El Asus ROG Phone 2 es uno de los 5 smartphones con mejor calidad de audio, según DxOMark

Asus ROG Phone 2

El Asus ROG Phone 2 es uno de los pocos teléfonos inteligentes de altas prestaciones que tienen el procesador Snapdragon 855 Plus de Qualcomm hoy en día y que fue lanzado. Este está dotado con un montón de características y especificaciones técnicas top, y el sistema de refrigeración del que presume es solo una de estas. Tenga en cuenta que es un terminal para juegos.

Pero no solo es un móvil gaming, sino que también es uno de los terminales con mejor calidad de audio del mercado, o es lo que afirma DxOMark en su nuevo documento. Este ha sido probado por el punto de referencia y, gracias a su hardware, el resultado que ha logrado marcar se ubica entre los 5 mejores de su top.

Antes de reseñar lo que DxOMark acaba de desvelar, tenga en cuenta que el móvil presenta el siguiente hardware de audio y sonido: altavoces estéreo duales con DTS: X, amplificadores separados para cada altavoz y un micrófono dedicado para cancelación de ruido.

ASUS ROG Phone II

ASUS ROG Phone 2

Ahora bien. El Asus ROG Phone 2 obtuvo una buena puntuación en general, en comparación con los otros teléfonos Android que DxOMark ha probado hasta ahora, logrando una excelente puntuación de audio de 69. Es, sin dudas, uno de los teléfonos Android que mejores calificaciones ha tenido en la plataforma hasta la fecha, aunque se posiciona notablemente por detrás de los 75 puntos logrados por el Huawei Mate 20 X. También está ligeramente por detrás de los principales modelos de iPhone.

Desglosando la puntuación de audio del Asus ROG Phone 2, tiene una mejor reproducción de sonido (70) que una grabación de sonido (64), en relación. Esos puntajes secundarios no se pueden comparar directamente entre sí, pero cuando se compara con otros teléfonos probados, el puntaje de grabación es más débil que la reproducción.

El rendimiento de reproducción es bueno en general y presenta una reproducción de sonido especialmente fuerte. No es sorprendente que para un teléfono destinado a jugadores, el volumen máximo sea ​​uno de los más altos que se ha probado, dice DxOMark en su informe. Del mismo modo, su caso de uso más fuerte es para audio de juegos, lo que demuestra un buen ajuste con su mercado previsto. Los agudos se reproducen con precisión y los tonos de rango medio suenan muy naturales. En el lado negativo, puede haber algunos artefactos de resonancia de alta frecuencia a altos volúmenes de reproducción; es decir, puede presentar ligeras distorsiones. Sorprendentemente, el ROG Phone 2 adolece de una falta de graves, en comparación con nuestros otros teléfonos con mejores puntajes. Su volumen mínimo también es demasiado bajo.

Los altavoces estéreo frontales de doble amplificador ayudan a darle al ROG Phone 2 un escenario de sonido impresionante y un equilibrio entre canales bueno. Eso va junto con un volumen máximo particularmente alto, que corresponde a un teléfono enfocado en juegos. La dinámica del sonido también es muy buena, especialmente cuando se juega. Sin embargo, el bajo podría ser más impactante.

ASUS ROG Phone II

Se sabe que el Asus ROG Phone 2 está dirigido directamente al mercado de juegos móviles. Al grabar audio, el ROG Phone 2 sufre de muy pocos artefactos, incluso a gran volumen. También tiene una reproducción tonal razonablemente buena que se ve obstaculizada por la falta de graves, así como es bastante capaz de grabar fuentes de audio ruidosas. Desafortunadamente, el volumen registrado es algo más bajo de lo que debería ser. La compresión es demasiado agresiva a niveles de sonido altos, lo que resulta en una envolvente de sonido más pequeña de lo deseable.

Al grabar reuniones y notas, no suprime el fondobueno y los sonidos pueden ser metálicos. El ROG Phone II también hace un trabajo promedio de reproducción de la etapa de sonido de la grabación de audio, lo que hace que sea particularmente difícil determinar la dirección de las fuentes de sonido al grabar video con la cámara frontal o posterior. Las grabaciones de notas y reuniones también sufren demasiado ruido de fondo, mientras que las grabaciones de conciertos tienen una dinámica reducida porque su envolvente de sonido general se ve disminuida por la compresión agresiva.


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