэкс

Новыя рэжымы

Запальванне місіі

Ён будзе даступны з 9 ліпеня па 6 верасня. У сувязі з гэтым энергетычная і тэхналагічная кампанія DynaHex перажывае пэўныя "доўгатэрміновыя тэхналагічныя пераўтварэнні" ў кампаніі Erangel.

Поўная трансфармацыя

DynaHex пераўтварыў шэсць асноўных напрамкаў Эрангеля на аснове ваеннай абароны, выкарыстання энергіі, транспарту і лагістыкі і перадавых навуковых даследаванняў.

  • Транзітны цэнтр (раней Пачынкі)
    • Пачынкі з'яўляюцца ядром транспартнай сеткі Erangel і цяпер сталі транзітным цэнтрам выспы.
  • Порт Георгаполя (былы Георгаполь)
    • Перавагі Георгаполя як лагістычнага порта будуць дадаткова выкарыстаны з увядзеннем новага цэнтральнага каманднага цэнтра і цалкам аўтаматызаванага склада.
  • Тэхнічны цэнтр (былая школа)
    • У гэтым былым раёне школы цяпер большы ўпор надаецца перадавым акадэмічным даследаванням і даследаванням.
  • Цэнтр бяспекі (былая ваенная база)
    • Ваенная база адказвае за кантроль за бяспекай усяго вострава і аказанне ўзброенай падтрымкі.
  • Агенцтва па лагістыцы (раней Ясная Паляна)
    • Агенцтва лагістыкі знаходзіцца ў Яснай Паляне і з'яўляецца буйным цэнтрам размеркавання паставак, якія паступаюць у Эрангель.
  • Энергетычны цэнтр (раней Mylta Power)
    • Гэтая арганізацыя кіруе ўсім Erangel і спалучае звычайную генерацыю электраэнергіі з ультрасучаснымі тэхналогіямі, каб забяспечыць стабільнае забеспячэнне грамадзянскіх і ваенных будынкаў выспы.

Спецыяльныя гульнявыя сістэмы Mission Ignition

  • Дынамічныя элементы
    • У палепшаным гарадскім раёне з'явяцца ліфты, аўтаматычныя дзверы і іншыя рухомыя платформы.
  • Гіперлініі
    • Каб зрабіць падарожжа больш эфектыўным у Эрангелі, Агенцтва лагістыкі стварыла ў Эрангелі HyperLines, каб злучыць розныя гарады выспы.
  • Паветраны канвеер
    • Камандны цэнтр усталяваў гэты спецыяльны транспартны сродак па-за межамі некаторых гарадскіх раёнаў і баз, каб дапамагчы супрацоўнікам службы бяспекі перамяшчацца па паветры і весці нябеснае патруляванне.

Унікальная агнястрэльная зброя Mission Ignition і аксэсуары

  • Новая агнястрэльная зброя: ASM Абакан
    • ASM Abakan выпускае 5,56-мм патроны і мае тры рэжымы стральбы: поўны аўтаматычны, двухразовы ўдар і адзін стрэл.
  • Эрганамічны счапленне
    • Захопныя прылады могуць значна палепшыць кіраванне агнястрэльнай зброяй, узмацніць кантроль вертыкальнай / гарызантальнай аддачы і паскорыць аднаўленне аддачы.
  • Дульны тормаз
    • Гэта дульная насадка можа эфектыўна паменшыць рассейванне куль і кантраляваць аддачу.
  • Барабанны часопіс
    • Гэты крамны аксэсуар можа быць усталяваны на ўсіх вінтоўках і значна павялічвае ёмістасць крамы за кошт трохі большага часу перазарадкі.

Новыя ўнікальныя машыны запальвання

  • Антыгравітацыйны матацыкл
    • Антыгравітацыйны амфібійны матацыкл мае месца на дваіх, і з яго дапамогай можна зручна падарожнічаць па ўсёй карце.

Унікальныя прадметы запальвання місіі

  • Прылада тактычнай маркіроўкі
    • Гэты артыкул дасягае тэхналагічных поспехаў у гульнях. Пасля аснашчэння ён аўтаматычна пазначае становішча ворагаў, якія былі пацярпелі, а таксама адлюстроўвае статус таварышаў па камандзе на міні-карце, калі яны ўдзельнічаюць.
  • Амапаўскі шчыт
    • Націсніце, каб разгарнуць трывалы шчыт, які можа заблакаваць усе кулі.

Унікальныя асаблівасці запальвання місіі

  • Галаграфічны паказ вострава Нераста
    • На Востраве Spawn быў прадстаўлены галаграфічны экран, які паказвае карту і шлях палёту бягучай гульні, а таксама маркеры, зробленыя гульцамі.
  • Маркер скачка
    • Падчас фазы палёту і скачка гульцы могуць націскаць непасрэдна на карту, каб размясціць маркеры.
  • Аўтапарашут
    • Гульцы змогуць аўтаматычна скакаць з парашута ў пазначанае месца пасля ўключэння функцыі.

Іншы новы змест ад Mission Ignition

  • Дададзена анімацыя палётаў для ракет, перш чым яны ўзарвуцца ў выніку авіяўдараў, каб было лягчэй вызначыць, дзе яны падарвуцца.
  • Дададзены індыкатар, які паказвае прыблізнае месцазнаходжанне гранат, якія вось-вось узарвуцца побач з гульцамі.

Тэсла (9 ліпеня - 6 верасня)

Падзея, якая будзе транслявацца з 9 ліпеня па 6 верасня.

Tesla Gigafactory

  • На карце з'явіцца Tesla Gigafactory. Перавярніце ўсе перамыкачы на ​​зборачных лініях на заводзе, каб пачаць працэс зборкі аўтамабіля і пабудовы аўтамабіля Tesla - мадэль Y.

Мадэль Y і аўтаномнае кіраванне

  • Аўтаномныя аўтамабілі, вырабленыя ў Tesla Gigafactory, маюць рэжым аўтапілота, які можна актываваць на дарогах на карце, каб аўтаматычна дастаўляць гульцоў да месца зададзеных маркераў уздоўж дарогі.

тэсла Semi

  • Гэтыя аўтаномныя транспартныя машыны, распрацаваныя Тэслай, з'явяцца ўздоўж дарогі ў дзікай прыродзе і будуць аўтаматычна ездзіць па пэўных маршрутах.
  • Атрымайце баявыя прыналежнасці, наносячы шкоду паў, каб скінуць скрыні з запасамі.

Новая агнястрэльная зброя і паляпшэнне баявых дзеянняў

Новая агнястрэльная зброя MG3

  • Новы лёгкі кулямёт MG3: З патронамі 7,62 мм гэта зброя мае адзіны рэжым стральбы, а хуткастрэльнасць яе можна гнутка рэгуляваць да 660 або 990 патронаў у хвіліну, што дазваляе забяспечваць стабільную бесперапынную стральбу і хуткае распыленне.
  • Пры выкарыстанні сошкі яго аддача значна памяншаецца пры стральбе. Гэта агнястрэльная зброя стварае толькі паветраныя кроплі.

Налады на M249

  • Цяпер, калі MG3 быў дададзены ў паветраныя кроплі, M249 будзе выдалены з паветраных кропель і з'явіцца на зямлі па карце ў класічным рэжыме.

Плата за кампенсацыю пажару

  • Дададзена ўніфікаваная сістэма агнястрэльнай зброі з рознай частатой стрэлу, каб вырашыць праблему супярэчлівых хуткасцей стральбы, калі частата стрэлаў розная.

Налады перспектывы камеры ад трэцяй асобы

  • Дададзена магчымасць наладзіць поле зроку ТЭС.
  • Поле зроку ТЭС можна наладзіць у наладах.
  • Гэты параметр не будзе прымяняцца да некаторых прылад з экранам, які ўжо мае вялікае поле зроку.

Новыя шкляныя вокны

  • Шкло дададзена да некаторых будынкаў у Эрангелі і Мірамары.
  • Шкло можа быць разбіта пры нападзе блізкага бою, стральбе альбо пералазванні праз вокны, і яно будзе выдаваць шум пры разбіцці, але пасля разбурэння яно не аднавіцца.

Удасканаленне логікі кіравання па змаўчанні

  • Аўтаматычны пад'ём будзе адключаны, калі персанаж выкарыстоўвае лекі.
  • Калі халодная зброя падхопліваецца, калі ў персанажа ўжо ёсць асноўная зброя, халодная зброя будзе захавана па змаўчанні.
  • Калі ў персанажа няма Хлеба, персанаж аўтаматычна збірае і экіпіруе Хлеб.
  • Калі боепрыпасы агнястрэльнай зброі скончыліся (уключаючы запасныя боепрыпасы) і ёсць іншая зброя, у якой усё яшчэ ёсць патроны, персанаж аўтаматычна пераключыцца на выкарыстанне гэтай зброі.
  • Факельныя стрэльбы без патронаў не будуць паднімацца аўтаматычна.

Камандны Deathmatch: паляпшэнне ангара

  • Пакрыццё каля месца нерасту асабняка было палепшана, каб яно было амаль такім жа высокім, як і верхняя частка пладовай насаджэння.
  • Палепшаны памер міні-карты, каб было лягчэй назіраць за баявой сітуацыяй.

Карэкціроўкі EvoGround - Карысная нагрузка 2.0

  • Tencent заявіў, што будзе дадаткова дапрацоўваць EvoGround - Карысную нагрузку 2.0, каб зрабіць яго лепшым, чым калі-небудзь раней.

Новае хуткае кола

  • Для палягчэння выкарыстання расходных / аднаразовых вырабаў былі дададзены новыя расходныя і аднаразовыя колы.
  • Прасуньце значок расходных матэрыялаў / аднаразовых матэрыялаў, каб адкрыць кола і змяніць альбо выкарыстаць прадметы.
  • Вы можаце ўключыць функцыю хуткага кідання ў меню налад. Уключыўшы яго, націсніце і ўтрымлівайце значок "Кіданне", каб выкарыстоўваць Quick Throw.
  • Вы можаце ўключыць функцыю Quick Wheel Throw у меню налад. Уключыўшы яго, пакруціце кола і хутка абярыце мэта, якую можна кінуць, каб зрабіць хуткі кідок.

Новыя аднаразовыя расходныя матэрыялы

  • Гульцы могуць кінуць наркотыкі, якія яны нясуць, у выглядзе пакетаў. Лекі, якія былі выкінутыя, можна збіраць.

Новая статуя Перамогі

  • Пасля перамогі вы можаце выклікаць статую для святкавання.
  • MVP каманды-пераможцы можа выклікаць статую перамогі ў пэўным месцы.
  • Каля статуі Перамогі можна выкарыстоўваць спецыяльныя эмоцыі.

Новыя здымкі Перамогі

  • Пасля перамогі ў класічным рэжыме вы можаце ўвайсці ў фотарэжым.
  • Вы можаце выбраць, каб схаваць або паказаць інфармацыю пра таварыша па камандзе ў рэжыме "Фота".
  • Вы можаце падзяліцца сваімі фотаздымкамі пасля іх здымкі.

Новы паказчык астатку патронаў

  • Кожны раз, калі часопіс амаль пусты, лічба, якая паказвае астатнія патроны, зменіць колер:
  • Калі ў вас застанецца 25% патронаў, нумар стане жоўтым.
  • Калі ў вас застанецца 10 адсоткаў патронаў, нумар стане чырвоным.

Новы экран дадзеных "Replay Death"

  • Пры прайграванні Death Replay зараз вы можаце ўбачыць некаторую агульнадаступную інфармацыю пра гульца, які вас выдаліў.
  • У дадзеных цяпер можна ўбачыць дадзеныя, якія тычацца дакладнасці стральбы, у тым ліку, колькі разоў гулец нанёс удар суперніку, а таксама колькі разоў праціўнік ударыў гульца.
  • Дададзена функцыя справаздачы.
  • Death Replay можна ўключыць альбо адключыць у наладах.

Карыстальніцкія налады агнястрэльнай зброі

  • Гульцы могуць наладзіць аксэсуары для кожнага агнястрэльнай зброі і ўсталяваць розныя мэтавыя аксэсуары для розных слотаў.
  • Пасля налады параметраў персанаж аўтаматычна збярэ і аснасціць гэтыя аксэсуары, калі знойдзе іх.

Спецыялізаваныя налады адчувальнасці агнястрэльнай зброі

  • Гульцы могуць наладзіць уласныя параметры адчувальнасці для кожнага агнястрэльнай зброі, якія будуць прымяняцца пры выкарыстанні адпаведнай агнястрэльнай зброі.

Апавяшчэнні пра ўдзел новых таварышаў па камандзе

Калі таварыш па камандзе ідзе ў баі і атрымлівае шкоду, вакол бара здароўя таварыша па камандзе з'явіцца апавяшчэнне пра тое, што ён удзельнічае ў баі.

Баявы пропуск

  • На гэты раз Royale Pass перажывае велізарныя змены, паколькі іх будзе два. Гэтыя:
    • Першы месяц праходу Royale: Тэк-эра (з 14 ліпеня па 12 жніўня)
    • Першы месяц праходу Royale: праект T (з 13 жніўня па 13 верасня)
  • Пасля заканчэння RP S19 пропуск Royale будзе адаптаваны да месяца праходу Royale, і гульцы могуць атрымаць эксклюзіўны падарунак прывітання пасля першага доступу да яго.
  • Налады часу: Працягласць RP скарэкціравана да аднаго месяца, і 2 RP будуць выпускацца адзін за адным у кожнай версіі. RP M1 і RP M2 будуць выпушчаныя ў гэтай версіі.
  • Карэкціроўкі коштаў: Звычайная цана RP скарэктавана да 360 МЕ, а Elite RP - да 960 МС (1200 бонусных балаў).
  • Зніжэнне далёкасці: даведзены максімальны ранг да 50 без змены якасці ўзнагарод. Дасягні 50-га рангу, каб атрымаць міфічны набор і атрымаць легендарную агнястрэльную зброю і камплект 1-га рангу.
  • Дадатковыя ўзнагароды: Гульцы могуць атрымліваць бясплатныя ўзнагароды да таго часу, пакуль зарабляюць RP-званні.
  • Налады місіі: Скарачана працягласць заданняў RP з 8 тыдняў да 4 тыдняў, адначасова зніжана патрабаванне да RP.
  • Іншыя хітрасці: скарэктаваны кошт ліцэнзіі EZ Mission, дададзена ўкладка "Месяц Royale Pass" і г.д.

Клан

  • Прадстаўляем Clan Battle, рэжым, калі кланы аднаго тыпу і ўзроўню актыўнасці змагаюцца адзін з адным у 14-дзённай бітве.
  • Удзельнікі клана могуць выканаць баявыя місіі клана, каб атрымаць ударныя ачкі і штодзённую базавую ўзнагароду.
  • Да заканчэння падзеі клан, які атрымаў самыя асноўныя ўзнагароды, выйграе бітву кланаў у гэтым сезоне.
  • І перамога клана, і асабісты ўклад прыносяць цудоўныя ўзнагароды.

Рэй тут!

Зусім новая функцыя, Ray тут, каб трымаць вас у курсе ўсіх важных рэчаў.

Новыя дасягненні

  • Дасягненне новай тэмы: Бачыць - гэта верыць (эксклюзіўна), якое можна атрымаць, удзельнічаючы ў запальванні місіі і выконваючы патрабаванні да дасягнення з 6 ліпеня па 6 верасня
  • Новае дасягненне: Сезон "Ветэран" (эксклюзіўны), які можна атрымаць да 13 верасня ў той час, калі сезон "Royale Pass" перажывае трансфармацыю.
  • Новае дасягненне: Настойлівасць, якую можна зарабіць, удзельнічаючы ў штотыднёвым чэмпіянаце All Talent.
  • Новае дасягненне: Неадольны, які можна зарабіць, атрымаўшы павагу да RP у матчы.
  • Новае дасягненне: Крытычны, які можна атрымаць, правёўшы матч і паставіўшы рэйтынг партнёру па камандзе.
  • Set Achievements To The Stars і Neon Punk вернуцца на працягу абмежаванага часу, які пазней будзе выдалены назаўсёды.

RP падарунак

  • Новы RP Perk: здольнасць праяўляць павагу ў гульні. Гульцы могуць паважаць таварыша па камандзе ў любы час падчас матчу, і паведамленне пра павагу будзе адлюстроўвацца ў гісторыі чата.
  • Гульцы, якія атрымалі павагу, могуць зарабіць пэўную колькасць ачкоў RP.

Асноўныя паляпшэнні прадукцыйнасці

  • Падтрымка і ўдасканаленне IBL для забеспячэння больш рэалістычных эфектаў асвятлення на картах і паляпшэння адрознення паміж тэкстурамі.
  • Падтрымка рассейвання святла ў небе, уключаючы рассейванне Рэлея, рассейванне Мі, атмасферны туман і іншыя эфекты, каб зрабіць неба больш празрыстым і рэалістычным.
  • Падтрымка больш багатых зялёных эфектаў, дынамічных аблокаў, рэалістычных мадэляваных эфектаў асвятлення аблокаў і г.д.

Удасканаленне зоны бяспекі

  • Tencent дадаў больш захапляльны змест падзей і вялікія ўзнагароды зоне бяспекі - агляд відэа, а таксама яшчэ больш удасканаліў працэс агляду відэа і вопыт эксплуатацыі.
  • Дададзены экран падзеі, каб палегчыць прагляд змесціва падзеі.
  • Мерапрыемства па прыёме на працу: Эксклюзіўныя ўзнагароды можна атрымаць, калі ёсць пэўная колькасць відэааглядальнікаў.
  • Штодзённыя аглядныя місіі: відэааглядальнікі могуць разблакаваць шэраг інспекцыйных місій і збіраць узнагароды.
  • Дададзеныя дадатковыя пастаянныя ўзнагароды, такія як перманентныя строі, аватарныя рамкі і г.д., каб заахвоціць і падтрымаць гульцоў працягваць барацьбу з чыцьмі і падманшчыкамі.

Паляпшэнні бяспекі

  • Больш стратэгічных удасканаленняў, накіраваных на выдаленне травы, трук без аддачы, рэнтгенаўскае бачанне, аўтаматычная наводка і паскарэнне.
  • Больш актыўныя намаганні па прадухіленні паломкі розных рэсурсаў.
  • Працягвайце ўзмацняць абарону ад розных сеткавых нападаў.

Абнаўленне чэмпіянату для ўсіх талентаў

  • Зводны рэгіянальны рэйтынг
  • Нядаўна дададзены рэгіянальны рэйтынг не залежыць ад рэйтынгу чэмпіянату па талентах.
  • Гульцы, якія прымаюць удзел як мінімум у 1 матчы на ​​тыдзень, будуць ранжыраваны ў сваім рэгіёне за гэты тыдзень.
  • Каманды ўвойдуць у выпадковы спіс лідэраў у рэгіёне пасля таго, як скончаць матч. Рэйтынгі па кожнай вобласці не залежаць адзін ад аднаго.
  • Пасля завяршэння штотыднёвых матчаў гульцы могуць збіраць узнагароды за рэйтынг на аснове рэйтынгу сваёй каманды ў сваім рэгіёне за гэты тыдзень.
  • Гульцы могуць запатрабаваць актыўную ўзнагароду за матч у залежнасці ад колькасці матчаў, якія яны гуляюць у штотыднёвых матчах кожны тыдзень.
  • Дадзеныя пра рэйтынгі штотыднёвых матчаў і пра ўзнагароды абнаўляюцца штотыдзень.
  • Да чэмпіянату па ўсіх талентах дададзены новыя назвы і дасягненні.

Паляпшэнні функцый

  • Універсальныя ўдасканаленні брэндынгу
    • Ён злёгку адрэгуляваў рулявое кола. Руль і стыль засталіся ранейшымі для галасавога кола.
  • Пераможныя моманты паляпшэння
    • Скарэктаваны час, калі гульцы могуць заставацца ў баі пасля перамогі да 60 секунд.
  • Налады карыстацкага інтэрфейсу
    • Адрэгуляваны стыль ніжняй рамкі некаторых функцыянальных кнопак. Унесены невялікія карэктывы ў стандартны макет кнопак "Налады", "Голас", "Графіці" і "Эмацыя".
  • Паляпшэнні логікі адлюстравання скрыні смерці
    • Калі гульцы збіраюць скрынку смерці іншага гульца ў матчы, пасля таго, як сетка з шасці квадратаў і фармат сеткі з дзевяццю квадратамі змяняюцца, гэта запамінаецца, каб іх не трэба было мяняць зноў.
  • Удасканаленне гіраскопа
    • Цяпер гульцы могуць наладзіць адчувальнасць гіраскопа пры навядзенні зброі.
    • Дададзены перамыкач для прымянення інверсіі да гіраскопа. Пасля ўключэння гэтай налады ён будзе перагортвацца ўверх / уніз для гіраскопа.
  • 90 FPS цяпер даступны ў гладкай графіцы для некаторых новых прылад.

Паляпшэнні сістэмы

  • Удасканаленне банера ў лобі
    • Цяпер у новым абнаўленні 1.5 банер у правым верхнім куце вестыбюля можа слізгаць з рознай хуткасцю.
  • Узнагароды за паляпшэнне экрана
    • Палепшаны экран, на якім вам уручаюцца ўзнагароды. Быў дададзены эфект знікання кнопак, каб карыстальнікі не занадта хутка націскалі і выпадкова прапускалі экран.
  • Баявое абследаванне
    • Аптымізавана баявое абследаванне. Гульцы зараз могуць даваць рэйтынгі, выбіраць тэгі і даваць зваротную сувязь сваім сябрам.
  • Аптымізацыя інфармацыі на галоўным экране
    • У некаторых гульцоў узнікалі праблемы з разуменнем інтэрфейсу асноўнага экрана каманды, бо ён не адлюстроўваў інфармацыю інтуітыўна. Цяпер гэта выпраўлена.
    • Уваход у функцыі Vehicle і X-Suit быў адкарэктаваны.
  • Паляпшэнне ў гульні
    • Падабаецца ў пачатку матча альбо пры перамозе паказвае прагрэс каманды і асаблівы эфект "Падабаецца".

1 цыкл 1 сезон

Сістэма ачкоў выкліку

  • Сістэма ачкоў выкліку - гэта яшчэ адзін набор правілаў, які выкарыстоўваецца для ацэнкі дзеянняў гульцоў у матчах без змены зыходных правілаў ацэнкі матчаў.
  • Атрымайце бонусныя ачковыя ачкі, калі вы не кінеце матч, не прайграеце альбо не знішчыце сваіх таварышаў па камандзе на працягу поўнага матчу.
  • Калі гульцы прайграюць матч, пакуль у іх ёсць ачкі Challenge, яны будуць аўтаматычна губляць ачкі ў залежнасці ад свайго ўзроўню.
  • Дадатковыя ачковыя ачкі налічваюцца за праходжанне першага матча кожнага дня.
  • Выніковыя ачкі нельга назапашваць, як толькі дасягаецца максімальная сума.
  • Выніковыя ачкі ўлічваюцца асобна ў залежнасці ад сервера і рэжыму гульні.
  • Выніковыя ачкі не пераносяцца на іншыя сезоны.

Удасканаленне значкоў узроўняў

  • Дысплей значкоў узроўняў абноўлены, каб узбагаціць іх дэталі.
  • Паляпшае эфекты абнаўлення ўзроўню.

Сезоннае абнаўленне экрана

  • Падача інфармацыі на экране сезона скарэктавана.
  • Дададзены лініі росту ўзнагароджання і прагрэс сяброў.
  • Скарэктаваны спосаб прадстаўлення ўзнагарод.
  • Экран дэталяў узнагароды абноўлены.

Паляпшэнне сезонных узнагарод

  • У абнаўленні дададзены ўзнагароды за сярэбраны ўзровень.
  • Дададзены ўзнагароды для ўзроўню туза пасля падзелу ўзроўню.
  • Павялічана колькасць узнагарод за міні-ўзроўні.

As

  • Разбіце ўзровень туза на пэўныя ўзроўні.
  • Дададзены ўзнагароды і магчымасці сумеснага выкарыстання для падзеленых узроўняў узроўню туза.

Змест артыкула адпавядае нашым прынцыпам рэдакцыйная этыка. Каб паведаміць пра памылку, націсніце тут.

Будзьце першым, каб каментаваць

Пакіньце свой каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя для запаўнення палі пазначаныя *

*

*

  1. Адказны за дадзеныя: Actualidad Blog
  2. Прызначэнне дадзеных: Кантроль спаму, кіраванне каментарыямі.
  3. Легітымнасць: ваша згода
  4. Перадача дадзеных: Дадзеныя не будуць перададзены трэцім асобам, за выключэннем юрыдычных абавязкаў.
  5. Захоўванне дадзеных: База дадзеных, размешчаная Occentus Networks (ЕС)
  6. Правы: у любы час вы можаце абмежаваць, аднавіць і выдаліць сваю інфармацыю.