Vulkan ، اقتراح Google لتحسين الرسومات وألعاب الفيديو على Android

VULKAN

في هذين العامين الماضيين كنا حاضرين قبل وصول بعض العناوين عالية الجودة إلى Android. حتى في وحدات تحكم Android التي تركز على الألعاب ، كنا محظوظين بما يكفي للعب بعض الألعاب في Portal أو إحدى ألعاب الفيديو التي قد تبدو مأخوذة مباشرة من واحدة من أشهر وحدات التحكم ، على الرغم من استخدامها على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية للاستخدام العادي ، لا يزال لدينا هذا الدانتيل حتى نكون عاجزين عن الكلام مع عرض الرسوم الذي يبرز من الشاشة.

VULKAN إنه الرهان الجديد لشركة Google والذي يتبع ما تم تمييزه بـ Metal لنظام التشغيل iOS 8 العام الماضي. إنها واجهة برمجة تطبيقات جديدة للعرض ثلاثي الأبعاد ستسمح لنا بمواجهة رسومات أفضل ، وبالتالي ، ألعاب فيديو أفضل. تعرف Google أن أحد أكبر الاستخدامات التي يتم منحها للهاتف الذكي اليوم هو لألعاب الفيديو وعليك فقط النظر إلى أحد الهواتف الذكية لأحد أبناء عمومتنا الأصغر سناً لإدراك ذلك. لذلك تريد Google أن تضفي على ألعاب Android لمسة مع وصول Vulkan.

أداء الرسومات

ولن نكتشف أي شيء جديد من أجل الحصول على رسومات جيدة نحتاج إلى أجهزة وبرامج جيدة تسمح لنا بالاستفادة منها إلى أقصى حد. في الكمبيوتر الشخصي لدينا DirectX الذي يعطي كل الإمكانات للأجهزة التي أطلقتها Nvidia و ATI كل بضعة أشهر لزيادة جودة الرسومات لبعض ألعاب الفيديو.

VULKAN

يجب أن يتم نقل هذا إلى Android إلى أن تكون قادرًا على تقديم مشاهد رسومية جميلة ويمكننا الوصول إلى جميع أنواع التأثيرات الرسومية مع آلاف الجسيمات تقوم بإضاءة خاصة بهم أو تلك التي تسعدنا بإطلالة بانورامية على الوادي بينما نرفع السيف أمام العدو المناوب الذي يريد اقتلاع رؤوسنا.

فولكان لديه هدف تقليل استخدام وحدة المعالجة المركزية، مما يعني أنه يمكن تمرير الإرشادات الرسومية من التطبيقات إلى وحدة معالجة الرسومات الخاصة بالهاتف بسرعة كبيرة ، مما يزيد من معدلات الإطارات ويمنح المطورين الحرية في عرض مشاهد أكثر تعقيدًا.

من برنامج OpenGL ES

يأتي Vulkan من مجموعة Kronos ، على وجه التحديد أولئك الذين كانوا مسؤولين عن إحضار Open GL ES لنا في يومهم، لذا فإن منصتها تفتح آفاقًا جديدة لمطوري Android الذين يرغبون في تلبية احتياجاتنا للألعاب الجيدة.

VULKAN

لحظة هبوط فولكان لن يعني ذلك أنها نهاية برنامج OpenGL ES على Android ، وسيتم دعم كل من واجهات برمجة التطبيقات في المستقبل ، على الرغم من أن نية Google هي إصدار إصدار نهائي في وقت أقرب مما قد نتوقعه. لهذا فهو يبذل كل طاقته ويعمل بجد لإطلاقه ، كما يقولون من مدونته الخاصة.

باختصار، سيكون لدينا ألعاب فيديو أفضل في اللحظة التي يتم فيها إصدار النسخة العامة وضع المطورون أيديهم في العجين لنشر ألعاب الفيديو للعام المقبل التي تتميز بتحسين الرسومات.

إذا كنت مطور ألعاب فيديو يمكنك التوقف عند www.khronos.org/vulkan من أجل الاهتمام بالإصدارات والأخبار المتعلقة بواجهة برمجة التطبيقات الجديدة هذه والتي نأمل أن تجلب لنا آفاقًا جديدة للترفيه وألعاب الفيديو.


تابعونا على أخبار جوجل

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: مدونة Actualidad
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.