Análisis de Real Racing 3

Hace unos días se lanzó el juego de conducción más esperado de los últimos tiempos en lo que a videojuegos para móviles se refiere, Real Racing 3. Personalmente, tenía mis reticencias sobre el mismo ya que la antigua entrega desarrollada en conjunción entre Firemonkeys y EA, Need for Speed: Most Wanted, resultó siendo un juego de coches decente pero plagado de micropagos que arruinaban la experiencia.

A priori, que el juego fuera a ser gratuito dejaba claro que se seguiría el modelo freemium, centrado en los micropagos dentro del juego por desbloquear contenido como circuitos o vehículos. Lo que no se sabía es hasta que punto esto sería intrusivo y molesto para el jugador. Así pues, analizamos Real Racing 3. 

RR3

Lo que llamó a la vista desde un principio, y sigue haciéndolo nada más echar nuestra primera carrera es que el apartado gráfico del título es apabullante. Desde la recreación y modelado de cada uno de los coches hasta los diferentes circuitos son de lo mejor que se ha visto jamás en móviles, sin duda.

Además, el sistema de control acompaña, teniendo tantas variedades como nos tienen acostumbrados los últimos juegos del género y no desentonando o siendo excesivamente complicado con ninguna de ellas. El género es totalmente arcade y es algo que se nota al tomar la primera curva, con esa facilidad para derrapar tan característica. En lo personal, me parece un manejo excelente.

En lo que a modos de juegos se refiere, todo se centra en el modo carrera donde ganando créditos tendremos que ir adquiriendo distintos coches para avanzar por numerosas y diferentes pruebas, ya sea dividas por marcas, clases, circuitos, etc. Y los créditos ganados los tendremos que invertir en más coches, modificaciones o los arreglos de los vehículos que hayamos usado.

RR1

Y aquí es donde viene el principal y más grande pero del título, el tan temido sistema de micropagos. Sí, podremos optar por no pagar ni un solo céntimo, como yo he hecho mismamente, pero el enorme desequilibrio del juego hará que tengamos que esperar grandes cantidades de tiempo después de cada reparación y, sobre todo, que la cantidad de carreras necesarias para conseguir lo necesario para desbloquear los coches más importantes roza lo sobrenatural. Si a eso le añadimos que podemos encontrar vehículos descargables que rozan los 100€, queda claro que el componente de los micropagos se les ha vuelto a ir de las manos a los chicos de Firemonkeys y EA.

En definitiva, tenemos un título de conducción excelente en lo técnico y a un muy buen nivel en lo jugable pero que se ve totalmente empañado por el gran desequilibrio producido por los créditos y los micropagos internos.

NOTA ANDROIDSIS: 6,5

Más información – Real Racing 3 en Androidsis

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5 comentarios

  1.   josealvarezn dijo

    ¡Excelente análisis! Totalmente de acuerdo, están exagerando con los micro-pagos, además de que en mi Galaxy Nexus no se ven las sombras. =/

  2.   josealvarezn dijo

    ¡Excelente análisis! Totalmente de acuerdo, están exagerando con los micro-pagos, además de que en mi Galaxy Nexus no se ven las sombras. =/

  3.   jmtu dijo

    No he jugado mucho todavía, pero sí he comprobado que se le puede poner una mejora y seguir jugando mientras esta mejora es añadida al coche. Con los daños no lo he probado todavía. Sólo llevo el 12% del primer evento del juego.

  4.   micropagos o publicidad dijo

    Cuando tienes mas de un coche puedes ir alternando y mientras se mejora uno, ir jugando con los demas. Las reparaciones son instantáneas. Es cierto que algunos coches son tremendamente caros, pero puedes jugar bastante tiempo sin llegar a sufrir tanto.

    PD: Creo que la publicidad que habeis añadido es tremendamente intrusiva. Creo que es execesivo que al mover el cursor por la página enpiecen a aparecer como por arte de magia (si casualmente rozas una palabra subrayada) videos en pantalla.

  5.   Javier Monfort dijo

    Hola a todos,

    Sí, es cierto que, como en prácticamente cualquier juego del estilo, se puede llegar a jugar sin pasar por caja. Pero el problema es que la diversión se ve realmente sesgada por los tiempos exagerados para ciertos aspectos, los coches con precios prohibitivos, etc.

    La estructura de juego, como decimos, es excelente, pero su planteamiento de negocio es demasiado abusivo. Una pena, porque el juego tenía un grandísimo potencial. Aunque ya se sabe, no sería el primer caso en echar atrás ciertas políticas.

    Sobre la publicidad de la web, siento si os puede parecer intrusiva puesto que soy un simple editor de noticias que nada tiene que ver en los temas de marketing y publicidad.

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