يحافظ أقل من 1٪ من المستخدمين على صناعة الألعاب المحمولة

صناعة الألعاب المحمولة

نتحدث في مناسبات معينة عن أرباح ضخمة من KING أو Supercell مع ألعاب الفيديو الخاصة بكل منهم والتي تمكنت من توحيد ملايين اللاعبين حول العالم. لا تزال هناك شركات أخرى تحصل على العديد من الفوائد في هذا النوع من الاندفاع نحو الذهب الذي أصبح هذا القطاع الترفيهي من الأجهزة المحمولة.

أصبح نموذج فريميوم الذي اختاره الغالبية العظمى من المطورين حتى يكون هناك الملايين من المستخدمين الذين يمكنهم تجربة جزء من اللعبة بحيث يمكنهم ، من خلال المدفوعات المصغرة ، الوصول إلى بقية اللعبة أو أي محتوى خاص آخر. يسلط تقرير جديد الضوء على أن غالبية نصف إجمالي الإيرادات الناتجة عن ألعاب الجوال تأتي من 0,19 بالمائة من المستخدمين.

ثقافة الحرية

ما يعنيه هذا هو ذلك 99,81 بالمائة من المستخدمين لا قيمة لهم للمبدعين. وتجدر الإشارة أيضًا إلى أن هذه الأرقام المرتفعة ليست سيئة أيضًا ، لأنها تلعب دورًا رئيسيًا في الإعلان لتوليد الدخل ، ولكن في النهاية فإن اللاعبين الذين يلعبون ألعاب الفيديو الخاصة بهم هم الذين يملي عليهم نجاحهم في النهاية

Crossy الطريق

من هذا 0,19 في المائة من المستخدمين الذين ينفقون الأموال على ألعابهم فقط عدد قليل يفعل ذلك في كثير من الأحيان مع 64 بالمائة ممن دفعوا دفعة صغيرة مرة واحدة شهريًا ، بينما حصل 6,5 بالمائة فقط على خمس دفعات أو أكثر داخل التطبيق بمتوسط ​​24,33 دولارًا لكل لاعب.

كانت شركة Swrvei مسؤولة عن هذا التقرير مع إجراء دراسة أكثر من 40 لعبة مجانية في فبراير والتي تم فيها تحليل أنماط استخدام أكثر من 20 مليون لاعب.

يقودنا هذا إلى النظر بطريقة أخرى إلى صناعة رائعة مثل ألعاب الفيديو ، تقدر قيمتها بأكثر من 10.000 مليار يورو، يعتمد على عدد قليل من المستخدمين المتشددين لتحقيق الأرباح. إن 99,81 في المائة من اللاعبين لا ينفقون يوروًا واحدًا على الألعاب أمر مذهل للغاية في مشهد هذه الصناعة وكيف أنها تدافع عن ثقافة الألعاب المجانية.

الاستجابات والعواقب المحتملة

نحن في المقام الأول نموذج ، لأن أبسط الإجابات هي تقليل ما يتم تقديمه للاعبين بهذه المدفوعات الصغيرة ، ولكن هذا من شأنه أن يقلل من قيمة تلك العبوة أو الصندوق يحتوي على جميع أنواع الأسلحة أو بطاقات الحرب الجديدة كما يحدث في Clash Royale. إذا لم يكن الأمر يستحق ذلك ، فلماذا يجب أن تنفق المال عندما يكون لديك الكثير من الوقت للحصول عليه؟

سوبرسل

نموذج العمل ما هي أفضل النتائج التي يعطيها Supercell: ألعاب مجانية ذات محتوى رائع وطريقة لعب تعمل مثل السحر ؛ ألعاب الفيديو التي يمكن تثبيتها على الغالبية العظمى من الهواتف الذكية ؛ نموذج فريميوم يسمح لمن هم ميكروغاويز بالحصول على نتائج سريعة ، في حين أن أولئك الذين لا يخضعون لعملية الدفع يحصلون عليها بقليل من الصبر ؛ وتحديثات دورية بمحتوى جديد يطيل عمر لعبة الفيديو هذه لجعلها لا نهائية تقريبًا.

حصلت Supercell 845 مليون ربح في عام 2015 مع به نموذج العمل مع 4 ألعاب فيديو ون السوق. نموذج فريميوم على عكس Punch Club ، وهي لعبة فيديو يمكن الحصول عليها بأكثر من 5 يورو وذلك تم اختراقه 1,6 مليون مرة منذ إطلاقه قبل أقل من شهرين.

كونك قبل ثقافة اللعبة المجانية ، فإن عمليات الإطلاق المذهلة مثل محاكي الملاكمة هذا ، تحصل على ملايين اللاعبين يبحثون عن طريقة للعبه دون الحاجة إلى المرور عبر الصندوق ، حيث يتم استخدام هذا النموذج المجاني.

يجب أن تكون التغييرات موجودة ، ولكن من الذي سيخاطر بتغيير نموذج العمل الذي يناسب البعض؟ أنسب إجابة هي انظر إلى ما يصلحو Supercell هي المثال الواضح على ذلك.


محتوى المقال يلتزم بمبادئنا أخلاقيات التحرير. للإبلاغ عن خطأ انقر فوق هنا.

2 تعليقات ، اترك لك

اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: مدونة Actualidad
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.

  1.   خوان قال

    دع Rovio أو Gameloft يتعلمون أنه في التحديثات الأخيرة لألعابهم ، كل ما فعلوه هو نشر المزيد والمزيد من الدعاية التي تجعل اللعبة غير قابلة للعب. Clash of Clash و Clash Royale ليس لديهم أي إعلان على الإطلاق وينظرون إلى الإيرادات التي يحققونها.

    1.    مانويل راميريز قال

      نعم ، لأنهم تمكنوا من العثور على المفتاح المناسب لعمل هذا النموذج ، حتى أنه يسمح لأولئك الذين لا ينفقون فلسًا واحدًا بالاستمتاع به. تحيات!