Super Mario Creator Miyamoto, Nintendo Oyunlarının Niyə Bu qədər Yaxşı olduğunu izah edir

Miyamoto

Bunu gözləməyə davam edirik Android-də Nintendo açılış video oyunları ilə daha arcade olun sosial üçün daha çox dəyər təklif edən Miitomo'nun gerçəyi budur ki, mobil cihazlara diqqət yetirən bu pixelated xəyallar fabrikimiz var ki, onlar dünyada öz ağıllı telefonlarından və ya tabletlərindən bacarıqlı olan milyonlarla oyunçunu razı salmaq üçün xüsusi resept gətirsinlər. orta əsr sərgüzəştlərinə dalmaq, xarabalıqların qarşısında dəli kimi qaçmaq və ya bu səviyyələri keçmək üçün fərqli platformalar arasında atılmaq; konfetləri, meyvələri və şirniyyatları birləşdirməli olduğumuz daha çox Candy Crush kimi olanları unutmadan.

30 ildən çoxdur ki, Nintendo var müxtəlif nəsillər üçün bolluq içində əyləncə təklif edir oyunlarında yayda istilər qızarkən və ya yağış o payızda və ya yazda fırtına yağanda boş vaxtlarını dolduracaq xüsusi bir şey tapmışlar. Və bu Yapon video oyun studiyası, digər video oyun studiyalarının öz adlarını açması üçün ilham mənbəyi kimi olduğu kimi, milyonlarla oyunçunun diqqətini cəlb edə biləcək bir şeyə sahibdir. Əfsanəvi "Super Mario Bros" un yaradıcısı Shigeru Miyamoto, Kotaku ilə müsahibəsində video oyun dizaynındakı fəlsəfəsinin bəzi səbəblərini izah edir.

Əylənirəm və yaxşı vaxt keçirirəm?

Video oyun yaratarkən, müəyyən bir məqsədlə edilir və olur oyunçunu yaxşı vaxt keçirdir fiziki və ya virtual olaraq bir ekranın qarşısında və bir idarəetmə düyməsi ilə olduğu anda. Miyamoto bildirir ki, bir video oyun geliştiricisinin öz oyununu tərtib edərkən verəcəyi ilk sual, həqiqətən əylənib əylənmədiyini soruşmaqdır.

Miyamoto deyir:

Son vaxtlar istəyirəm hamının oyundan zövq almasına icazə verin, ancaq ölçülən ilk barometr öz oyununuzdan zövq alıb-etməməyiniz barədə özünüzə sual verməkdir

Super Mario

Miyamoto'nun sahib olduğu dəyərlər yığını da böyükdür. Heç vaxt bu işdə olmamışam eyni oyunları etmək hamı edir. Yalnız əvvəlki oyunları daha bacarıqlı bir texnologiya ilə etmək istəmir. Buna cavab verir:

Oyun yaratmaq üçün fərqli bir texnologiya və ya fərqli texnika istifadə etməyi özünəməxsus bir şey kimi qəbul edənlərin çox olduğunu düşünürəm, amma hiss edirəm ki, başqalarından fərqli bir oyun bazasına sahib olursan, həqiqətən "unikal" olan olacaq. Eyni texnologiyanı, eyni texnikanı istifadə edə bilərik, amma istifadə etdikdə fərqli olmalıyıq. "

Səsdə dizaynın əhəmiyyəti

Miyamoto səs dizaynına istinad edir vacib bir element bununla bir oyunçunun oyun təcrübəsi xeyli yaxşılaşdırıla bilər. Yaxınlaşacaq olan Zelda Əfsanəsi: Vəhşi Nəfəs, fərqli iqlimlərin yaşandığı daha geniş bir açıq dünyaya sahib bu element üzərində sələflərindən daha çox vurğu edəcəyini söyləyir. Təbiət səsləri oyunun möhtəşəm olmasının açarıdır.

Bununla əlaqəli:

Oyunçu otları və qayaları görür, amma proqramlaşdırma nöqteyi-nəzərindən onların nə ot, nə də qayalıq olmadığı açıq-aşkar görünür. Səsi necə istifadə edəcəyimizi bilməli olduğumuz yer budur. Beləliklə, bir meşədə olanda çoxalmağa çalışacağıq sizi həqiqətən xatırladan səs effektləri Haradasan. Beləliklə, oyunçu birinə girərsə, həqiqətən birinə girmə hissi keçirəcəkdir.

Zelda əfsanəsi

Xatırladaq ki, Zelda seriyası sərf etdiyi vaxtdan ilham almışdır Miyamoto meşələri araşdırır uşaq vaxtı evinin yaxınlığında. Müsahibədə bunu dəqiqləşdirdi və ilk Zeldanın buraxılmasından 30 il sonra belə video oyunların oyunçuların xatirələrini oyatdığını axtardı.


Məqalənin məzmunu bizim prinsiplərimizə uyğundur redaktor etikası. Xəta bildirmək üçün klikləyin burada.

Şərh yazan ilk kişi olun

Şərhinizi buraxın

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq.

*

*

  1. Məlumat üçün cavabdehdir: Aktualidad Blog
  2. Verilənlərin məqsədi: Nəzarət SPAM, şərh rəhbərliyi.
  3. Qanuniləşdirmə: Sizin razılığınız
  4. Məlumatların ötürülməsi: Qanuni öhdəlik xaricində məlumatlar üçüncü şəxslərə çatdırılmayacaqdır.
  5. Veri saxlama: Occentus Networks (AB) tərəfindən yerləşdirilən verilənlər bazası
  6. Hüquqlar: İstədiyiniz zaman məlumatlarınızı məhdudlaşdıra, bərpa edə və silə bilərsiniz.

bool(doğru)