Aprende JavaScript con Grasshopper, una genial app para divertirte programando

Grasshopper es una app que te permite aprender a programar JavaScript de una forma divertida y sencilla. De esta manera podrás acercarte al mercado laboral para encontrar puestos de trabajo con buenas pagas mensuales. Y es que la profesión de programador cada vez está más demandada.

Grasshopper parte de una idea sencilla que es la enseñanza de la programación del lenguaje JavaScript. Este lenguaje es culpable de todas funciones complejas que puedes ver en sitios web y que permite dar vida a la interacción entre los distintos elementos que construyen un sitio. Vamos a conocer de cerca a Grasshopper, toda una app para aprender a programar.

Aprende a programar de la forma más fácil

Grasshopper se basa realmente en un pequeño juego en el que has de moverte por distintos niveles según vayas desarrollando tus habilidades. Es decir, que al igual que otros juegos, irás subiendo de nivel según vayas terminando todas las prácticas que te van poniendo en la pantalla.

Lo mejor de todo es que esas “lecciones” están hechas en su inmensa mayoría por puzles que nos irán mostrando los entresijos de un lenguaje de programación de tanta importancia como es JavaScript. La idea es que al principio vayas conociendo todo lo básico de JavaScript para que en un tiempo corto te conviertas en todo un programador y puedas lidiar con problemas reales en sitios web.

La dificultad irá in crescendo para así ir limando todo aquello que has aprendido y puedas enfrentarte a soluciones distintas. Soluciones que suelen darse en un entorno de trabajo, como cualquiera de esos puestos que pueden estar esperándote si te pones en serio con Grasshopper. Y es que JavaScript no es un lenguaje de programación cualquiera, ya que es uno de los esenciales para crear webs complejas.

Grasshopper como una app genial

Grasshopper también cuenta con una interfaz lista para que pases desde la barra lateral de navegación a los temas didácticos como son “Qué es programar” o los aspectos fundamentales de un lenguaje de programación como es JS. Ese temario se irá desbloqueando según vayamos pasando los niveles de principiante.

El único hándicap es que necesita saber un poco de inglés para ir practicando cada una de las lecciones. Tampoco hace falta un inglés avanzado, ya que los puzles casi lo dejan bien claro todo, siempre que leamos bien la descripción del mismo; sobre todo cuando vayamos pasando los distintos niveles de principiante.

Por ejemplo, un puzle a resolver es saber usar el if-else según el resultado dado por una moneda que se tira el aire. Tendremos que saber incorporar if-else para que, si el resultado es falso, nos permita introducir más código. Grasshopper siempre pone un ejemplo para que lo sigas y así solamente tengas que aplicarlo con algunos cambios. Es una forma sencilla de ir haciéndote con los aspectos más importantes de este lenguaje de programación.

Resuelve todos los puzzles para convertirte en programador

Lo mejor de todo en Grasshopper es que contarás con una serie de botones con las funciones más importantes para que puedas ir programando el código. Tendremos el botón de reproducir para que Grasshopper investigue si el código está bien escrito, y así volver a tener que rehacerlo si no está completamente correcto.

Si nos quedamos encallados en un puzzle, siempre podremos tirar de la ayuda de Grasshopper para que nos indique más pistas para así resolverlo. También os ofrecerá la solución, aunque en esto de la programación es importante comerse la cabeza un poco para dar nosotros mismos con la solución. Esto conseguirá que subamos enteros como programador y se quede fijado en la memoria todo lo aprendido.

Con Grasshopper aprenderás fácilmente a programar en JavaScript para que así las cadenas, las funciones y las variables sean vuestro alimento diario. Os aseguramos que en cuestión de meses amortizaréis todo el tiempo usado con Grasshopper, sobre todo para vuestra vida y vuestra futura profesión.

Grasshopper: Learn to Code for Free
Grasshopper: Learn to Code for Free

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Androidmaniaco, artista y persona polifacética en diversos campos. Estudios realizados en ESDIP (realización de cortos en 3D y animacion clásica) Ilustrador, profesor de dibujo y pintura, y ultimamente volcado en el teatro y la interpretación.

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